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1 # 崛起影視音樂
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2 # 執㥟
有的,電子遊戲例如騰訊,網易,這些都是正規的。如果打算入手,建議玩騰訊的王者榮耀,cf,網易的第五人格,明日之後。如果不會玩,可以上虎牙,觸手,企鵝電競等直播平臺觀看主播。
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3 # 流蘇啊
一. 家用主機(Console)
是最常見的遊戲平臺。雅達利的雅達利2600是公認的第一個最成功的商業化的專為遊戲所設計的平臺,它確定了:一個主機,分離的控制器,可更換遊戲節目卡帶。此後的任天堂的FC皆是此架構的延續。初期的雅達利2600畫面相當簡陋,主機記憶體也不過4k,而此類平臺發展沿革至今,運算效能已經遠遠超過當初,向著更真實化的畫面發展。而且在最新的XBOX360與PS3上其已經不再是單純的遊戲主機,而是希望成為每一個家庭的客廳的多媒體娛樂中心,包括遊戲,影片,圖片,音樂,網路等等。
常見的家用主機:Famicom(即紅白機)、Super Famicom、Sega MegaDrive、PC-Engine、Nintendo 64、SEGA Saturn、Sony的PlayStation系列、Dreamcast、Gamecube和Microsoft的XBOX系列。
紅白機全稱是任天堂 Family Computer (簡寫成Famicom或紅白機或FC),任天堂紅白機-FC(Family Computer)是日本任天堂公司1983年生產的遊戲主機,現在很多遊戲的前身就是來自於FC,FC為遊戲產業做出了相當大的貢獻,甚至可以說FC遊戲機是日本遊戲產業的起點,FC也曾在80、90年代風靡中國大陸,那個時候也有很多人管它叫紅白機,相信很多玩家都有在童年時代玩紅白機遊戲的經歷,也有很多玩家就是從這個神奇的主機開始了自己的遊戲生涯。很多玩家就是從玩任天堂FC機開始接觸遊戲機的,那時真是紅極一時,那時任天堂單是FC機的主機的發售收入就超過全美國的電視臺的收入的總和.在美華人的心目中紮下了任天堂的這個招牌,就算九十年代中期處於困境的任天堂,它的N64在美國都能賣的第一,可見美華人對任天堂的感情。[1]
日本版的FC和美國版的FC(美國稱FC做NES)是不同的,以前玩的那種就是日本版的,美國版的FC是一部好像錄影機一樣的東西,連軟體媒體都不同,美國的FC的卡帶是一盒錄影帶一樣的,就算連遊戲都有一定的區別,不過這是因為是在兩地的公司做的原因,都是大同小異的,我們現在在網上能D到的遊戲大多數是美版的,因為模擬器都大多是美華人做的。 截止到Nintendo在1996年1月官方宣佈終止FC,其全球銷量已經超過了6000萬,其中日本1800萬臺,如果算上盜版或相容機的話,數量更是驚人.現在該公司已經對其正式停止了維修紅白機。
二.掌上主機
掌機遊戲起源於1976年,由美國Mattel公司開發的Mattel Electronics Handheld Games系列。首款上市的產品名為Mattel Auto Race,是最早將LED應用在電子遊戲的掌機始祖。
掌機遊戲一般具有流程短小,節奏明快的特點。由於其目的是供人們在較短時間內(如等車、排隊的過程中)娛樂,所以不會像一般影片遊戲那樣具有複雜的情節;同時,由於硬體條件的限制,一般掌機的畫面和聲音都不如同時期的家用遊戲硬體(這種情況可能由於索尼PSP和PSV的推出而有所改變)。這就對遊戲設計者提出了更高的要求。在亞洲地區,特別是日本和中國,掌機遊戲具有大量的使用者群,並帶動了大量相關軟、硬體產業的發展。這是因為掌機遊戲具有便於攜帶和隨時娛樂的特點,同時近年來掌機遊戲加入的收集、交換等要素進一步提升了這類遊戲的魅力,例如著名的口袋妖怪遊戲,已成為一種文化現象和符號,其每一新作都會成為青少年群體的話題
