一般來說,對付猴子都是戰略性的策略,前期線上壓制補刀,中期gank兇猛壓制farm空間,中後期推進拔塔進一步壓制猴子的空間,醬油、主力人人豪華裝備讓猴子無法收割,這才是最穩妥的策略。猴子前期實在是很容易被壓制,而且其實猴子真正意義上的成型其實是在龍心以後,也就是說,他成型很慢,在成型前任何一個時間都可以去抓他。但是路人局大家都怕麻煩,帶粉帶寶石很麻煩,所以導致很多猴子能起得來,這是路人局最大的弊端。事實上,用心照顧一點,猴子還是很難起來的。至於說到英雄剋制層面,我覺得真正能夠在後期剋制猴子的英雄不多,畢竟猴子是一個超級大後期,真正打到大後期是拼團戰和帶線了,不是哪個英雄就能剋制猴子的。但是在他成型前,對線、gank期以及中期farm期,還是有幾個英雄能很好壓制猴子的。對線期首推斧王,用冰女+斧王或者暗牧加斧王能讓所有近戰後期抓狂。其次就是巫妖,任何一個後期都不喜歡主吃兵的巫妖跟他對線。再接著就是其他各種線霸了,總之,猴子對線很弱,要打好對線,不要被猴子從線上就壓制住。gank期比較lion這種強點控高爆發,或者st這種高機動性,當然還是要帶粉或者真眼。哪怕猴子出了活力球,lion、st配合一個隊友還是很容易擊殺猴子的。中期想抓猴子,我最軍團,無論是跳刀軍團還是隱刀軍團,w能清掉所有分身,防止點錯,然後決鬥的強控制內,有裝備的情況下想殺猴子還是很輕鬆的。我就曾經跟同學用山丘+軍團的組合殺掉對面猴子無數次,山丘開大招反影同時給傷害,軍團給決鬥,猴子一點辦法都沒有。中後期的團戰對付猴子當然首推牛頭,A帳牛頭的大招可不是開玩笑的,曾經有一次我20級龍心猴子差點被對面A帳牛頭直接殺掉。如果要說哪個後期能夠跟猴子對拼,你要理解猴子的厲害之處,一是團戰消耗能力強,擾亂能力強;二是帶線強,經常自己去打打野,分身就把塔推了。所以,大後期要想跟猴子對拼,我覺得要麼就是團戰比猴子還要能一錘定音,要麼就在各個方面都不輸給猴子。這麼幾個:1,水人,帶線能力、團戰收割能力、逃生能力,各方面都不輸給猴子,而且水人前期比猴子更容易開啟局面,後期水人大招復制個猴子也容易讓猴子抓狂。但是水人操作困難,對使用者要求極高,這是最大的缺陷2,幽鬼,這個不用多說,跟猴子是各有伯仲,猴子帶線強,幽鬼團戰強3,大娜迦,一姐的地位是無法撼動的,真正6格神裝的大娜迦,不說無視猴子,起碼團戰猴子的分身討不了好,但是缺點跟幽鬼一樣,帶線不如猴子靈活。4,小飛機,優點在前期容易優勢,後期團戰爆發極高,非常高,神裝小飛機團戰5秒清場不是夢,猴子分身一下子全光,缺點在於自身身板太脆,依賴技能。其他的一些,打猴子基本都要基於裝備碾壓了,比如PA、FV、AM,都不是很好打猴子,當大家都六格神裝的時候,這些根本打不過猴子,就不細說了。
一般來說,對付猴子都是戰略性的策略,前期線上壓制補刀,中期gank兇猛壓制farm空間,中後期推進拔塔進一步壓制猴子的空間,醬油、主力人人豪華裝備讓猴子無法收割,這才是最穩妥的策略。猴子前期實在是很容易被壓制,而且其實猴子真正意義上的成型其實是在龍心以後,也就是說,他成型很慢,在成型前任何一個時間都可以去抓他。但是路人局大家都怕麻煩,帶粉帶寶石很麻煩,所以導致很多猴子能起得來,這是路人局最大的弊端。事實上,用心照顧一點,猴子還是很難起來的。至於說到英雄剋制層面,我覺得真正能夠在後期剋制猴子的英雄不多,畢竟猴子是一個超級大後期,真正打到大後期是拼團戰和帶線了,不是哪個英雄就能剋制猴子的。但是在他成型前,對線、gank期以及中期farm期,還是有幾個英雄能很好壓制猴子的。對線期首推斧王,用冰女+斧王或者暗牧加斧王能讓所有近戰後期抓狂。其次就是巫妖,任何一個後期都不喜歡主吃兵的巫妖跟他對線。再接著就是其他各種線霸了,總之,猴子對線很弱,要打好對線,不要被猴子從線上就壓制住。gank期比較lion這種強點控高爆發,或者st這種高機動性,當然還是要帶粉或者真眼。哪怕猴子出了活力球,lion、st配合一個隊友還是很容易擊殺猴子的。中期想抓猴子,我最軍團,無論是跳刀軍團還是隱刀軍團,w能清掉所有分身,防止點錯,然後決鬥的強控制內,有裝備的情況下想殺猴子還是很輕鬆的。我就曾經跟同學用山丘+軍團的組合殺掉對面猴子無數次,山丘開大招反影同時給傷害,軍團給決鬥,猴子一點辦法都沒有。中後期的團戰對付猴子當然首推牛頭,A帳牛頭的大招可不是開玩笑的,曾經有一次我20級龍心猴子差點被對面A帳牛頭直接殺掉。如果要說哪個後期能夠跟猴子對拼,你要理解猴子的厲害之處,一是團戰消耗能力強,擾亂能力強;二是帶線強,經常自己去打打野,分身就把塔推了。所以,大後期要想跟猴子對拼,我覺得要麼就是團戰比猴子還要能一錘定音,要麼就在各個方面都不輸給猴子。這麼幾個:1,水人,帶線能力、團戰收割能力、逃生能力,各方面都不輸給猴子,而且水人前期比猴子更容易開啟局面,後期水人大招復制個猴子也容易讓猴子抓狂。但是水人操作困難,對使用者要求極高,這是最大的缺陷2,幽鬼,這個不用多說,跟猴子是各有伯仲,猴子帶線強,幽鬼團戰強3,大娜迦,一姐的地位是無法撼動的,真正6格神裝的大娜迦,不說無視猴子,起碼團戰猴子的分身討不了好,但是缺點跟幽鬼一樣,帶線不如猴子靈活。4,小飛機,優點在前期容易優勢,後期團戰爆發極高,非常高,神裝小飛機團戰5秒清場不是夢,猴子分身一下子全光,缺點在於自身身板太脆,依賴技能。其他的一些,打猴子基本都要基於裝備碾壓了,比如PA、FV、AM,都不是很好打猴子,當大家都六格神裝的時候,這些根本打不過猴子,就不細說了。