-
1 # Excaliburk
-
2 # 囧王者
正好,題主這個問題和我的文章蠻符合的,就一併先來回答一次吧。
曾幾何時,熬夜通宵的玩著遊戲,揮霍著年輕的青春,激情澎湃的組團,網管忙不停的泡麵,煙霧瀰漫的網咖,就是我們80後永遠的回憶,很多網路遊戲承載著我們的青春回憶
傳奇---經典中的經典,很多人第一次接觸並且沉迷不能自拔,逃課也要去玩,為了一把裁決可以三天不吃飯,為了一把屠龍可以一個月不出網咖,還有傳言某人打了一把全區唯一的屠龍,突然興奮得暴斃。必須排第一,現在仍然有很多私服還在繼續著大家的兄弟情,致敬經典
仙境傳說RO.雖然現在已經有了手遊,但是找不回當年的感覺了。
奇蹟MU---想起那魔幻的翅膀,叮噹的寶石掉落聲,滿世界喊著祝福換生命,帶著翅膀到處泡弓手MM,也不知道對方是男是女,曾幾何時能和傳奇分庭抗禮的經典網路遊戲,可惜被外掛毀了。
天堂---也是南韓非常流行的魔幻網遊,吸引了很多喜歡魔幻和絢麗裝備的80後,據說一開始金幣還可以兌換RMB,大家沒日沒夜地掃怪賺錢,也是不亦樂乎。
魔獸世界---號稱史上最完美的網遊,暴雪爸爸的巔峰之作,輝煌時刻整個網咖組團下副本,多少人喊著為了部落哇啦哇啦的亂衝,現在還在繼續著遠征軍的傳說,巫妖王隕落了,但是燃燒軍團還在肆虐。
石器時代石器時代從1.82 2.5 到8.5 9.5都是我們這代人的童年記憶!這是一個石器時代的世界,一個屬於石器時代玩家們的故事,有你有我,有我有他,互相扶持,互相合作
勁舞團,開闢了YP遊戲的先河,美眉多得饞死你,很多土豪一擲千金就為了年輕美眉,也是技術派和土豪派的第一次正面交鋒,同時大刀闊斧地開闢了非主流造型的輝煌時代,現在滿滿的葬愛家族風
征途---征途一出誰與爭鋒,有史以來最最最土豪的網遊,也成就了史玉柱捲土從來的傳說,當年幾個頂尖土豪的砸錢大戰,多至幾千萬,想咱們投個幾萬塊的小貓子不值一提,一個人打一國家人的經典案例,也有很多平民玩家只是為了國戰時候的激情和驕傲而堅持在土豪虐殺的殘酷環境中生存著,必須排最好。
-
3 # 武小叨
接觸網遊是從大一開始的,比之現在初中小學的玩家,應該說不算早。 02年的夏天,沒有趕上《UO》和《萬王之王》的興盛,卻恰逢了《傳奇》和《魔力寶貝》的運營高峰。兩個完全不同的遊戲風格,一個快意恩愁,一個憨直可愛。小編是個比較容易被影響的人,當時班裡基本上都是玩《魔力寶貝》的,所以不免去湊了湊熱鬧,而這也是我和網遊的第一次親密接觸。在同學的忽悠下,建立了第一個《魔力寶貝》,也是小編網遊生涯中的第一個角色,也是我玩過的唯一一個人妖角色——一個女性弓手。弓手在《魔力》早期是比較BUG的一個職業,練級迅速,打錢方便,任務好做,而且PK厲害。但由於自己真的不喜歡以不同的性別在遊戲裡交流,這個角色沒多久就夭折了。之後誕生了另一個魔法師角色,法師本就是個比較費錢而且費力的職業,再加上沒有遊戲經驗,後來越來越玩的索然無味。隨著同學的相繼退遊,最後也就不了了之了。在之後的一段時間裡,也有過幾次重返的經歷,但都不過幾天,不值一提。