三. 街機
街機(Arcade game)是置於公共娛樂場所的經營性專用遊戲機。也可稱為大型電玩(在臺灣又有俗稱作“大臺”)。
專用遊戲機
1971年,世界第一臺街機在美國的電腦試驗室中誕生。英文(ARCADE),街機,是一種放在公共娛樂場所的經營性的專用遊戲機,起源於美國的酒吧。在街機上執行的遊戲叫街機遊戲。
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4 # 啊咩噢噢噢
如果是在國內的話,知名的騰訊,網易,完美。這幾個公司在國內是響噹噹的,除開氪金程度,這幾個公司的遊戲製作還是可以,如果談到國外的話,大家能夠經常聽見的就是Steam平臺,作為一個遊戲頂級的線上遊戲平臺,包含了各大廠商的遊戲在內,還有時不時的促銷活動,一度讓玩家的口袋空空,當然了,國外還有知名的爛橘子平臺(Origin),裡面的電子遊戲也琳琅滿目,唯一的缺點就是下載遊戲速度簡直令人髮指,所以玩家透過它的名字諧音,稱它為爛橘子平臺,類似的大廠還有土豆廠(育碧平臺),育碧平臺做的遊戲和最佳化簡直堪稱業界良心,公司一直秉持早買早享受,晚買享折扣,不買我就送的原則,頗受眾多玩家好評,但是唯一的缺點就是遊戲BUG太多太多,雖然都不是什麼大BUG,但是時候還是會影響玩家心情,網上有網友p圖,育碧的辦公室都有BUG,更何況做出來的遊戲呢?而育碧得名土豆廠的原因也是因為伺服器太渣太渣,網友調侃用土豆來做伺服器都比育碧做得好,育碧土豆伺服器由此而來。
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5 # 米飯rice
一,騰訊公司推出的王者榮耀手遊。
王者榮耀是一款5V5競技手遊,新手不用擔心不夠適應,有很長的新手期來適應,且還可以參與教學。在遊戲裡,你可以選擇各類的歷史英雄來進行戰鬥,也可以與隊友語音合作打團,推塔,推薦指數:9分(少的一分在於王者榮耀隊友之間有時並不是很和諧)
二,網易公司推出的明日之後手遊。明日之後是一款末日生存手遊,在遊戲裡,你可以選擇戰鬥,在遠星城與玩家博弈。可以與室友和營友巡邏演習,休閒娛樂。還可以購買出的時裝(最近豬場建模師換人了,時裝超棒)。也可以每天釣魚休閒娛樂。甚至可以做氪金大佬,依靠自己抽到的武器配方(注意得洗出來好屬性)或護甲配方賺金條。推薦指數:7分(少的第一分在於太肝,第二分在於太氪以及bug百出,第三分在於抽獎機制太差,爆率太低)
三,網易公司推出的實況足球手遊?實況足球是一款足球遊戲,在遊戲裡,你可以組建自己的陣容。在聯賽,排位賽或活動模式與電腦或玩家比賽,也可以在綠茵場模式開發屬於自己的自定義賽事,甚至可以與好友來一場友誼賽。推薦指數:8分(扣的第一分在於無法與現實生活中不認識的玩家溝通,且基本獨來獨往,無法向王者榮耀和明日之後那樣和朋友配合開黑,第二分在於太氪金,有時為了一個球員得氪金很多錢,且機率也是很小)
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6 # 萌喵遊戲
這裡推薦遊聚遊戲平臺,遊聚平臺是一款街機聯網遊戲平臺,為所有玩家提供最全的街機聯機服務,遊戲自動安裝,為你提供最快捷方便的遊戲體驗,這裡有你想要的紅白機遊戲,各種街機線上對戰通關。
內容豐富,各種型別電子遊戲都有,好多平臺街機愛好主播,也一直使用這個平臺在直播遊戲。
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7 # 墨殤狐
