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  • 1 # 我亦非我

    以目前的科技水平,這些都是完全可以實現的,關鍵是怎麼解決屏面指印的問題。既然科技如此發達,很有可能被人在手機螢幕上獲得指紋,如果是那樣的話,後果可真是不可想象了

  • 2 # PM宋先生

    目前看來可以這麼講,在部分元器件和技術問題沒有得到解決的情況下,3D曲面玻璃設計會比較長時間的霸佔手機市場,至於哪些技術問題,我們後面簡單講一下。在回答問題前倒是想問一問大家:你們覺得3D曲面玻璃的手機好看嗎?

    手機的材質隨著工藝的成熟也是經歷了很多變化,最初大哥大的硬塑膠,當塊板磚能拍死人;後來功能機時代有了彩色機身和軟包邊;最後諾基亞在Lumia上使用了肌膚觸感的聚酯材料,也成為了手機設計的一大經典。實際上真正開始大面積使用玻璃材質手機是在2010年iPhone 4釋出之後,那時候還只是一塊平面玻璃,但是在眾多塑膠機身中也算是脫穎而出;後來又短時間進入過一整子全金屬機身的熱潮,主要是被當年的安卓機皇HTC帶起來的,從M7一直到M10全是金屬機身;蘋果在iPhone 5到iPhone 7整整5年時間也採用的是金屬機身。

    那麼曲面玻璃是什麼時候開始的呢?如果說落實到商用的話,2014年錘子科技釋出的Smartisan T1 應該是第一個嘗試在背面放置整塊3D曲面玻璃的手機,但是彎曲面較小,不太容易看出來,不過在當年依舊打敗了iPhone 6s,獲得了iF設計金獎;2015年的三星S6+,應該是算是首批正面使用3D曲面玻璃的手機之一,主要的原因是三星率先在手機上使用了自家最新的柔性oled螢幕,做出了曲面屏。從那之後,各個手機廠商紛紛推出自家的3D曲面玻璃手機,最終HTC也不得不順應趨勢推出了曲面玻璃的手機。

    3D曲面玻璃比起2.5D玻璃,它整體的彎曲程度更高,包裹更好,對光線的反射更加柔和,整體也更加貼合手掌。所以只要是放在手機這樣經常需要觸控握持的裝置上,對於消費者而言是非常賞心悅目的,原摩托羅拉中國三大博士之一的錢晨就講過:好的手機應該是人們手中的玩物。這話形容3D曲面玻璃再合適不過了。那麼為什麼手機從最初的平面玻璃發展到現在的3D玻璃呢?主要有以下幾點原因:

    製造技術的成熟:加工3D玻璃和普通玻璃,最核心的區別是3D玻璃的熱彎工藝,對於溫度和力度的控制非常嚴格,以及後期的二次打磨等,早期的3D玻璃加工技術良品率非常低,直到2015年開始才漸漸成熟起來。

    訊號和無線充電:4G、5G訊號波長很短,非常容易受到金屬的干擾,產生霍爾效應,導致訊號大大下降,所以之前金屬手機時代都要預留天線條帶,但實際上無論從設計還是功能而言都有影響,哪怕是金屬中框,也會受到干擾。所以玻璃機身替代了金屬機身,而後3D曲面玻璃再次縮減了中框的寬度,這是技術上沒能越過的障礙。同理無線充電也是一樣。柔性屏廣泛使用:目前所有手機都在往真全面屏方向發展,想盡一切辦法幹掉邊框,其中之一就是做曲面屏,隨著三星柔性OLED螢幕的大量使用,3D曲面玻璃的使用也越來越多,目前除了蘋果之外,幾乎所有手機廠家都推出過自己的曲面屏手機。目前全球每年為手機裝置生產的3D曲面玻璃就超過了5億片,需求之大。

    如今曲面玻璃又在不同的上色方案中獲得了更好的效果,在訊號干擾沒能完全解決的情況下,玻璃機身會持續陪伴著使用者走下去。至於之前曇花一現的陶瓷機身,良品率永遠是最大的問題,小米從主動發起到現在主動放棄,已經可以說明問題。

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