一、法華經:化生寺基礎技能,被動增加角色氣血上限。
解析:每級加14點氣血。
二、唧唧歪歪:法術攻擊多個目標。當前回合降低首目標的物法傷害。
解析:唧唧歪歪對首目標額外降低5%物法傷害,持續1回合。可以給對面造成一定傷害並附帶一個DEBUFF還是非常不錯的。
三、推氣過宮:回覆己方多個目標的氣血。
解析:此技能69可以恢復4個目標,90以上可以恢復6個目標氣血。單體治療量雖然不如普陀,但群體治療總量在PK中還是可以媲美地府的,可以給寵物提供氣血恢復也是這個技能的另一優勢所在。
四、金剛護體:增加己方多個目標的物理防禦。
解析:此技能類似普陀的靈動九天,只是不像靈動增加法傷法防。此技能只單獨增加物防。化生的出現讓物理門派的點殺和防點殺,防物理面傷能力得到了很大的提升。
五、我佛慈悲:復活死亡目標,鬼魂術除外。復活的當前回合,分擔目標受到的部分傷害。
解析:初看和普陀的楊柳甘露類似,但是復活拉人的治療量遠不如普陀。對於化生來說,這個技能的重要意義在於當前回合減免傷害的效果達到了50%,缺陷就是化生要分擔受到傷害的30%。但具有較強的防守屍意義毋庸置疑。
六、一葦渡江:提升單個友方目標的物理傷害和速度,持續5回合。
解析:這個技能的出現提高了物理門派的點殺,面傷和速度能力。但要注意亂敏問題。
七、佛光普照:製造一張臨時符,給武器增加治療強度。
解析:治療符的出現,給了輔助更多的治療量提升。
八、一元復始(絕技):回覆滿1個友方目標的氣血,可以對倒地單位使用(鬼魂術除外)。升級之後可以恢復目標的憤怒。使用後休息一回合。
解析:使用後原地滿血復活目標,特別是90以上的玩家,可以點滿3級門派絕技,滿血復活後直接擁有80的憤怒值。不論是在PVP還是PVE中,運用配合得好都有非常大的作用。
三大加點鑄金身
一、敏耐流加點:
常用的輔助加點流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等點數分配居多。適用於活動和PK等多種場所,缺點就是加點過於大眾化,配合常規隊伍還是可行的。
二、體耐流加點:
加點以體耐對半分或者46分為主。生存流化生,對於特技的依賴略小,適合組非常規隊伍。比如2-3龍配合普陀地府等輔助門派的陣容,利用龍吟流打消耗戰。
三、非常規加點:
首先我們要清楚化生的核心技能我佛慈悲與絕招,釋放的物件大部分都是己方的核心輸出。畢竟輸出的脆皮是公認的,也最需要我佛慈悲與大招的保護。
這就在現在輔助爭搶一速的大環境下取得了一定優勢!化生寺的高速意義就沒那麼高,多餘的點數完全可以加在血量,耐力上強化其站場能力。
至於速度多少合適,其實只要比對面輸出快即可。這就視每個區劍會中每個分段的水平而定了。
四大法寶成標配
一、碧玉葫蘆:
這個法寶可以增加佩戴者的治療強度,化生寺作為輔助治療職業,這個法寶是必帶的。
二、降魔斗篷:
佩戴者受到法術攻擊時,有機率降低部分傷害。化生寺作為輔助職業,其生存是非常重要的,站場能力的強弱將會直接影響到隊伍的續航能力,降魔斗篷的降低法傷的效果,使化生寺的生存能力有不錯的提升。http://www.amjx8bb.com
三、神行飛劍:
目前龜速寵出場機率已經不大,無論是法寵、攻寵、卡速都需要高速度,所以神行飛劍非常適合當前版本所有輔助攜帶。
四、風袋:
風袋提升速度,現在化生寺加敏是很普遍的,一個風袋加的速度效果很明顯。
PS:這裡之所以不帶金甲仙衣,一是化生自身有金剛護體的額外加成;另一大原因就是他本身就具有強大回復與較強防禦,金甲仙衣的價效比並不是特別高。
三奶齊上威力大三輔助兩輸出的陣容搭配一直是最強勢的組合。而今化生寺的上線,使得化生+普陀+地府的三奶組合成為可能。
