星星系統是與英雄的屬性成長直接掛鉤的,也就是說英雄的升級時的屬性加點是按星星的屬性來加的。 怎麼樣檢視自己或者別人的英雄的星星值呢?輸入“XX”或“xx”或“**”,然後滑鼠點選你要檢視的英雄,有時候可能因為別人也在檢視星星所以沒能一下顯示出來(同一時刻全圖只支援一人檢視),多試幾次就可以的。
星星系統是與英雄的屬性成長直接掛鉤的,也就是說英雄的升級時的屬性加點是按星星的屬性來加的。 怎麼樣檢視自己或者別人的英雄的星星值呢?輸入“XX”或“xx”或“**”,然後滑鼠點選你要檢視的英雄,有時候可能因為別人也在檢視星星所以沒能一下顯示出來(同一時刻全圖只支援一人檢視),多試幾次就可以的。
在浩方上改鍵的功能裡有個快捷喊話的設定,把“Alt+1”設定成“XX”,遊戲的時候直接這個組合鍵,方便又快捷,其他平臺也都有相應的快捷喊話的,操作都一樣。 星星值與屬性的關係:星星值裡有三個數值,力量、敏捷、智力,三個值裡面,影響到英雄屬性的只有前兩個——力量和敏捷,因為智力的實際成長是等於力量的成長的,而不是等於星星值裡的智力值,計算公式:力量*2+敏捷。打個比方一個英雄的星星是6星,3個值分別是4、2、1,那麼這個英雄每級升級加點的就是力量+4點,敏捷+2點,智力+4點(而不是+星星值的1點),升級總屬性為10點。所以說力量值越高,智力值很低很低,那這個星星也就算是極品。 星星值裡的小數點問題:屬性成長是計算到小數點後面的數的,但升級時候英雄屬性是不會計算到小數的,所以在英雄屬性上就沒有顯示出來,不過小數點可以累積,當累積達到1時就會在屬性上顯示出來,這也是有的玩家會奇怪說英雄升級屬性不固定的問題所在。比方說一個6星,3個值分別是4.50,、2.31、1.53,在這個英雄升一級的時候屬性顯示的是力量+4點,敏捷+2點,智力+4點,當這個英雄再升一級時候屬性就會顯示力量+5點,敏捷+2點,智力+5點。隨機星星問題:每個英雄初始隨機可得最高星星為粉星(11星),每隨機10次提升一次隨機可得最高星星,比如說開始最高可以隨機到的是11星,那當你你買了10次隨機星星後,你最高可以隨機到的星星就成了12星,這也是為什麼到了後期大家會經常隨機到很高的星星的原因(甚至滿星),只要你買的夠多,一切皆有可能。星星的這點特性,也可以利用到開局幾分鐘鑑別他人是否有作弊嫌疑的方法,就是你檢視對方有疑問的英雄,看下他最高可以隨機到的星星是否還是粉星(11),如果超過,肯定就是作弊的,因為開局沒有人會有1000木頭去換星星,除非隊友都無償的支援木材給他