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1 # 唐奇advisor
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2 # Sir汽車
短影片是一個趨勢,只要有興趣,能夠克服一路上的困難和乏味就可以上手。但是不支援放棄現有職業全職幹這個,因為在做起來之前收入不穩定
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3 # 視覺良愛
首先我們來說說學歷這個東西,怎麼說呢,學歷對於找工作來說,也算是一個敲門磚吧,這裡有很多的崗位是在本科以上學歷實現的。如果沒達到本科學歷連上門面試的資格也沒有。但是話又說回來了,不免有一些閱歷高的我不是很有發展,不過路會寬很多,就拿公務員來說這就是很好的鑑別標準。
呢麼說學習後期自作可以嗎?當然,這是一門技術含量非常高的的職業,對於後期製作來說,要有自己的欣賞標準。和對事物的理解,才能做出好的影視作品來。呢麼對於未來影視行業也會有很大的貢獻。這就說前景還是非常好的。俗話說得好一計在手,天下我走,不管是作為職業還是愛好。作為最後的本錢也是非常好的。
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4 # VIC維克
學歷低可以去學習影視後期嗎?
影視後期招聘主要看重技術,會比較看重個人的技術,一般會從你的軟體製作熟悉程度,作品等,往往從你自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因素。文憑這些倒成為其次的東西,只要你的能力符合公司要求,都可以從事影視後期這一行。
年齡比較大適合學習影視後期嗎?
一般問這種問題的人,內心都比較脆弱。前四分之一的人生比較碌碌無為,但是一旦被他抓著這顆稻草他就會像抱住一個參天樹一樣,死死抓住。從一個慫包士兵許三多變成一個有意義的人,因為他太渴望機會來證明自己。那麼問這種問題的還有一個極端就是,例如29歲他問這個問題,49歲他問這個問題,79歲他還問這個問題,最後後四分之三的人生也碌碌無為就鬱悶死了。所以說做什麼事情都不要擔心合不合適,因為影視後期這個行業除了剪輯和調色真的不太需要天賦。即使是剪輯和調色透過不懈的努力但也能拿到你想要拿到的薪水。
影視後期行業薪資收入怎麼樣,前景怎麼樣?
從近幾年影視後期薪資調查,可以知道影視後期薪資在不斷的提升,過一段時間的5G時代到來,影視後期薪資更加是隻高不低。
我們簡單說一下影視後期行業的發展前景
學習影視後期只能拿固定收入嗎,還有額外收入嗎?
我們都知道影視後期這行業基本薪資在7000-12000之間(一線城市),屬於中等薪資水平,但是對於設計師有一個獨特的外快,那就是:接私單。
對於我們影視後期來說,更是經常會接到單子,費用幾百到幾萬不等,只要你能吃苦,做單子收入經常超過基本薪資。
這也是為什麼現在那麼多影片設計師出現加班狀況,因為他們都在工作之餘,做單子增加收入,而且經常出現做單子的錢比薪資收入還高也不出為奇。
影視後期如何去學習,自學還是培訓?
