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對於3000場以上的玩家來說,最強的套路是什麼?任何板子都可以。
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  • 1 # 朝辭0221

    新人記得:

    進去了第一局好人過麥、棄票。如果你是預言家,查到某個人是狼人,你可以自己單飛票人,不要怕死,女巫會救你,但是也要注意有可能是狼人假扮的。

    這個遊戲,套路的話,還是挺多的。但我不是很敢,如果你是村民的話,你可以穿衣服,說自己是預言家,為預言家擋刀。第三天,看預言家出不出來,如果出來跟預言家走,信不信由你,不要場外給人送雞蛋什麼的,這就不好玩了。

    我當預言家的時候,想玩一個誤導套路。

    比如,我查到5是狼人,但是我偏要說他是好人,這樣,有可能狼人就會認為我是擋刀的,但是也有可能,隊友不會信任我,反而票我,所以我不太敢套路。

    獵人第一局死了,我的意見的話,不要隨便帶人,有可能就帶走了一個好人。

    正常遊戲,聽神位的,儘量。如果你也有分析的話,你帶節奏也可以,但是輸了,你背鍋。

    我建議預言家第三天再出來,前兩天其他人幫忙擋刀。第三天,神位什麼的都可以爆出來了,預言家也要說出自己前兩天查的誰,然後信不信,看你們自己,我想說的事,狼人也可以假扮預言家,因為狼人也知道誰是好人。

  • 2 # 狼人殺官方

    說一下狼人殺中強神防對跳的現象吧。

    在早先的遊戲風氣中,經常會有玩家在警上認強神(獵人或女巫)防對跳,而好人也經常喜歡把警徽給強神。這是由兩個原因導致的 :一是早先狼人殺玩家的遊戲理念相對落後,沒有認識到警徽流的重要性 ;二是此前警長票算作 2 票,而現在的標準局中警長票算作 1.5 票。

    給強神警徽只是重複博弈中一種比較不穩定的遊戲習慣。因為如果大家都喜歡 把警徽給強神,只要一張狼人悍跳,一張狼跳強神,預言家就一定走不了警徽流, 警徽還是有可能到狼人手中。隨著狼人殺玩家水平的提升和遊戲理念的進步,強神 防對跳早已落後於時代。不過我們還是可以藉此機會來分析一下狼人殺遊戲中第一天白天的投票,並以此為例子說明警長票從 2.0 票改為 1.5 票對於遊戲的影響。

    1. 第一天平安夜,場上 8 好人 4 狼,好人拿警徽

    警長持 1.5 票,共計 12.5 票。我們假設狼隊衝票好人,好人歸票狼人,那麼就是 8.5 票對 4 票,一個好人站錯邊為 7.5 票對 5 票,兩個好人站錯邊為 6.5 票對 6 票。也就 是說在這種局勢下最多允許兩個好人站錯邊或者四個好人棄票。

    警長持 2 票,共計 13 票。我們假設狼隊衝票好人,好人歸票狼人,那麼就是 9 票對4票,一個好人站錯邊為8票對5票,兩個好人站錯邊為7票對6票。也就是 說在這種局勢下最多允許兩個好人站錯邊或者四個好人棄票。

    2. 第一天平安夜,場上 8 好人 4 狼,狼人拿警徽

    警長持1.5票,共計12.5票。我們假設狼隊衝票好人,好人歸票狼人,那麼就 是 8 票對 4.5 票,一個好人站錯邊為 7 票對 5.5 票,兩個好人站錯邊為 6 票對 6.5 票。 也就是說在這種局勢下最多允許一個好人站錯邊或者三個好人棄票。

    警長持 2 票,共計 13 票。我們假設狼隊衝票好人,好人歸票狼人,那麼就是 8 票對5票,一個好人站錯邊為7票對6票,兩個好人站錯邊為6票對7票。也就是 說在這種局勢下最多允許一個好人站錯邊或者兩個好人棄票。

    3. 第一天死了一個好人,場上 7 好人 4 狼,好人拿警徽

    警長持 1.5 票,共計 11.5 票。我們假設狼隊衝票好人,好人歸票狼人,那麼就是 7.5 票對 4 票,一個好人站錯邊為 6.5 票對 5 票,兩個好人站錯邊為 5.5 票對 6 票。也就 是說在這種局勢下最多允許一個好人站錯邊或者三個好人棄票。

    警長持 2 票,共計 12 票。我們假設狼隊衝票好人,好人歸票狼人,那麼就是 8 票對4票,一個好人站錯邊為7票對5票,兩個好人站錯邊為6票對6票。也就是 說在這種局勢下最多允許一個好人站錯邊或者三個好人棄票。

    4. 第一天死了一個好人,場上 11 人 4 狼,狼人拿警徽

    警長持1.5票,共計11.5票。我們假設狼隊衝票好人,好人歸票狼人,那麼就 是 7 票對 4.5 票,一個好人站錯邊為 6 票對 5.5 票,兩個好人站錯邊為 6 票對 6.5 票。 也就是說在這種局勢下最多允許一個好人站錯邊或者兩個好人棄票。

    警長持 2 票,共 12 票。我們假設狼隊衝票好人,好人歸票狼人,那麼就是 7 票 對5票,一個好人站錯邊為6票對6票,兩個好人站錯邊為5票對7票。也就是說 在這種局勢下最多允許零個好人站錯邊或者兩個好人棄票。

    總結上述內容的表 5 如下 :

    也就是說在警長持 1.5 票的時候,警長的這 0.5 票幾乎無足輕重,很少有因為這 0.5 票成為一場遊戲的勝負手,預言家拿到警徽主要是為了走警徽流,狼人拿到警徽 好人也不用擔心有什麼太大的劣勢。但是當警長持兩票時,警長票已經會對局勢產 生比較大的影響,當警徽在好人手上的時候,好人的犯錯空間明顯提升,當警徽在 狼人手上的時候,好人幾乎不能犯錯。也就是說,當警長持 1.5 票的時候警徽主要起 到警徽流的作用,屬於資訊價值,而當警長持2票時,警長票很可能會影響白天公 投的結果,而具有了輪次價值。因此,在警長票為 1.5 票時,警徽必須給預言家。而 當警長票為 2 票時,警徽可以考慮給跳明身份的獵人或者單藥女巫。

  • 3 # 狼人一生一起走

    首先既然是最強狼人殺套路那麼就不可能適用於任何板子

    狼人殺不同板子玩法戰術都是有所不同的這其實是最基礎的邏輯,所說好的戰術一定是結合相應的板子來設計的。

    分享一個(狼王守衛)板子的最強戰術。

    小狼悍跳給狼王發查殺,警下警上個一小狼衝鋒,狼王故意聊爆出局帶走悍跳小狼,小狼把警徽給自己的狼同伴。

    這個結果大機率是女巫晚上毒掉真預言家,預言家無法發言。

    小狼拿警徽配合衝鋒小狼外接位亂歸站錯邊的好人。

    京城大師賽第一季中JY和玩具槍曾經上演過類似的操作,好人被騙得頭皮發麻

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