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  • 1 # 使用者8451710051916

    精明的玩家一定已發現,守護在PK和幫戰中已開始扮演主要傷害輸出角色,不論是九日還是三頭,不論是附法連擊還是連擊隔山,只要守護夠強且發揮穩定就能奠定勝局。  先不談這種趨勢是好是壞,在KFZ做大修改前,如何有針對性得選擇坐騎靈符技能管制守護,讓守護最大限度地發揮是每個玩家當務之急。  一、什麼是被管制守護特技加成  守護被坐騎靈符和技能管制後,除屬性點大幅提高外,部分守護特技也有加成效果。  坐騎靈符技能共分根骨、靈性、力量、敏捷(種族)四類,相對應有加成效果的守護特技如下:  (一)、0階特技  萬物、我行、修身、陰魂,均對應的是敏捷(種族)技能(即白駒、風馳、一日)。  (二)、1階特技  陽關、一劍、劍膽、睚眥、橫衝、鋒芒、天佑、伺機、全神、剝繭、拖泥對應敏捷技能;  萬蟲、水淹、電光、陰魂、灰飛對應靈性技能(天雷、興風、萬劫);  李代、道骨對應根骨技能(金身、天神、心如);  同赴和靈丹無坐騎技能加成效果。  (三)、2階特技  釜底、善惡、退避、冥冥、乾坤對應敏捷技能;  勢如、峰迴、力劈、嘯破、一鼓對應力量技能(追魂、破釜、後發);  上善、塵埃、咫尺、化血、美人、干戈、九天、執迷、心生、寵辱均無坐騎技能加成效果。  (四)、3階特技  考慮到3轉未開,個別技能只有神獸高階擁有,不具普遍性,因此僅列幾個:  九日、水火對應靈性技能;  生生、海納對應根骨技能;  三頭、六陽、飄忽無坐騎技能加成效果。  很明顯,坐騎靈符敏捷(種族)技能對應的守護特技最多(20個),其次是靈性技能(7個),最後是力量(5個)和根骨技能(4個)。  二、如何有針對性地選擇坐騎靈符技能管制守護  瞭解了坐騎技能對守護特技的加成,現在探討下各型別守護如何選擇坐騎靈符技能管制。個人認為,沒有速度的守護作用相當有限,因此在這裡就不再討論全血、全攻、血法、法攻等型別的守護如何選擇坐騎技能了。  (一)敏攻型  即現在很流行的連擊隔山型,管制方法很簡單,即追魂和破釜技能,對應守護特技勢如、峰迴、力劈、嘯破、一鼓都有加成效果;  如守護本身攻擊夠高,也可嘗試管制追魂和一日技能,這樣在保證命中、致命和連擊率的前提下,守護速度更快,且大部分0階、1階和2階攻守護特技都有加成!  (二)敏法型  分附法丹連擊、九日和水火寶寶兩類:  附法丹連擊守護應管制追魂和一日技能,原因同上  九日和水火寶寶應選擇一日和一個靈性坐騎技能, 即天雷、興風和萬劫中的一個。具體選哪個可根據不同坐騎來定。在這裡個人認為仙的3座終於嶄露頭角,滿級滿筋骨滿技能熟練的仙3座興風技能可以對九日特技 施加28%以上的效果加成(具體傷害加多少待進一步試驗),對水火也有180以上的傷害增益(水火滿級傷害分別是732和618,加成後各增加90)。  (三)全敏型  如果純粹為了第一個出手加速,必須選擇一日技能,既增加速度,又能對我行等0階特技有加成,第二個靈符技能可選擇白駒(加躲閃)或天神(自動回血,加仙抗)。  (四)敏血型  最典型的就是金鳳了,技能選擇上個人認為可考慮心如(加人抗)和天神(加仙抗),鑑於這兩個根骨技能對李代和道骨有加成,可以考慮管制有這兩個技能的敏血或血法守護。

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