由於我們自己也有培訓,所以說這個問題還是很難回答的。
想自學必須具備幾個條件:
第一:裝置必須跟的上,你用一臺兩千多的電腦東西還沒做出來估計自己都被氣死了。
第二:有甄別好壞教程的能力,網際網路現在太發達,教程滿天飛,如果不能甄別一套好的教程。看起來既浪費時間也浪費精力,最後不但沒學會,你的自信心也沒了。學後期講究一個系統性,如果你是小白,今天看張三教程明天學李四教程,個別知識點你是學會了,但是讓你自己完整做一個片子還是白扯,因為你學的東西太碎片化,完全沒有整體把握的能力。
第三:有強的報表的自控力。不然看著看著就睡著了,因為學習是一件很枯燥的事。
第四:有一個高人給你解答疑難。後期就像是數學,如果是1+1你不知道等於2.,那後面的1+3等於4你是搞不明白的。
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5 # 9GE啦啦啦
作為一個不務正業的雜貨鋪老闆,九哥認為影視後期不好乾。
影視後期一般分兩個部分,一個是剪輯,一個是特效。
剪輯剪輯軟體好多,傻瓜式的剪輯軟體有愛剪輯、快剪輯,稍微有些難度的有繪聲繪影,專業的話一般用的是PR、EDIUS、VAGAS。具體功能九哥就不一一介紹了。
專業剪輯軟體會一款就可以了,學多了也沒用。但是,只是學會了剪輯軟體的話,到公司應聘,工資一般不會超過四千。要想工資高一些的話下面一款軟體是必備的。
特效特效軟體首推是AE,AE是一款影片製作軟體,應用場景分十分的廣泛,從影片製作到,APP中的UI特效,AE基本都能完成。先在很多的綜藝節目中國的一些字幕、表情什麼的都是出自AE之手。
比如上圖郭德綱手中的特效就是AE中的粒子特效。當然了AE也可以剪輯軟影片,但是如果用AE做剪輯的話,相信我,你會被逼瘋的。還有就是學英文版還是中文版這件事情,很多小夥伴包括九哥英文水平為零,這樣的情況下學習英文版簡直太難了。但是,大家如果有恆心的話,還是學學英文版吧,那些會英語的也看不懂AE中的專業術語,所以說,會不會英文跟學英文版的AE沒太大關係。
對於AE來說,九哥學的就是中文版,別的都還好,唯獨在字型的相容性上,九哥已經瘋了。好多次沒有儲存,因為字型不相容的原因整個影片白做了,如下圖。
等大家對AE的功能都熟悉了以後會發現,AE自帶的功能已經沒辦法滿足我們了,因此就有外掛的誕生,AE外掛推薦大家還是選擇紅巨星的,因為很多大神測試後公認,紅巨星外掛比較好用。
這些都掌握了,那麼好在一般公司裡每月上萬是沒什麼問題的,當然這也根據你工作內容來定。
對於影視後期來說,這方面人才的需求會越來越大。所以嘛,光會PR和AE還是不夠,想要月薪上五萬,那麼三維動畫軟體才是你要上身價的重要一步。
三維動畫軟體Maya、3ds max、Softimage XSI、Cinema 4D和Lightwave 3D,這些軟體都是按幀收費的,現在市場平均價格600元一幀,現在的影片一般都是25幀。
Maya聲名顯赫,售價高昂,Maya Unlimited 版售價6999美元,是三維動畫製作者夢寐以求的製作工具。Maya功能十分全面,集成了最先進的動畫及數字效果技術,包括最先進的建模、材質、骨骼、渲染系統,它的動力學模擬系統,包括剛體、柔體、流體力學、布料模擬、皮毛和毛髮,再結合使用強大指令碼編輯語言,使Maya成為了當今最偉大的特殊效果製作工具。Maya可在Windows、Linux和Mac OS系統上執行。掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出逼真的角色動畫,製作出電影級別的真實效果。到很多影片中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。
Cinema 4D是一套由德國Maxon Computer公司開發的三維動畫軟體,簡稱C4D,以及高的運算速度和強大的渲染能力著稱,包含建模、動畫、渲染(網路渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模組,可以說C4D提供了一個完整的3D創作平臺,它正成為許多一流動畫藝術家和電影公司的首選。C4D已經走向成熟,很多模組的功能在同類軟體中是具有領先地位的。Cinema 4D分不同的模組組合銷售,價格從595美元至2495美元不等。