一、法華經:化生寺基礎技能,被動增加角色氣血上限。
解析:每級加14點氣血。
二、唧唧歪歪:法術攻擊多個目標。當前回合降低首目標的物法傷害。
解析:唧唧歪歪對首目標額外降低5%物法傷害,持續1回合。可以給對面造成一定傷害並附帶一個DEBUFF還是非常不錯的。
三、推氣過宮:回覆己方多個目標的氣血。
解析:此技能69可以恢復4個目標,90以上可以恢復6個目標氣血。單體治療量雖然不如普陀,但群體治療總量在PK中還是可以媲美地府的,可以給寵物提供氣血恢復也是這個技能的另一優勢所在。
四、金剛護體:增加己方多個目標的物理防禦。
解析:此技能類似普陀的靈動九天,只是不像靈動增加法傷法防。此技能只單獨增加物防。化生的出現讓物理門派的點殺和防點殺,防物理面傷能力得到了很大的提升。
五、我佛慈悲:復活死亡目標,鬼魂術除外。復活的當前回合,分擔目標受到的部分傷害。
解析:初看和普陀的楊柳甘露類似,但是復活拉人的治療量遠不如普陀。對於化生來說,這個技能的重要意義在於當前回合減免傷害的效果達到了50%,缺陷就是化生要分擔受到傷害的30%。但具有較強的防守屍意義毋庸置疑。
六、一葦渡江:提升單個友方目標的物理傷害和速度,持續5回合。
解析:這個技能的出現提高了物理門派的點殺,面傷和速度能力。但要注意亂敏問題。
七、佛光普照:製造一張臨時符,給武器增加治療強度。
解析:治療符的出現,給了輔助更多的治療量提升。
八、一元復始(絕技):回覆滿1個友方目標的氣血,可以對倒地單位使用(鬼魂術除外)。升級之後可以恢復目標的憤怒。使用後休息一回合。
解析:使用後原地滿血復活目標,特別是90以上的玩家,可以點滿3級門派絕技,滿血復活後直接擁有80的憤怒值。不論是在PVP還是PVE中,運用配合得好都有非常大的作用。
三大加點鑄金身
一、敏耐流加點:
常用的輔助加點流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等點數分配居多。適用於活動和PK等多種場所,缺點就是加點過於大眾化,配合常規隊伍還是可行的。
二、體耐流加點:
加點以體耐對半分或者46分為主。生存流化生,對於特技的依賴略小,適合組非常規隊伍。比如2-3龍配合普陀地府等輔助門派的陣容,利用龍吟流打消耗戰。
三、非常規加點:
首先我們要清楚化生的核心技能我佛慈悲與絕招,釋放的物件大部分都是己方的核心輸出。畢竟輸出的脆皮是公認的,也最需要我佛慈悲與大招的保護。
這就在現在輔助爭搶一速的大環境下取得了一定優勢!化生寺的高速意義就沒那麼高,多餘的點數完全可以加在血量,耐力上強化其站場能力。
至於速度多少合適,其實只要比對面輸出快即可。這就視每個區劍會中每個分段的水平而定了。
四大法寶成標配
一、碧玉葫蘆:
這個法寶可以增加佩戴者的治療強度,化生寺作為輔助治療職業,這個法寶是必帶的。
二、降魔斗篷:
佩戴者受到法術攻擊時,有機率降低部分傷害。化生寺作為輔助職業,其生存是非常重要的,站場能力的強弱將會直接影響到隊伍的續航能力,降魔斗篷的降低法傷的效果,使化生寺的生存能力有不錯的提升。http://www.amjx8bb.com
三、神行飛劍:
目前龜速寵出場機率已經不大,無論是法寵、攻寵、卡速都需要高速度,所以神行飛劍非常適合當前版本所有輔助攜帶。
四、風袋:
風袋提升速度,現在化生寺加敏是很普遍的,一個風袋加的速度效果很明顯。
PS:這裡之所以不帶金甲仙衣,一是化生自身有金剛護體的額外加成;另一大原因就是他本身就具有強大回復與較強防禦,金甲仙衣的價效比並不是特別高。
三奶齊上威力大三輔助兩輸出的陣容搭配一直是最強勢的組合。而今化生寺的上線,使得化生+普陀+地府的三奶組合成為可能。