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  • 1 # 使用者4535004975032

    劇情裡有助戰的按鈕,在工作列那跟話本一個位置,那是一個劍型的圖案,和右上角那個助戰圖示是一樣的,劇情裡找到那個圖示點一下就行,如果沒有的話,你就嘗試著讓那些怪先打你幾下,就是這樣的。如果實在不行,那就是不能發助戰了。我個人認為天涯明月刀缺少一些代入感。天刀應該多多刻畫一些特別的NPC,既然只是以古龍原著為基礎而非完全是天涯明月刀遊戲版,那麼完全可以原創出許多新的NPC。多多刻畫一些各個門派的前輩,出現一些玩家不可選門派的NPC,出現一些行走與江湖之上,或與主線無關,或是有關的NPC,詳細刻畫屬於他們的小故事,前世今生,並且讓NPC具有多種多樣的性格。一條主線只能表現一種人,而那未必是玩家所憧憬的物件,與其把主線中玩家的性格做的四不像不如多多刻畫不同的NPC,讓玩家從不同NPC中找到憧憬的人。我認為可以有從一開始就很厲害的大俠型NPC,可以有陪你一同成長的NPC,可以有有自己小故事然而並不貫穿全劇情的小NPC,可以有神秘的,或是開朗的,低調的,或是高調的各種各樣的NPC,並且讓各個NPC或直接,或間接地出場。最好爭取每一個NPC可以做到像唐青楓那樣詳盡,這樣會讓玩家有很高的代入感。現在的天刀劇情還缺少這種代入感,雖然劇情對於整體的遊戲玩法影響不大,但是卻能完善遊戲的世界觀。讓玩家能感覺到這個遊戲是真實的,以上就是我對於天刀劇情的看法。

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