正式開始玩《傳奇3》是在大一下學期的暑假前夕,非典的肆虐剛剛有所收斂,而《傳奇3》也正剛剛進入公測。算是比較早的一批玩家,趕上了幾次職業平衡的大調整,剛剛把法師的殼頂上,盾的威力就跌到了低谷,趕上了幾次大規模的刷錢運動,由於訊息不靈,只趕上了物價上漲,卻沒刷到一分錢,結果差點成為比奇城的乞丐,趕上了由於刷錢引起的回檔,沒刷到錢,卻和刷錢的人一起受罰回檔,幾天練就的級別瞬間沒了……幾經折騰,道法戰練了個遍,不算很強但也不算垃圾,最後還是抵不過越來越先進的外掛,退隱江湖了。 RO只能算是個插曲,因為玩了只有2天吧。因為當時實在是無聊,《傳奇3》也實在玩膩了,而RO當時還是比較火的,感覺應該嘗試一下,於是一時衝動買了客戶端和點卡,進了遊戲才發現並沒有想象中的那麼有意思,直接放棄了。
小編是個比較容易衝動的人,有的時候一句話或一個念頭,就能讓自己毫不猶豫的去做某件事情。比如玩《劍俠情緣》就僅僅是因為開場歌曲比較好聽。中國產網遊裡比較火的一個,但BUG卻太多。明明向東揮刀,西邊的怪卻刷刷掉血。唉,中國產網遊起步比較晚,這與技術的限制和華人對網遊的誤解有很大的關係。沉迷固然不好,但事件萬物又有什麼不會被沉迷,不能因為有人為錢搶劫就停印鈔票,放任自流是不負責任,因噎廢食就是懦弱。
大三的上學期時候比較老實,基本上不在碰遊戲了。下學期萬惡的《WOW》出現了,禁不住誘惑的我又開始重操舊業。因為同學都在部落,我也就練了個亡靈牧師,因為覺得自己不太適合打打殺殺,做做後援也不錯。而且MS在遊戲裡是最被尊敬的職業。畢竟象我這樣為補血而放棄殺人的玩家並不多,所以所有的伺服器MS都少的可憐,而作為最有力的後援職業,MS又是在任何副本和活動中不可缺少的。於是常常可以看到滿屏的叫喊牧師的隊伍和招收牧師的行會。在拿到了當時牧師最牛的武器並且湊了幾件裝備之後,我又一次放棄了這個遊戲。直到工作後的近半年,由於工作的清閒和無聊,又和幾個同事重返《WOW》,同樣的牧師,這次卻是聯盟中極受歡迎的矮牧。後來因為工作變動,這個角色有擱置了。現在《WOW》終於熬到了TBC,我卻沒有遊戲的激情和時間。
再後來就是大熱的《LOL》,依稀記得應該是剛剛內測,手殘的我也註冊了賬號,玩了半個月卻不得其法,便中途放棄了,想想自己其實也是有機會得到國王龍龜、哥特蘿莉,甚至至死不渝的,唉! 再後來的時候有接觸了中國風遊戲《尋仙》,作為休閒玩家一直處於遊戲底層,把網遊硬是玩成了單機遊戲,每天自己刷刷日常,做做任務而已。
再後來工作幾經變動,駐地幾番遷移。物是人非,早沒有年輕時通宵刷怪的心氣。偶爾玩幾把《LOL》,卻早已沒了一起開黑的朋友,謹以此文祭奠曾經的歲月和逝去的青春……
-
4 # 飛奔的繭蛹
從小霸王、街機、超任、土星、索尼、電腦房到網咖!可以說我很喜歡玩電子遊戲!真正接觸的第一款網路遊戲是《決戰》!其他還玩過時間比較長的有《傳奇》、《騎士》、《CSOL》和《坦克世界》!這些遊戲帶給我無數快樂的回憶!自從有了孩子,我就沒像以前那樣奮戰到後半夜了!畢竟白天上班,晚上幫忙照看孩子,已經沒有那個體力和精力了!只是等孩子睡覺後玩兩局手機遊戲《絕地求生 刺激戰場》!中午午休時也會和同事四排!雖然人到中年,偶爾也會回想一下當年玩過的遊戲裡發生的趣事!
