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1 # 莫大先生聊遊戲
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2 # 珍藏記憶
卡薩是個S8新出的AD,前期穩住後期是個很可怕的存在,來看看版本玩法
卡莎AD符文
1/1 分步閱讀
卡薩AD符文建議用勝率較高的精密+巫術
主強攻可參考
卡莎AD出裝
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出門裝:多蘭劍+紅
前期裝:颶風+破敗
中期裝:無盡+羊刀
後期裝:補綠叉
以下是一均勢局時間點出裝
卡莎剋制和怕的英雄
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卡莎剋制的英雄:對陣小炮、德萊文、寒冰 是個不錯的選擇
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卡莎怕的英雄:對陣老鼠、MF、維魯斯 有點被動
卡莎技能特點和玩法
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卡莎被動:普攻疊電漿會有額外魔法傷害
卡莎大招:位移+3秒盾
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卡莎玩法
對線期:卡莎一般對線不強注意猥瑣發育和配合打野
打團期:卡莎後期是個輸出恐怖的AD注意走位
技巧:
1.主要靠Q技能打傷害配合被動電漿的魔法傷害
2.單挑卡莎很強掛上被動開R上去擊殺
3.手短讓卡莎消耗戰很被動注意走位
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3 # 無兄die不聯盟
我覺得卡莎,第一件先出魔宗還是嵐切,還得看局勢,還有自己比較喜歡先出什麼,只不過,相比較來說,先出魔切,成形時間會長一點,需要疊滿魔宗使之,變為魔切,成型後,爆發要比,出嵐切的高,
所以,先出嵐切的話,就是成型會快點,爆發會,稍稍的遜色一點,所以,先出那件,你需要分析局勢,和自己的特點來選擇
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4 # 智慧BB機
我覺得卡莎先出魔切還是嵐切要看局勢,如果對線優勢想盡可能壓制對方,快速開啟局勢嵐切好一點,如果平穩發育,沒什麼機會,魔切打中後期更強一些。
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5 # 莆田精神病醫院王院長
在近期我們能夠看到魔切流的卡莎崛起,這個套路一開始是在韓服風靡,很快就傳到了我們國服。選擇出魔切的話,能夠讓卡莎更早的擁有著強大的戰鬥力,並且在7級的時候只要擁有著魔宗+十字鎬+多蘭劍,你就能夠進化Q技能,可以說的上是非常的划算。
嵐切這件裝備在剛出來的時候,可以說的上是最強的ADC裝備,那個時期的ADC基本上第一件都會選擇嵐切。不過在經過幾次調整之後,嵐切可以說的上是成為了卡莎玩家的專屬裝備。那麼卡莎是出嵐切還是魔切好呢?我們能夠看到職業選手給出了答案,原來我們一直都出錯了!
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6 # 遊戲的魔力轉圈圈
其實卡莎的出裝方式有很多,昨天看了一場比賽,SKT方的ADC卡莎第一件裝備還把無盡做出來了呢。其實這是取得優勢才會選擇的出裝方式,有人說卡莎第一件出嵐切,有人說卡莎第一件出無盡,那麼到底該出什麼呢?很多網友都說:嵐切和無盡都錯,應該出它!一起來看看吧!
