回覆列表
  • 1 # 雪鶻

    觀察修訂目標引數是肯定的,但是不是用人觀察就不一定了。因為以前科技不發達,基本上都是用人靠前觀測,危險性比價大。現在各種偵測手段(如無人機、衛星、各類觀瞄雷達……等)日新月異,用人觀測修訂目標引數的情況已經不多了。

  • 2 # 微塵162063

    艦炮 用火控雷 陸用長程火炮都是貞察兵或無人機來確認彈著點來修正 衛星只能給基礎作標 命中目標只在遊戲中出現

  • 3 # 新視角279

    以前火炮射程不太遠時往往都提前派出偵察人員偵察提供打擊目標位置,而現在火炮射程越來越遠遠超出目視範圍,現在有多種先進裝備如偵察機無人機以及炮瞄雷達,炮瞄雷達可以在數秒內確定來襲炮彈準確位置給以反擊。目視提供修正目標已經過時。而且現在先進的自行火炮可以打了就轉移大大增加了戰場生存力,現代的戰爭是多兵種聯合作戰高技術戰爭,戰前的隱藏能力以及快速的突襲能力快速轉移能力,檢驗著武器的先進水平指揮官的指揮能力多兵種運用能為這一切都依賴平時的訓練,是檢驗現代國家軍事水平必不可少的條件。

  • 4 # 兔哥哨位

    謝謝邀請,兔哥回答,歡迎關注兔哥。火炮是重要的火力打擊武器,能對遠距離敵陣地及縱深目標實施火力打擊,多數量的火炮齊射可以對敵前沿及後方的炮兵陣地,敵突擊叢集形成火力覆蓋,因此,火炮被譽為“戰爭之神”。但火炮的打擊目標方式也有缺點,由於火炮的射程遠,無法做到直接瞄準,所以,火炮是看不到所要打擊的目標的,那麼,火炮又是如何進行火力打擊呢?這裡有幾個階段。

    (一)透過人的觀察引導:早期包括現在一些技術落後的國家,對於火炮要打擊的目標是透過佈設在前沿的人員進行彈道修正,這些人員通常都需要深入一線陣地,有時還會突進到較深的防區外,也就是脫離已方控制區域,引導炮火對所要打擊的目標進行打擊。這些人員在戰術術語中稱為“炮兵觀察所”,簡稱“炮觀”,由於身處險境,也被稱為“炮兵偵察兵”。其作戰流程:炮兵陣地設定好後,利用周圍地物設定火炮位置,仰角,並解算出最大射程,風速等等射擊諸元。然後設立一到兩問基準炮,其它的火炮都跟隨基準炮的射擊諸元變化而變化。首先向目標點打一兩炮,“炮觀”人員利用觀測裝置(以前就是大倍率望遠鏡,地形圖,通訊裝置),如,鐳射測距儀等,對彈著點進行圖上標定,觀察偏了多少,計算出修正座標,然後通知炮兵陣地,火炮按照“炮觀”的密位進行修正,直到摧毀目標。火力覆蓋打擊時好說,炮多面積大,對點目標打擊時就廢時了。這樣的方式有很多缺點,如,炮兵觀察所容易受到攻擊,無法做到快速靈活的修正彈著點,無法對敵縱深火炮陣地,指揮所進行打擊,限制了火炮的作用距離,使火炮無法發揮最大距離打擊。而對敵後方炮陣地,指揮所需要偵察兵提前滲透敵後,標定目標點,在回傳自方指揮所,再通知炮火打擊。偵察兵深入敵後一旦失敗就會影響整個戰鬥。

    (二)雷達偵測技術:70年代雷達偵測技術被用於炮兵作戰,如,德國“新柏林”炮兵探測雷達,其原理:當敵人打炮時,炮彈的飛行彈頭會被雷達偵測到。根據炮彈的拋物線飛行軌跡判斷解算出敵火炮的發射位置,然後引導火炮對目標點進行火力覆蓋。雷達用於炮火引導可以說是具有革命性的成果,但缺點依然存在,這主要體現在無法對不開炮的目標點的確認,雷達受地形的限制無法探測地面的目標位置,也無法區別目標性質,這類雷達屬於被動防禦範疇。必須等敵人先發炮,因此,如何敵人提前掌握了我方目標位置,採取火力覆蓋式的打擊,即便能知道敵方炮陣地,也晚了。同時,這類雷達必須貼近前沿部屬,抗打擊能力有限,被敵特工人員偷襲的戰例就曾發生。這階段依然離不開人員的引導,偵察。並不完全適合戰場主動打擊目標。

