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  • 1 # 使用者3540484872054

      其實吧,我覺得LZ打不高是因為手法的問題。

    在沒有4T11的情況下,只要不堆暴擊,堆急速還是堆精通對DPS的影響並不大,即使堆暴擊DPS降低的也不多。而且打單目標必然是迴圈打給力了,特別是到了4.2,趁現在先學會迴圈打,不然打4.2就還得重新學。  具體說下鳥德的手法細節吧,大致的手法鳥德都會,網上一大堆,鳥德要打高DPS,關鍵的還是在於一些小細節:   1、進出日月蝕的時候都要補一次DOT,這樣能使盡可能多的DOT都吃到日月蝕的BUFF(出月蝕不用補蟲群),不在日月蝕的時候儘量別補DOT,除非還有很久才能進日月蝕。進日月蝕的時候要先放蟲群,這樣能使月火吃到自然之賜的BUFF(月火比蟲群傷害高)。  2、當打進日蝕的時候在觸發日蝕之前就可以先放個憤怒,因為日蝕的觸發有延遲,當憤怒讀完剛好能吃到日蝕。剛進日蝕的時候不要放DOT,因為瞬發的DOT會因為延遲吃不到日蝕的BUFF,要等頭一個憤怒打出去再上DOT。月蝕同樣。  3、在移動中也不要補月火,除非你正在日月蝕中,否則會降低月火的DOT傷害。但也不要閒著,可以釋放蘑菇。蘑菇儘量留到日蝕再引爆。如果要連續跑動很長時間,蘑菇都放完了,就引爆蘑菇,然後再放蘑菇。如果蘑菇放完了,引爆CD了,打機關槍吧。。。  如果是雙目標戰的話,在上述的補DOT的時機,給另一個目標也補上DOT。雙份DOT的DPS是非常給力的!   以上都是在無4T11的情況下,有4T11的話:   1、月火不要在進日月蝕的時候補了,因為會消耗4T11的效果。進日月蝕的時候光補蟲群就行了,用來觸發自然之賜(據說蟲群不會消耗4T11BUFF)。  2、在第三個星火/憤怒放出去的同時,記得打一個月火,這樣這個月火也能吃到4T11的效果,等於是有4個技能吃到了T11的效果。  3、如果在4T11特效出現或者快出現的時候,剛好觸發了星泳術,記得留著這個星泳術。在第三下星火/憤怒後放出去,用來替代月火,傷害非常可觀,是最理想的狀態。  能做到這些的話,DPS的就比較可觀了。

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