我先說手遊區,單機破解遊戲平臺有葫蘆俠、3799遊戲盒、騎士助手,(本人比較推薦葫蘆俠因為比較全)一些老遊戲和大遊戲(比如真三國無雙)平臺我推薦小雞模擬器和騎士助手,至於網路遊戲平臺和最先上線或內測的遊戲平臺我推薦好遊快爆和taptap(裡面也能搶啟用碼,好遊快爆裡可以兌換啟用碼)4799遊戲盒。至於pc端我不太熟悉,只知道steam和一些小網站這裡就不舉出了,因為並不好用。以上就是我所知道的啦。如果有錯誤或者有更好的請在下面指出。
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8 # 可可西里7048
線上電子遊戲:≤726n點CΟΜ≥切磋文學藝術、一起看電影、一起聽音樂。偶爾再有一份小禮物送上。我憧憬的愛情時如此的羅曼蒂克。而現實呢。我們每天都在換著尿布、衝著奶粉、拿著奶瓶精打細算著每分居之後我開始思考自己。難道我不配擁有這樣的愛情:下班後兩人一起談詩論詞、天
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9 # cindy9711
現在一些知名的遊戲都會捆綁你的聯絡方式,如果只是想和親朋好友一起玩遊戲的話,那麼直接玩騰訊旗下的遊戲就夠用了。
現在還有一些陪玩軟體,比心、遊伴都是可以的,線上遊戲陪玩數量多,支援的遊戲也廣泛,明碼標價。不想花錢的話,那就是貼吧或是遊戲論壇裡喊一聲組隊友。
另外一種渠道就是遊戲對戰平臺了,比如說現在很火的大聖電競、遊俠對戰平臺、歐力給電競,這種是比較專業的賽事平臺,比較適合目標明確的遊戲玩家。交友什麼的都是浮雲,獲勝才是硬道理。
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10 # 銘淇Aurora
當然是steam平臺,目前全球最大的綜合性數字發行平臺,第33屆金搖桿獎遊戲平臺獲得者。
遊戲既然是遊戲平臺,那就不得不提一下steam上的經典代表作。首先cs go,刀塔2,絕地求生,當前毫無疑問的三款高流量遊戲,像csgo國內玩家可能不是很多,但是其他國家依然有不少玩家,每年賽事也是一直進行。刀塔2就不用多說了,每年的ti大賽都讓v社大賺一筆,獎金數位列電競遊戲第一位,而且是遠遠領先,絕地求生就不用說了,依然是主播的寵兒,雖然據說有外掛,但是依然有著龐大的玩家群體。除此之外,平臺上還有全面戰爭三國,刺客信條ODYSSEY,火影忍者究極風暴,古墓麗影,鬼泣5等眾多遊戲產品,而且經常有特惠活動,玩家購買後許多遊戲都可以和各地玩家進行聯機,當然部分單機除外。
如何獲取如何獲取steam網路上搜索網路上搜索steam,安裝網路上搜索網路上搜索steam,安裝steam平臺,註冊之後即可以使用,對於免費遊戲玩家可以自行下載,而收費則需要玩家購買,好在支援支付寶,還是很方便的,買好遊戲後這個遊戲就和你的賬號綁定了。對於偶爾打不開網頁等情況建議開啟加速器,steam加速都是免費的,你可以流暢的訪問平臺任何內容。
But但是,類似絕地求生,刀塔霸業這類遊戲的加速一般都不是免費的,不開加速器的話很容易掉線。
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11 # 無敵暴狼戰士
我覺得。比較好的。就是這個。STEAM平臺做出的。遊戲比較。好。大部分我都給出了好評。但是有些還是要錢的。這就是令我不爽的。
回覆列表
電子遊戲(Electronic Games)又稱影片遊戲(Video Games)或者電玩遊戲(簡稱電玩),是指所有依託於電子裝置平臺而執行的互動遊戲。
根據媒介的不同多分為五種:主機遊戲(或稱家用機遊戲、電視遊戲)、掌機遊戲、電腦遊戲、街機遊戲和移動遊戲(主要是手機遊戲)。
電子遊戲包括:主機遊戲、街機遊戲和便攜遊戲。
因為電子遊戲通常代指"電子遊戲軟體"而非媒介裝置,所以有必要對執行軟體的平臺進行分類。