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  • 1 # 使用者8526419501929

    首先比較有爭議的三個屬性。

    次數減少、持續時間、增加射速

    還有一點需要知道 :聖龍狂熱基礎時間5.8秒左右(多次計時)

    地獄火不減次數的話大約打8秒觸發狂熱

    正常狀態地獄火一秒打4下,狂熱狀態一秒打6下

    多數吧友比較極端,喜歡洗三個相同屬性,然而我要說的是:三個相同屬性並不能是搶分達到最大化!

    首先地獄火 根本沒必要洗次數。次數是機槍用的。不要和我說三個次數觸發有多快。地獄火配合鋼珠天賦,打一下命中十次左右,一點不誇張。

    你三個次數75也就減了七八下,三四秒的時間,還不如三個加持續時間,狂熱加了4.5秒。好好體會

    下面比較三個射速和三個時間,三個射速:一個週期時間13.8秒,命中次數8*4+5.8*6*1.45=82.46,平均每秒6次;三個時間:一個週期18.3秒,命中次數8*4+10.3*6=93.8,平均每秒5次。 看資料的話貌似三個射速好於三個持續時間。可是考慮到打boss,有時候為了躲避技能漏掉一部分輸出,三個時間略勝一籌。

    那麼不知道有沒有人想到,時間和射速搭配?兩個時間+一個射速:一個週期時間16.8秒,命中次數8*4+8.8*6*1.15=92.7。平均每秒5.5傷害。

    所以結論就是:兩個時間+一個射速=搶分最大化。

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