-
5 # 西風烈53755829
第一款網遊,奇蹟MU 可以說見證了這款遊戲的輝煌和衰敗,心中最愛。
傳世,當時我們本地一個網咖老闆建了一個公會,在這個網咖玩傳世的基本上都是這個公會的。 一打架在網咖喊一嗓子幾十人過來幫忙,現在也很難忘。
街頭籃球,玩的還不錯。PG和C玩的很溜。也是玩了很多年很有感情的一款遊戲,老玩家都應該記得,那會經常去173哪裡發帖聊天
騎士,很多人可能都不知道這款遊戲。但是不誇張的說,這款遊戲打架PK真是特麼的爽到飛起,最後關服了。還跟著大部隊去過外服玩了一陣子。
TERA 挺好的遊戲,國服不更新,最後也關服了。
天下2 以前沒有什麼珠子之類的時候其實很好玩。現在玩不起。
WOW 現在還在玩。每天一兩個小時,上線其實也不知道幹嘛,到處轉轉,走走停停。A過很多次,陸陸續續又回來了。守著那只有自己的公會。心裡也想,也許他們某天回來了,看著家裡一個人沒有,得多心酸啊。我等著你們回來。
其他很多遊戲也都玩過。不過大部分都沒堅持下來就放棄了。
現在回想起來,都是很美好的回憶。
-
6 # 永恆鈊21039784
樓主你好,本人83年,我和你一樣,接觸的第一款遊戲就是決戰,後來改為冰封傳奇。當時,沒改版以前,一身80級的鬥神套裝,一把+6的反3就已經很牛逼的事情了。如果武器速度+3,那就不得了了對吧?
-
7 # 麻木了
玩的第一款遊戲是夢幻西遊,從04年玩到07年,同時還玩過一段時間的qq幻想和征途,高中畢業那會玩跑跑,大學時玩過投名狀和赤壁,玩了不到一個月就不玩了,後來一直玩dnf,公測第一天就入坑lol現在這倆都不玩了,只玩荒野
-
8 # 天橙遊玩
是從小到大
貫穿我們生命的主旋律
這樣說也許有點誇張
但仔細回想起來
我們長這麼大
彷彿還真是從沒離開過遊戲
特別是那些曾經的網遊
更是珍藏著我們青春的無限回憶
萬王之王
作為大陸第一款真正意義上的中文網路圖形MUD遊戲上市,開啟了中國網遊數百億的市場大門。
石器時代
《石器時代》是網遊歷史上一款重量級的作品。雖然它不是第一款網遊,但說它第一次把網遊推上高峰,並不為過。
傳奇
說到中國網遊,就不能不說《傳奇》,它如同中國“網遊元老”一般的存在。也就是在傳奇之後,各大公司看到了遊戲界的廣闊錢景,紛紛投入到這個行業來分一杯羹。
千年
《千年》是一部純正武俠風格的網遊,2001年3月由亞聯互動推出,在當時激起了很多玩家,尤其是從小就受武俠小說薰陶的玩家們的熱情。
金庸群俠傳OL
龍族
在當年可謂具有王者資質的作品,以歐洲風格劍與魔法的背景設定、精緻的畫面和音效吸引了數量眾多的老玩家。但也是從這裡開始,網遊外掛開始氾濫。
笑網
《笑網》,這個不用解釋,曾經我們多少的青春揮灑,曾經我們的快意恩仇,可如今你我都在哪個地方搬磚?
