別踩白塊兒
《別踩白塊兒》是一款非常考驗反應速度的遊戲,畫面分為4行4列,每一行都只有一個黑色色塊,你的任務就是按對他——遊戲共三個模式,經典、街機、禪。經典模式中玩家的目標是在最短的時間內按完50個黑方塊,每按對一個畫面會自動下降。街機模式則沒有時間限制,但畫面會一刻不停的下落,而且速度越來越快,你要在這樣的限制下,儘可能多的按對黑色塊,漏掉或者按錯遊戲都會結束。禪模式則是給玩家30秒鐘,比拼誰能準確按完的色塊最多。
雖然玩法聽起來不復雜,但這類反應力遊戲都是易學難精(你已經忘了《Flappy
Bird》是怎麼虐你的了嗎?),尤其是畫面不斷下落的街機模式,非常難!第一次能過100分可以說明你的反應力超出常人的強大了。《別踩白塊兒》的遊戲時間每局在10秒到1分鐘之間,可謂是又一個見縫插針的好幫手,尤其是在等車,排隊時,必備一個不錯的!另外最新版本的《別踩白塊兒》可以將成績分享到微博,看看你和朋友到底誰更強大。
《別踩白塊兒》[6]連遊戲LOGO都沒有,開啟遊戲就是選單,黑白相間的畫面會讓人誤以為開了螢幕除錯軟體。你問為什麼沒有標題畫面……大概是為大家省流量?可能花5分鐘做出來的LOGO其容量會遠遠超過遊戲本身啊!所以為了響應國家不提倡過度包裝的號召下,作者HU
WEN ZENG(大概也是碼農大哥?)選擇了簡約到底!再加上游戲中超大的4×4色塊,這款遊戲已經,完全,根本沒有美感可言了……
音效嘛,呵呵,也和畫面一樣被精簡到家了。不然怎麼貢獻給你0.79M的秒下秒玩遊戲?整個遊戲中除了按到方塊時有一點音效外,沒有任何音效音樂了。而且作者不支援玩家玩遊戲的同時,聽其他軟體播放的音樂——如果這一點能改進,倒是能讓玩家自選背景音樂了,何樂不為呢?
代入感是本遊戲的一大缺失。《Flappy
Bird》有熟悉的馬里奧背景坐鎮,《2048朝代版》有上下五千年護航,如果《別踩白塊兒》能加點網路流行的神獸圖,或者暴走漫畫表情等,一定還可以讓人氣更上一層。這也不由得讓人想到同樣是極簡遊戲的《踢爆田中》,這款11區的踢菊花遊戲,因為其大(chao)氣(jian)的風格,動(ji)聽(qing)的音效而著稱,成了該型別遊戲的代表作之一。希望製作《別踩白塊兒》的碼農大哥能聽到我們的心聲,我們需要更帶感兒的小遊戲,加油啊!
別踩白塊兒
《別踩白塊兒》是一款非常考驗反應速度的遊戲,畫面分為4行4列,每一行都只有一個黑色色塊,你的任務就是按對他——遊戲共三個模式,經典、街機、禪。經典模式中玩家的目標是在最短的時間內按完50個黑方塊,每按對一個畫面會自動下降。街機模式則沒有時間限制,但畫面會一刻不停的下落,而且速度越來越快,你要在這樣的限制下,儘可能多的按對黑色塊,漏掉或者按錯遊戲都會結束。禪模式則是給玩家30秒鐘,比拼誰能準確按完的色塊最多。
雖然玩法聽起來不復雜,但這類反應力遊戲都是易學難精(你已經忘了《Flappy
Bird》是怎麼虐你的了嗎?),尤其是畫面不斷下落的街機模式,非常難!第一次能過100分可以說明你的反應力超出常人的強大了。《別踩白塊兒》的遊戲時間每局在10秒到1分鐘之間,可謂是又一個見縫插針的好幫手,尤其是在等車,排隊時,必備一個不錯的!另外最新版本的《別踩白塊兒》可以將成績分享到微博,看看你和朋友到底誰更強大。
《別踩白塊兒》[6]連遊戲LOGO都沒有,開啟遊戲就是選單,黑白相間的畫面會讓人誤以為開了螢幕除錯軟體。你問為什麼沒有標題畫面……大概是為大家省流量?可能花5分鐘做出來的LOGO其容量會遠遠超過遊戲本身啊!所以為了響應國家不提倡過度包裝的號召下,作者HU
WEN ZENG(大概也是碼農大哥?)選擇了簡約到底!再加上游戲中超大的4×4色塊,這款遊戲已經,完全,根本沒有美感可言了……
音效嘛,呵呵,也和畫面一樣被精簡到家了。不然怎麼貢獻給你0.79M的秒下秒玩遊戲?整個遊戲中除了按到方塊時有一點音效外,沒有任何音效音樂了。而且作者不支援玩家玩遊戲的同時,聽其他軟體播放的音樂——如果這一點能改進,倒是能讓玩家自選背景音樂了,何樂不為呢?
代入感是本遊戲的一大缺失。《Flappy
Bird》有熟悉的馬里奧背景坐鎮,《2048朝代版》有上下五千年護航,如果《別踩白塊兒》能加點網路流行的神獸圖,或者暴走漫畫表情等,一定還可以讓人氣更上一層。這也不由得讓人想到同樣是極簡遊戲的《踢爆田中》,這款11區的踢菊花遊戲,因為其大(chao)氣(jian)的風格,動(ji)聽(qing)的音效而著稱,成了該型別遊戲的代表作之一。希望製作《別踩白塊兒》的碼農大哥能聽到我們的心聲,我們需要更帶感兒的小遊戲,加油啊!