為了讓計算機發揮出更強的效能,使用者通常會採用新增新硬體、或對現有硬體進行超頻的方式。
然而在計算機發展的早期階段,使用者竟然還可以透過其它巧妙的辦法來提升效能 —— 不停地晃動滑鼠的游標。
【無需超頻,晃滑鼠就行。題圖 via TechSpot】
Stack Exchange 上的一篇帖子稱:在 Windows 95 中移動滑鼠的游標,確實能夠加快系統的效能。因為該作業系統的事件生成方法存在缺陷,且許多應用程式都是基於事件來驅動的。
一位使用者解釋稱:Windows 95 應用程式通常採用了非同步 I/O,在它們要求執行某些檔案操作的時候(例如要執行的副本),會向 OS 表示其能夠在操作完成之前轉入休眠狀態。
這項機制允許其它應用程式穿插空檔來執行,而不是將 CPU 時間浪費在無休止地詢問該檔案操作是否已經完成上。
有關‘晃滑鼠可提升效能’這件事,目前暫不清楚具體的原因。一個猜測是,微軟此舉是為了解決低端機器上的效能問題。
據悉,Windows 95 傾向於捆綁有關 I / O 完成的訊息,且不會立即喚醒應用程式、併為之提供服務。
不過,OS 確實可以對使用者輸入作出相應,並且當應用程式處於被喚醒狀態時,就能夠處理任何掛起的 I / O 訊息。
換言之,晃動滑鼠可使應用程式更快地處理 I / O 訊息並加快安裝速度,且效果相當明顯。
配合適當的滑鼠輸入,原先可能需要 1 小時才能完成安裝的大型應用程式,有望縮減到僅需 15 分鐘。
(原來閒著沒事晃動滑鼠的操作,真得有助於提升應用程式的速度啊)
為了讓計算機發揮出更強的效能,使用者通常會採用新增新硬體、或對現有硬體進行超頻的方式。
然而在計算機發展的早期階段,使用者竟然還可以透過其它巧妙的辦法來提升效能 —— 不停地晃動滑鼠的游標。
【無需超頻,晃滑鼠就行。題圖 via TechSpot】
Stack Exchange 上的一篇帖子稱:在 Windows 95 中移動滑鼠的游標,確實能夠加快系統的效能。因為該作業系統的事件生成方法存在缺陷,且許多應用程式都是基於事件來驅動的。
一位使用者解釋稱:Windows 95 應用程式通常採用了非同步 I/O,在它們要求執行某些檔案操作的時候(例如要執行的副本),會向 OS 表示其能夠在操作完成之前轉入休眠狀態。
這項機制允許其它應用程式穿插空檔來執行,而不是將 CPU 時間浪費在無休止地詢問該檔案操作是否已經完成上。
有關‘晃滑鼠可提升效能’這件事,目前暫不清楚具體的原因。一個猜測是,微軟此舉是為了解決低端機器上的效能問題。
據悉,Windows 95 傾向於捆綁有關 I / O 完成的訊息,且不會立即喚醒應用程式、併為之提供服務。
不過,OS 確實可以對使用者輸入作出相應,並且當應用程式處於被喚醒狀態時,就能夠處理任何掛起的 I / O 訊息。
換言之,晃動滑鼠可使應用程式更快地處理 I / O 訊息並加快安裝速度,且效果相當明顯。
配合適當的滑鼠輸入,原先可能需要 1 小時才能完成安裝的大型應用程式,有望縮減到僅需 15 分鐘。
(原來閒著沒事晃動滑鼠的操作,真得有助於提升應用程式的速度啊)