奇蹟MU
與《傳奇》齊名,在當年與《傳奇》二分中國網遊天下,開啟華麗流先河的遊戲,9C從此以代理南韓遊戲橫掃遊戲界。
魔力寶貝
《魔力寶貝》是日本遊戲大廠商ENIX的第一款網遊,2001年底網星公司成立後,由網星代理。(這款遊戲也確立了Q版遊戲在網遊界的地位。)
大話西遊
經典之作,毋庸置疑。第一款入口網站進軍網遊界的遊戲,網易進軍遊戲界的開山之作,也是拳頭產品,總的來說相當成功。
泡泡堂
還記得這個嗎?還記得一個個炸彈連死別人的快感嗎?是的,這就是泡泡堂,經典到不用多說。
QQ堂
玩法與《泡泡堂》類似,可以說什麼都與《泡泡堂》類似(我能直接說它們幾乎一模一樣嗎),也受到不少玩家的喜愛。
仙境傳說RO
仙境傳說RO......你懂的......大量女玩家開始湧入遊戲世界......
劍俠情緣
《劍俠情緣》的成功之處在於採用了於2D的即時戰鬥模式,彌補了當時此類武俠網遊的市場空白。
夢幻西遊
《夢幻西遊》是由網易自主研發並營運的Q版回合2D網遊,2003年底正式公測,由此也開啟了一個“夢幻”時代。(Q版大時代的降臨,後來有多少山寨啊!)
冒險島
《冒險島》是2004年夏天出的一款休閒類遊戲,當時異常火爆,勾引了不少的少男少女進入遊戲世界。
天堂
在傳奇火熱公測後不久,天堂也在國內開啟了公測。從那時候起它就成了許許多多囊中羞澀的學生黨玩家的最愛。(由此之後,工作室在中國遊戲界如雨後春筍湧現出來。)
魔獸世界
是的你沒猜錯,就是偉大的WOW,這不用解釋,至今世界上擁有玩家最多最令人緬懷的WOW,作為一個WOWER,不管你是LM,還是BL,你都知道你是光榮的。
DOTA
遊戲分為兩個陣營,需要玩家操作英雄,透過摧毀對方遺蹟建築來獲取最終勝利。這種多人線上競技模式後來被稱為“Dota類遊戲“,對之後的多個競技類遊戲產生了深遠的影響。
勁舞團
《勁舞團》是南韓T3公司於2004年末開發的音樂舞蹈類網遊,從此開啟舞蹈網遊的先河。(《勁舞團》也開啟了遊戲中各種認親戚的時代。)
QQ炫舞
遊戲模式與《勁舞團》的類似,也可以說是藉著《勁舞團》的熱度而火,也是不少舞蹈網遊玩家的最愛。
熱血江湖
2005年4月19日,由17gme代理的改編自南韓漫畫的網遊《熱血江湖》正式公測,把“永久免費”大旗高高扛起,從此,免費遊戲開始風靡。
完美世界
國內3D遊戲的領軍遊戲之一,此款網遊出自有“國內第一3D工作室”之稱的祖龍工作室。精美的遊戲畫面、符合中國文化的製作,讓人大呼驚歎,從此也讓完美時空一躍成為國內頂尖遊戲公司。
QQ幻想
《QQ幻想》是由騰訊公司自主開發,為QQ使用者量身定做的“全新卡通大型多人線上角色扮演類社群”網路遊戲。(值得一提的是,這個遊戲裡面的妹子有很多。)
街頭籃球
精品之作,經典之作。《街頭籃球》的出現填補了國內體育專案類網遊的空白,成為中國第一款以籃球為主題的休閒綠色網路遊戲,由此掀起了一場“籃球風暴”。
跑跑卡丁車
由世紀天成代理的3D休閒競速網遊《跑跑卡丁車》於2006年正式公測,也預示著大漂移時代的降臨,也因此使之一躍成為當年最熱門的遊戲之一。
QQ飛車
是的,玩法基本與《跑跑卡丁車》相同,只是畫風不一樣了。緊跟“全民漂移”的熱風而出,當時也是圈粉不少。