其他三維軟體九哥就不做推薦,如果是打工的話三維軟體和AE學好任何一款,那個高工資都沒什麼問題了,如果自己開工作室的話還是希望涉獵廣泛一些的好。其次是電腦配置,除了PR以外,其他軟體都是很吃配置的。九哥現在用的是I7 8700處理器來使用這三款軟體。嗯嗯~很卡。
我是九哥,一個不務正業的雜貨鋪老闆。可以很肯定的說,學歷低學影視後期一點問題沒有,而且售出不菲。前提是不管你學哪一款軟體,得學精。
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6 # M科技星系
答案是初期不建議,下面說原因,首先,學歷低的層次是你的下限,算是你的基礎,大家都知道基礎差,理解能力不夠強。影視後期工作,需要專業性技能強,軟體技能Pr,或者影片剪輯軟體,PS等等技能。其次,如果你的興趣愛好是在這個方面,不如你先試試簡單的剪輯,再問下他人的意見,有點基礎了再深入去學習這個。
學無止境,人生只有一次,選擇自己熱愛的,有何不可。
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7 # 阿吉影院
影視後期工作在很多地方都有需求,尤其
是現在不僅僅是電視臺在拍攝電視劇,很
多的網路公司,影片公司也在拍攝一些網
劇,這都需要影視後期製作的人才
隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發
媒體和整個社會的高度關注,據資料顯
示,其“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就
業率超過93%,目前很多美術和IT專業的
大學生選擇透過職業培訓進入到數字創意
這個新興的行業,甚至一些職場人士,也
選擇了透過“回爐”實現轉行,
在這裡可以很肯定的說影視後期學校是對學歷沒有要求的
接下來說一說,影視後期的前景:目前國
內影視後期分兩個方向,一個是影視特效
的欄目包裝方向,一種是影視後期的特效
方向。欄目包裝方向廣泛的運用到電視
臺、電臺等等領域,發展的時間比較長,
而且比較成熟。而影視特效只是近些年來
才開始大量的使用。隨著好萊塢動畫片的
全球熱播和高額回報,各國政府把大力發
展數字娛樂產業作為經濟復甦的重要增長
點,中國政府也把發展文化創意產業列入
了國家“十二五”發展規劃,並相繼出臺大量
扶持、優惠政策。有關專家分析,影視後
期特效合成涉及面廣,國內才開始發展,
未來幾年影視後期特效合成人才將呈現嚴重不足的局面。預計未來5年內,影視特效
後期人才將存在至少16萬人的缺口。所以
特效製作的發展前景是比較不錯的。
現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬
左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝
師、動漫複合人才、微電影製作最為缺
乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統
行業高很多,據權威調查報告,影視行業
收入7000以上的人員達到30%,比起其他
行業高許多,而大部分影視公司福利體系
完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見
影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
以上就是關於影視後期需要學歷的相關解
答。不得不說,影視後期製作人才的工資
薪酬還是很優厚的,這也說明了我們的確
可以放心的從事影視後期製作工作
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8 # 梵書
感謝要求!學歷這個東西雖然不是特別重要,但是很多工作的敲門磚!
做影視工作本身很辛苦,剪輯任務非常的重,如果你非常喜歡這是你的人生追求,那可以去做,如果只是愛好,完全可以用業餘時間來做,比如某音啊!不需要水平太高就能得到大家認可,還能有一部分收入,工作強度也不大,!