嵐切這件裝備其實是大部分ADC的首選,先做出嵐切後期再轉無盡,並且現在版本節奏很快,有時候沒有後期就結束比賽,所以嵐切對於ADC的加成是很高的。不過卡莎這個英雄屬於混合傷害,AP和AD雙修應該會更強,並且她十分依賴攻速來打出被動,對坦克造成更多的傷害。
無盡這件裝備只會增加暴擊機率和暴擊轉真實傷害,對於第一件裝備的選擇,大部分ADC都不會選它。雖然無盡有很不錯的攻擊力加成,但是價格昂貴,比較容易託節奏,除非你前期拿到很大的優勢。還有德萊文這個ADC,如果前期拿到不俗的賞金和人頭,那麼第一件無盡也情有可原。
那麼卡莎到底第一件該出什麼裝備呢?很多網友都說應該出羊刀:畢竟這件裝備雖然也不便宜,但是小件比較多,每次回家都可以做出一個小件。並且有攻速、有攻擊力還有法術強度,對於雙修卡莎是很有幫助的。被動效果有雙穿和攻擊特效,配合被動效果,在小規模團戰中可以發揮巨大的作用。
羊刀這件裝備在改版之後,很多ADC和上單英雄都會選擇它,五個被動效果讓羊刀的實用效果得到巨幅的增長。雖然價格很昂貴,但是選擇它不會錯。在很多高階局和職業比賽中,也有眾多卡莎選擇羊刀的,雖然職業比賽玩法比較限制,第一件出羊刀的不多,但總歸是有的。
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7 # 魚子說
在近期我們能夠看到魔切流的卡莎崛起,這個套路一開始是在韓服風靡,很快就傳到了我們國服。選擇出魔切的話,能夠讓卡莎更早的擁有著強大的戰鬥力,並且在7級的時候只要擁有著魔宗+十字鎬+多蘭劍,你就能夠進化Q技能,可以說的上是非常的划算。
嵐切這件裝備其實是大部分ADC的首選,先做出嵐切後期再轉無盡,並且現在版本節奏很快,有時候沒有後期就結束比賽,所以嵐切對於ADC的加成是很高的。不過卡莎這個英雄屬於混合傷害,AP和AD雙修應該會更強,並且她十分依賴攻速來打出被動,對坦克造成更多的傷害。
無盡這件裝備只會增加暴擊機率和暴擊轉真實傷害,對於第一件裝備的選擇,大部分ADC都不會選它。雖然無盡有很不錯的攻擊力加成,但是價格昂貴,比較容易託節奏,除非你前期拿到很大的優勢。還有德萊文這個ADC,如果前期拿到不俗的賞金和人頭,那麼第一件無盡也情有可原。
在以上我的精彩的分享是關於這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。
回覆列表
LOL這款遊戲,出裝永遠不是固定的,需要看陣容以及局勢。
卡莎這個英雄出裝是比較靈活的,除了羊刀(要升級qe)必出外,基本上分別“嵐切流”與“魔宗流”卡莎。
那麼,卡莎第一件裝備應該出嵐切還是魔切?
簡單來說,對面脆皮較多,魔宗卡莎;對面坦克較多,嵐切卡莎。
原因如下:
魔宗卡莎的出裝順序(鞋子除外),大概就是魔宗,羊刀,納什,綠叉(颶風),沙漏(復活甲)
嵐切卡莎的出裝順序(鞋子除外)基本是嵐切,羊刀,綠叉(颶風),無盡,復活甲(沙漏)
這兩套裝備都有一件防裝,是必須的,因為路人局根本沒有人會有個保姆輔助跟著你。
如果對面脆皮比較多,你會發現魔宗流卡莎在中後期輸出還是有的。但如果對面坦克比較多,再玩魔宗流到中後期根本打不動。
因為這套出裝沒有無盡,如果一波團戰如果隊友沒有將對面AD切死,而你又沒有找到合適的切入點先切死對面AD,這場團隊肯定是打不過對面傳統的AD射手。
這個時候肯定有扛精說,我直接放棄一件防禦裝+一個無盡不就行了?
但可以明確的告訴你,魔宗出了無盡,出無盡的時間點也在25分鐘左右,這個版本基本20到30分鐘內結束遊戲,很少有拖到30分鐘之後的局。
這也意味著,如果你執意魔宗卡莎無盡而不選擇防裝,那麼你團戰的容錯率會非常低,輸了一場團就可能導致了一波。
這是韓服一個鑽一,千場卡莎玩家的出裝,基本上都是順風走嵐切,逆風的出還魔切,並且還會補上金身或者飲魔刀作為保護裝提高自己的容錯率。
而且仔細一看34分鐘那場,出“魔宗流”的卡莎就是因為後期傷害不足,導致輸掉比賽。
我個人玩卡莎出裝通常都是看對線經濟,順風回家夠1300就直接出暴風大劍走“嵐切流”。
嵐切前期配合卡莎AQA傷害高,有減速,有額外傷害,有加速,算是一件價效比很高的裝備,而且兩件套就可以升級qe,回到線上過得很舒服。
如果線上劣勢,每次回家就儘量打夠875,走“魔宗流”,九級或者八級做出十字鎬加魔宗直接進化加強q。
事實上走“魔宗流”有一個困難的點,就是你大多時候不能一次性打夠魔宗的錢,所以身上必須得掛著一個女神淚。還要等魔宗變成魔切,黃叉進化e,顯得有點拖沓。
而且很多時候都是作為工具人,要隊友幫你提供被動,你再用大招收尾打足傷害。即使後面進化e後,也只是增加自保能力和秀對面的資本,但還是要看隊友的臉色。