    (三)衛星,無人機的應用:當今衛星具有高分辯率,同時定位精準,利用衛星是火炮主動對目標打擊的絕佳手段,但衛星的資料傳輸需要一整套的計算傳輸過程,同時雨雪霧霾天氣也會影響衛星的觀測,同時衛星觀測需要動用衛星資源,對於區域性小規模的作戰,有些浪費,而且衛星定位好使但實時引導兵沒有發展到瞬時作到的成度,因此,目前並不能用於引導炮火,只能是用於目標偵察,定位。而無人機則具有靈活機動,成本低,傳輸快的特點,無人機即可以對衛星圖片進行進一步確認,也可以偵察敵火炮射程內的具體位置,這可以派出小型無人機,對火炮的發擊點即時修正,並實時傳輸評估毀傷效果,這樣也就不需要“炮兵觀察所”在前沿的設定同時也能發揮出火炮的最大射程。

    以上是火炮對目標打擊的個階段的引導手段,相信,隨著軍工科技的進步,火炮的打擊越來越精準。

  • 5 # 老鷹航空

    無論是迫擊炮、還是榴彈炮、加農炮,從理論上來看,只要測量出火炮射擊角度、彈藥初速度、目標距離就可以精確進行射擊。但是理論畢竟和實際有差距,還需要考慮到火炮自身的振動影響、彈藥自身的飛行阻力、重力等各個環節中的不確定因素綜合影響。在這種背景之下,很多火炮的射擊落彈點未必就是預想中的那樣,而是存在著一定的偏差。

    要想修正這種偏差,就需要測量實際落彈點和目標之間的距離,在實戰中往往採用下面幾種方法:

    1、人工觀測修正

    這種方式對於射程比較近的火炮,比如迫擊炮或者加農炮,一般炮組成員或者炮連就有專門的觀察手進行光學觀測,這樣每打擊一發炮彈就能得到一組修正資料,從而指導下一發炮彈的射擊,多打幾發炮彈就準確度就高了。這種方式反應效率比較低,一般多見於過去的戰爭中。

    2、航空觀測

    這種方式主要對於射程比較遠的陸基火炮或者海軍艦炮,傳統的人工觀測和修正就不可行,因此採用空軍介入的方式,依靠飛機在戰區上空飛行來對目標區域進行實時觀察,從而確保火炮的射擊效果。最典型型號就是美國的OV-10炮兵觀測機。

    3、炮射觀察彈藥

    現在炮兵中配置了一種觀察彈藥,和普通炮彈一樣打出去,到了目標區上空則開始傘降著陸,在此過程中拍攝目標區,然後發回炮兵指揮車,這樣就實現了火炮射擊修正。

    4、無人機

    目前最為主流的修正方法還是無人機方式,無人機在作戰區域上空盤旋,這樣不僅可以航測落彈點誤差,還可以追蹤彈道軌跡,更加精準的修正火炮射擊軌跡,提高打擊精度。

    這個問題呢就回答到這裡吧。

  • 6 # 硯田劍影

    在一戰二戰期間,各種火炮的對敵打擊凸顯了威力,那時全是手動操作,必須有副手參與觀測修定目標,火炮針對的是固定目標和集團目標,根據敵方的陣地和當時的風向和著彈點,測算好作戰引數諸元,火炮成排建制排開,調整好角度,萬炮齊鳴,將炮彈全傾瀉覆蓋在敵方陣地上,天氣的因素及風向,人工測算的作戰諸元誤差還是挺大的,畢競當時的軍工技術導致火炮的操縱性,準確性差強人意。

    冷戰的開始,美蘇擴軍備戰,武器的競爭,先後出現了針對移動目標而研發的未制導火炮及炮彈,操作時也得有副手測算作戰諸元。發射時,炮彈飛行到靠近目標時,接收到目標的反射訊號後,開始自行制導飛行,直接命中目標,這種火炮自然提升了威力。

    隨著軍工科技的日益發達,快速火炮定位雷達由美國在上世紀七十年代初研發成功,該定位雷達專門給敵方的火炮定位,它可以設定在敵方炮火覆蓋的射程區域外,雷達制導的炮彈定位速度快,只需跟蹤敵方發射的炮彈幾秒鐘,就可測出火炮的位置,在敵方實施攔截打擊時,空中敵我雙方的炮彈滿天飛,它也能很快測算出敵方的炮兵陣地。

    這種火炮定位雷達機動性優異,專門設副手操控,緊隨火炮部隊行動佈署,火炮由多兵員協同操作發射,副手在監屏前觀測目標測算距離等諸元,現在的火炮日臻電子智慧化,解脫了人工測算作戰諸元的落後局面,其意義重大,新式火炮定位雷達在戰爭中的作用價效比,比導彈成本低廉,是各國優先發展的重輜裝備。

  • 7 # SSDYH

    簡單的回答一下這個問現,現代戰爭是一個信化的戰爭,各種武器的使用都離不開資訊他。炮兵也是如此,隨著科技進步,佩合炮兵的資訊裝備廣泛的運用到了炮兵這個軍種。但原來的的方法也還會應用到實際當中的。

  • 8 # 狼煙火燎

    現代戰場節奏越來越快,各國都在儘可能的提高自身炮兵的自動化程度和首發命中率,大兵團對抗中哪裡還會給你試射,然後慢慢調整修正位置,再進行大規模的覆蓋打擊目標,等你走完這套程式炮兵陣地已經不再了!