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9 # 我見夏風多灼灼
總得來說,學歷雖然重要,但是在有些行業是非必須的。題主所問的做影片後期,這個若是沒有接觸過,那就得下苦功夫學了。
也就是說,無論學歷高低,想學自然是可以的,沒有必要在意這個學歷的。
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10 # 易貓設計
這個跟學歷沒有多大的關係,主要還是看你個人的興趣了。有的做後期的只要會套用模板就可以了,有的則需要剪輯/合成新增特效。
技術水平影視後期主要就是看你技術水平怎麼樣了,現在很多公司都看你的技術實力,只要技術水平過硬薪資待遇還是不錯的。
吃苦耐勞,抗壓能力強說白了就是加班,有時候做一個專案的時候由於時間緊迫需要加班或者通宵趕著做。還要做好改稿的心裡準備,不是所有的專案都是一次透過的需要反反覆覆的修改。所以抗壓能力必須強。
思維活躍,有創意/學習能力強思維活躍有創意,剪輯合成有節奏感明確的表達出視覺效果。
學校能力強,只有不斷的學習才會使你的實力越來越強大。從而不會被淘汰。
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11 # 娛公娛扇
完全可以。港臺早期的影視專業人員多是培訓班的機構培養出來的,並無深厚的專業背景和學歷,但素質遠超大陸電影學院學歷的高材生,關鍵還是要潛心學習,認真鑽研,持之以恆。影視後期製作的面很廣,相信都會找到自己的位置有所建樹。
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12 # 輕嘆這回憶
首先給大家分析下影視後期行業的前景,在未來幾年...是沒有要求的,技術很重要,儘管你初中學歷也是...學習影視後期的話很多人都不瞭解那些炫酷的效果
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13 # 拓荒橙紅年代何常在
很多東西都是通過後期學習才會的,影視也不例外,只要你肯堅持。
學歷只能證明你在大學沒有虛度光陰,是滿足企業的一個門檻,你不清楚自己學到的能不能用得上,但他是潛移默化的,會影響你自己為人處世的生活方式。
學習不難,難的是堅持;
堅持不難,難的是應用;
應用不難,難的是初衷
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14 # 遊瓶子
沒學歷的人影視後期是可以的
我是一名90後影視專業的畢業生,平常沒事的時候還愛研究研究軟體,也在這個領域工作了一年多了。
先簡單的講一下一部片子的經費比重,拍攝一部電影,預算100萬。前期可能拿將近70萬的預算,後期拿剩餘的30萬,也就是後期經費比重佔總體的30%。
後期工作沒有大家想像的那麼雜我們再來說一說工作內容,影視後期的工作都是分發給不同的人,可能你的工作是扣綠和扣除威亞,那麼你所接觸到的工作就只有這些,再有就是特效的合成,你所做的就是給人物來個特效(換個場景,下個雨,來個火球之類的),調調色,專業的影片調色和特效合成是分開的。所以說影視後期工作看起來很多很雜,但是實際上落到每個人身上並不是很多,你只要掌握你所要從事工作方向,對症下藥,30天左右就能工作了(因人而異)。
後期其實很枯燥,如果你真熱愛它,那麼你就去做吧後期其實很枯燥,每天你有很多的工作要做,每個片子都很急,很急就代表你要加班,熬個夜11-12點再正常不過了,一般後期的是20多歲的年輕人,可能感覺上了年紀的人是真熬不住。
劣勢變優勢,我們有機遇如果後期工作時間長了之後,你是可以轉行去做前期的,當然這需要你的努力和堅持。機會放在你面前,看你自己究竟想不想,後期工作沒事的時候很閒。你可以利用這些時間來學習一下攝影啦,分鏡啦,喜歡遊戲的可以學學3D軟體(次世代遊戲,綜藝包裝等等),無論是對後期還是對你轉行都是有很大幫助的。
學歷高起點高,但你走的快一點,遲早能超過他我聽過這麼一句話,“如果你從現在開始努力,最壞的結果也不過是大器晚成。”希望我和大家都能合理的安排利用好自己的時間,因為泥腿子改變命運的衝動是遠遠強於富五代的,所以只要不是在路上掉頭,我們都能有好的結果。
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15 # 胡迭影視
後來我大學畢業了,我也嘗試找一些自己感興趣方面的工作,比如你說的影視後期,但是我發現這個行業就業面太窄了。影視後期這個行業初期工資太低了,發展瓶頸很大,而且三四線城市很少有招聘這個的。
其實,我感覺你應該找一個能掙到錢的行業,然後把影視後期當做你的愛好和兼職工作,慢慢發展,等你攢夠足夠的本錢或者感覺自己影視方面水平發展到足夠牛X,在轉行影視後期專業。
祝你成功,朋友!
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隨著短影片的興起,不僅僅是影視,很多需要把業務放到線上的公司,對影片製作需求也是很大的。所以,現在是需求很大的職業。工作機會多,多拿出來一些自己的作品,應聘的時候會加分。其實招聘單位,還是看你的作品,畢竟是一個專業工作,需要的還是技能和崗位的匹配度。加油!