因為玩《英雄聯盟》的這一代人,也就是我們,已經要開始走向社會了。猶記得比我大10歲左右的姐夫,我曾經問他大學生活如何,他說“瘋狂DOTA”。
或許你所說的《英雄聯盟》沒落,就是像《DOTA》一樣,仍然有自己的受眾玩家,只是人數已經不能再達到巔峰了,仍舊有世界級的比賽,只是關注度沒有那麼高了。
而我們這代人,也就是90後(以及80後,00後等,但90後絕對是主力),已經紛紛離開了大學生活,已經沒有那麼多的時間來“浪費”,需要工作,需要生活,需要為未來規劃,我們只是普通人,不能以此為生,壓力使得我們沒有可以通宵開黑的旺盛精力了。
但是《英雄聯盟》的盛行離不開兩樣東西,一是職業聯賽的舉辦,使得這款遊戲有了最高規格的展現,也使得人們改變了對遊戲的世俗看法,原來遊戲也可以作為一個職業,並且可以帶來榮耀(參考人皇Sky前期的經歷),第二是直播行業的發展,讓遊戲得到了爆炸的流量,也使得許多人依靠這款遊戲得到了謀生的手段,甚至一躍暴富。
如果沒有這兩樣東西,《英雄聯盟》很可能還走不到現在這個情況,而拳頭公司也不停的在改進,但有時會覺得適得其反,越來越多的所謂福利活動,越來越複雜的操作機制,設計越來越刁鑽的英雄,卻始終喚不醒我們對於原來聯盟的味道。
可能是身邊的擼友正一個個的離開了召喚師峽谷,已經沒有時間再守護艾歐尼亞,沒有血量來剛諾克薩斯,沒有那片初心去踏足德瑪西亞,就像S7世界賽的一款宣傳片一樣,我們在遇到生活的無奈時,也許會選擇開一把《英雄聯盟》,但前提是有一位好友的陪伴,可能我們現在想玩的不是一款越來越高逼格的《英雄聯盟》,我們只是想和朋友一起玩《英雄聯盟》。
因為玩《英雄聯盟》的這一代人,也就是我們,已經要開始走向社會了。猶記得比我大10歲左右的姐夫,我曾經問他大學生活如何,他說“瘋狂DOTA”。
或許你所說的《英雄聯盟》沒落,就是像《DOTA》一樣,仍然有自己的受眾玩家,只是人數已經不能再達到巔峰了,仍舊有世界級的比賽,只是關注度沒有那麼高了。
而我們這代人,也就是90後(以及80後,00後等,但90後絕對是主力),已經紛紛離開了大學生活,已經沒有那麼多的時間來“浪費”,需要工作,需要生活,需要為未來規劃,我們只是普通人,不能以此為生,壓力使得我們沒有可以通宵開黑的旺盛精力了。
但是《英雄聯盟》的盛行離不開兩樣東西,一是職業聯賽的舉辦,使得這款遊戲有了最高規格的展現,也使得人們改變了對遊戲的世俗看法,原來遊戲也可以作為一個職業,並且可以帶來榮耀(參考人皇Sky前期的經歷),第二是直播行業的發展,讓遊戲得到了爆炸的流量,也使得許多人依靠這款遊戲得到了謀生的手段,甚至一躍暴富。
如果沒有這兩樣東西,《英雄聯盟》很可能還走不到現在這個情況,而拳頭公司也不停的在改進,但有時會覺得適得其反,越來越多的所謂福利活動,越來越複雜的操作機制,設計越來越刁鑽的英雄,卻始終喚不醒我們對於原來聯盟的味道。
可能是身邊的擼友正一個個的離開了召喚師峽谷,已經沒有時間再守護艾歐尼亞,沒有血量來剛諾克薩斯,沒有那片初心去踏足德瑪西亞,就像S7世界賽的一款宣傳片一樣,我們在遇到生活的無奈時,也許會選擇開一把《英雄聯盟》,但前提是有一位好友的陪伴,可能我們現在想玩的不是一款越來越高逼格的《英雄聯盟》,我們只是想和朋友一起玩《英雄聯盟》。