征途
2006年是中國網遊全面“免費”一年,而在這一年,一款叫《征途》的網遊讓世人見識到了免費運營模式的厲害。
魔域
說到魔幻類遊戲,怎能少了國內魔幻遊戲的支柱—《魔域》,由網龍公司開發製作,魔幻類遊戲的經典之作。
問道
經典的山寨製作遊戲 ,不可否認這遊戲山寨了《大話西遊》、《夢幻西遊》太多東西,不過其大打“免費遊戲”的口號確實吸引了不少玩家的到來。(可以說這遊戲是山寨頂峰都不為過。)
天龍八部
誅仙
《誅仙》是由北京完美時空網路技術有限公司根據蕭鼎所著同名仙俠小說改編開發的角色扮演類網路遊戲,由於小說的人氣,讓這部網遊在當時也是火得不行。
地下城與勇士
2008年,騰訊把地下城與勇士引進中國後,迅速走紅,憑藉著自身2D橫版格鬥的作業系統以及緊張刺激的對抗性,地下城與勇士迅速在紛繁複雜的遊戲市場站穩了腳步,也可以說它開啟了橫版動作類網遊的先河。
穿越火線
這個...不需多說,南韓製作,騰訊代理,引發了多少CSER跟CFER的口水,號稱“槍戰類遊戲的王者”,在這裡人人是狙神,沒什麼好說的。
英雄聯盟
它是讓MOBA類遊戲更普及的遊戲,也可以說是現在最火的網路遊戲,所以還有什麼需要解釋的嗎?(最後請注意:脾氣暴躁者,心臟病患者,孕婦,高血壓患者玩這遊戲會有生命危險。)
守望先鋒
《守望先鋒》是暴雪首款團隊射擊遊戲,21名特點鮮明的英雄角色,帶來全新6v6遊戲體驗。
王者榮耀
絕地求生大逃亡
回頭一看
沒想到已經有這麼多遊戲的記憶
深深的印在了我們的腦海裡
可能以後當我們再重玩這些遊戲時
已經沒有了原來的感動
但相信這份感動
會永遠留在我們的心裡
這也算我們的遊戲青春
此文獻給陪伴了我們青春的遊戲 -
9 # 37網遊
網遊啊?還記得接觸的第一款網遊是問道,那是在初中的時候玩的,後來也跟著同學一起去網咖玩過夢幻西遊,但因為要點數,充值無力,放棄了……再後來大家都在玩傳奇,我也就跟著玩,這個遊戲不錯,是不需要點數的,而且也比較容易上手,可以掛機,強迫症患者每天都想著要完成日常任務,這個遊戲其實樂趣挺多,還能和朋友一起攻城,但我總是拖朋友的後腿就是了,還有就是,現在傳奇類的遊戲還有手機版了,真是感慨時代的進步啊,最近在玩37《烈焰裁決》,還挺好玩的!
-
10 # 80後IT熊
HI!~我是IT熊
說到最早的網遊,那個時候IT熊還在上初中,主要還是以玩單機遊戲為主,有一天在電腦市場找到了一款《魔力寶貝》的遊戲,單純的以為是一款新的大作,結果花了30元大洋(主要是一張點卡),回家安裝完畢後盡然無法玩。
《魔力寶貝》在一帆研究之後,終於發現了一種最原始的上網方式「撥號上網」,話費鉅額的電話費用玩著一款會回合制遊戲,還要迎接每個月一次的“混合雙打”。
所以IT熊對於魔力寶貝一直都非常親切,最開始遊戲體驗不會有太多的勝負之心,一個迷宮場景就能逛上一個上午,就為了打一點魔石。
為了能夠待的時間就,專職了傳教士,學會了做藥,學習了急救,號稱萬能的移動血庫,這也額導致了,一度完全木有輸出技能。現在想想都非常好玩。
到現在IT熊玩任何遊戲都會不自覺的去尋找一些高效的方法,而很少去單純體驗遊戲了。
順道說一下,IT熊最早接觸的單機遊戲是《仙劍奇俠傳》哦!