    炮兵部隊實施打擊的都遠端目標,眼睛是看不到的,那麼前沿陣地必須有觀察手,以確定目標的座標、方位、海拔等,炮兵再根據座標換算進行標尺和定位,實施打擊!以前根據前線觀察手還得透過無線電等通訊工具,對炮彈試射的偏差量,在進行修正打擊等,但是現在這種慢吞吞的做法如果是美國欺負那些小國是沒有問題的,一旦大國與大國的兵團作戰,恐怕你還在試射別人就對你實施覆蓋打擊了!

    隨著科技的發展,前線觀察手也變得多種多樣,比如天上的地上的,有人的無人的,炮兵觀察員提供的或者兄弟部隊的資訊,甚至動用衛星等等,整個過程 炮兵陣地還得注意自身隱蔽,不能暴露,要選擇好幾個炮兵陣地,隨時打擊隨時轉移。

    在得到火力打擊任務後實施精確打擊,計算座標方位的同時,還要考慮風速、風向、地球自轉、藥溫、氣壓等問題,實現一炮命中!打擊過程中甚至會打出1~2枚偵查炮彈,是否擊中目標這枚偵查炮彈會直接帶回資訊,如果有必要再補上一輪,再然後就是收拾“行李”趕快隱蔽,再重新部署了。

    目前的反炮兵雷達已經非常厲害了,反炮兵雷達又稱炮兵偵校定位雷達,簡單的說就是利用雷達技術,追蹤敵方火炮發射的炮彈後,依據敵軍火炮彈道後計算出其發射陣地的位置和座標,打一輪炮兵陣地就能鎖定炮兵陣地的方位,2~3輪就能計算出炮兵陣地的具體位置。是不是覺得這樣的技術很牛?還有更牛的,反狙擊系統直接鎖定狙擊手方位,目前美國的大多數的車輛都裝備,有狙擊的情況下就會報警,幾個感測器資料結合就能推測出狙擊的方位所在,如果狙擊手敢狙第二槍,那麼他就能算出狙擊手的具體位置了(前段時間看到報道,說幾個狙擊手同時開槍就能讓這個系統找不到北了)。狙擊都如此,算出炮兵陣地位置更不再話下了!

    目前美國的炮兵在自動化和精確打擊方面應該是最牛的,炮兵帶有衛星定位系統,透過衛星定位對打擊目標及火炮的座標父位置,直接計算出高低標尺及方位,實現自動射擊的目的!目前中國大部分部隊已實現炮兵火力自動化,作戰能力比以前有了很大的改善!

  • 9 # 別樣風花雪月

    之前有大佬已經回答的很詳細了。我簡單的回答一下這個問題,火炮作為間瞄火器,炮手一般不直接觀察目標,炮手一般直接將現成的射擊諸元輸入就可以了,這個射擊諸元的完成就需要其他輔助人員或者系統了。

    說白了,就是我們所熟悉的狙擊手與觀察手之間的關係。

  • 10 # 李曉偉

    不一定是人

    現代火炮射程越來越遠,這就導致了透過射擊諸元確定的打擊目標對於炮兵本身來說不可見,也就是通常說的超視距。現代火炮可以透過計算機自動計算設計諸元,但是自然條件下你的測量裝置是有誤差的,而且環境是變化的所以你計算的設計諸元一定是有誤差的。

    不同的環境需要不同的射擊引數,現代火炮計算都是火控計算機完成,所以不管是什麼炮只要外部環境變化很大都需要校準火控,中國派96B坦克去俄羅斯參加坦克大賽就需要多發校準,但是坦克射程近可以透過光學裝置觀察。自行火炮射程可達70公里,這個時候炮兵本身無法透過光學裝置觀察,通常會排出無人機對落點進行觀察,所以說校準是一定需要做的但是不一定就是人去觀察。

    不管是坦克炮還是自行火炮還是人工操作的炮,它們都需要校準目標,計算的再好第一發難免有誤差。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問在寶安上合市場坐什麼公交車到羅湖口岸?