效能雖然很少被人提及,但無論Windows 8還是Windows 10在效能方面均做出了大量改進。最明顯的就是開機啟動時間,Windows 10明顯較以前的版本花費的時間更少,配合硬體方面的加速,讓諸如導航之類的操作變得更加流暢。電源管理功能也得到了提升,因此,移動裝置的續航時間得以延長。遊戲效能方面不存在太明顯的區別,但Windows 10將是目前唯一支援DirectX 12的作業系統,後者將會釋放現有硬體的更多潛能。效能是升級中最值得考慮的事情,也為使用者的升級決策奠定了參考基礎。設計Windows 8完全拋棄了Windows 7的設計風格,平面的視窗以及大膽的顏色方案取代了3D效果的圖示以及圓角和透明的視窗設計。Windows 10延續了這一變化,平面以及大膽的風格進一步延伸到了圖示以及其他核心系統功能上。當然,也仍有一些地方保留了傳統介面設計風格,例如控制面板以及計算機管理介面就沿用了以往的圖示樣式。總的來說,就全新的介面設計風格是否較以往更好這一問題,人們疑慮尚存,但無疑現在的風格更加的“現代”。時下,諸多網站以及蘋果都選擇了平面的設計風格,但其是否在美學上更勝一籌就見仁見智了。同時,這也凸顯了微軟更加傾聽使用者心聲的態度。早期的Windows 10技術預覽版仍然大量採用大膽及反差強烈的配色方案,而目前的版本已經改善了許多。現在,開始選單的顏色呈半透明灰白狀態,而非刺眼的亮紫色。
效能雖然很少被人提及,但無論Windows 8還是Windows 10在效能方面均做出了大量改進。最明顯的就是開機啟動時間,Windows 10明顯較以前的版本花費的時間更少,配合硬體方面的加速,讓諸如導航之類的操作變得更加流暢。電源管理功能也得到了提升,因此,移動裝置的續航時間得以延長。遊戲效能方面不存在太明顯的區別,但Windows 10將是目前唯一支援DirectX 12的作業系統,後者將會釋放現有硬體的更多潛能。效能是升級中最值得考慮的事情,也為使用者的升級決策奠定了參考基礎。設計Windows 8完全拋棄了Windows 7的設計風格,平面的視窗以及大膽的顏色方案取代了3D效果的圖示以及圓角和透明的視窗設計。Windows 10延續了這一變化,平面以及大膽的風格進一步延伸到了圖示以及其他核心系統功能上。當然,也仍有一些地方保留了傳統介面設計風格,例如控制面板以及計算機管理介面就沿用了以往的圖示樣式。總的來說,就全新的介面設計風格是否較以往更好這一問題,人們疑慮尚存,但無疑現在的風格更加的“現代”。時下,諸多網站以及蘋果都選擇了平面的設計風格,但其是否在美學上更勝一籌就見仁見智了。同時,這也凸顯了微軟更加傾聽使用者心聲的態度。早期的Windows 10技術預覽版仍然大量採用大膽及反差強烈的配色方案,而目前的版本已經改善了許多。現在,開始選單的顏色呈半透明灰白狀態,而非刺眼的亮紫色。