-
11 # 不要叫我兔子了
你好,這裡是兔子君為你解答。
說到我兒時最讓我難以忘懷的網路遊戲當屬夢幻西遊了。
那個時候剛上小學,被同學推薦了這款遊戲,很快就被Q版的畫風和獨特的遊戲機制吸引了,那個時候的零花錢非常少,每週能上線的時間很短,也並不怎麼會玩這個遊戲,就是慢慢摸索著,但是真的很快樂。
捉泡泡那個時候擁有一個泡泡寶寶那可是可以跟所有人炫耀的。為了能夠擁有一個泡泡,我們總是幾個人組隊去大雁塔,絲毫沒有不耐煩地一遍遍清光怪物,如果有幸真的遇到了一個泡泡,所有人都會緊張的心都快跳出來了,不管最後是誰抓到了,每個人都要借來帶幾天,然後設定成寶寶跟隨,在長安城跑來跑去,炫耀著。
記得有一次遇到了泡泡,被帶著我們掃塔地一個龍宮一下子秒死了,當時我們哭的心都有了,一片哀嚎,那個龍宮看我們幾個這麼可憐,一人給我們丟了幾萬,給我們樂得夠嗆。
抓鬼那個時候,組隊抓鬼就是身份提升的象徵了,代表著這個賬號擁有了一定的實力。幾個同學輪流帶隊,最後選一個找鬼最快的當車伕,幾個幾十級的小號就樂顛顛的開始抓鬼了。鬼有幾種形態,其中有一種血鬼特別難打,當時有一個同學就是因為血鬼太難打,特意重新練了一個天宮的號,為了第一下能P血鬼百分之二十的血。
有時候總是找不到鬼,然後我們又不捨得花錢買天眼,一邊抱怨著車伕,一邊用從論壇裡不知道誰總結的各種規律猜測鬼的位置,每個人都還信誓旦旦的,那個時候大家一起玩遊戲,真是快樂啊。
小時候的玩的遊戲,有好多印象深刻的,那個時候快樂,容易滿足,好生讓人懷念啊
-
12 # 喝點小久
我接觸的第一個遊戲就是DNF,那時候我已經初中了!當時還不知道一款遊戲的魔力有那麼大,也不知道一款遊戲可以折磨的人死去活來!
最開始還不會玩,經常就在落雷凱諾,火女,牛頭王處用掉我珍貴的復活幣!也經常在殭屍處被咬死!(我到現在都記得一旦被咬成出血狀態,所有殭屍就衝過來了....)
直到現在,五六年過去了,哪些boss依然在我腦海中:觸手怪羅特斯、懸空城的眼珠子、暗黑玄廊的黑暗騎士、天空之城的城主、暗影迷宮的暗影凱剎、熔岩洞穴的三兄弟。邪龍、冰龍、無頭騎士、老鼠怪等等!(70版本的boss就沒那麼變態了,除了遠古,最開始的60版本是最變態的,比遠古都變態!)
後來好不容易熬到滿級,又開始刷深淵,真的是又愛又恨,我還記得我出的第一把史詩神器是步槍,但我偏偏是鬼劍士.....深淵就沒出過什麼好東西,就幾件稀缺職業的粉裝備,大概也就幾千萬吧.....
不過我最滿意的是PK!有段時間我特別迷這個,自己把我的垃圾號玩到了6段!還特意去學“扯殘影”(就是用後跳斬+裂波斬把別人扯起來),這招是當時劍聖最帥氣的一招!你可以沒傷害,也可以連招爛,還可以沒時裝,但是“扯殘影”一定要會!那是劍聖的尊嚴!
現在的話,早就沒玩了!在70版本的時候我脫坑了,還在做豬皮套,做著做著就脫坑了,就被拉去玩LOL了.......
回覆列表
悠米尋秦ol 印象最深刻的遊戲 年紀小不能充錢 最後玩琴好像到71級 就沒玩了 最搞笑的是 那時候尋秦ol封面有點暴露 我爸看見我玩 很尷尬