5級魔法有:召喚水、火、土、氣元素、雷鳴爆彈、犧牲、召喚元素:在戰場上使我方部隊中出現某一種元素,戰鬥結束後消失。召喚元素的數量為力量×2/2(初級)/3(中級)/4(高階)。犧牲(火系):摧毀一支部隊復活另一支部隊。復活生命點數為(法力+犧牲部隊基本生命+ 3)×犧牲部隊的數量/復活生命點數為(法力+犧牲部隊基本生命+ 3)×犧牲部隊的數量/復活生命點數為(法力+犧牲部隊基本生命+ 6)×犧牲部隊的數量/復活生命點數為(法力+犧牲部隊基本生命+ 10)×犧牲部隊的數量。雷鳴爆彈(土系):給敵方的一支部隊致命一擊。傷害力為(力量×75)+100/傷害力為(力量×75)+100/傷害力為(力量×75)+200/傷害力為(力量×75)+300。魔法神鏡(氣系):有40%/40%/50%/60%的機率將敵人的單體法術隨機反射回敵人一支部隊身上。飛行奇術(氣系):使英雄飛起來。飛行移動的消耗為平常的140%/140%/120%/100%。異次元之門(氣系):使英雄跳到視覺範圍內未被佔領的位置。每天可以使用1次,每次施法時會降低300點移動力/每天可以使用2次,每次施法時會降低300點移動力/每天可以使用3次,每次施法時會降低300點移動力/每天可以使用4次,每次施法時會降低200點移動力。
5級魔法有:召喚水、火、土、氣元素、雷鳴爆彈、犧牲、召喚元素:在戰場上使我方部隊中出現某一種元素,戰鬥結束後消失。召喚元素的數量為力量×2/2(初級)/3(中級)/4(高階)。犧牲(火系):摧毀一支部隊復活另一支部隊。復活生命點數為(法力+犧牲部隊基本生命+ 3)×犧牲部隊的數量/復活生命點數為(法力+犧牲部隊基本生命+ 3)×犧牲部隊的數量/復活生命點數為(法力+犧牲部隊基本生命+ 6)×犧牲部隊的數量/復活生命點數為(法力+犧牲部隊基本生命+ 10)×犧牲部隊的數量。雷鳴爆彈(土系):給敵方的一支部隊致命一擊。傷害力為(力量×75)+100/傷害力為(力量×75)+100/傷害力為(力量×75)+200/傷害力為(力量×75)+300。魔法神鏡(氣系):有40%/40%/50%/60%的機率將敵人的單體法術隨機反射回敵人一支部隊身上。飛行奇術(氣系):使英雄飛起來。飛行移動的消耗為平常的140%/140%/120%/100%。異次元之門(氣系):使英雄跳到視覺範圍內未被佔領的位置。每天可以使用1次,每次施法時會降低300點移動力/每天可以使用2次,每次施法時會降低300點移動力/每天可以使用3次,每次施法時會降低300點移動力/每天可以使用4次,每次施法時會降低200點移動力。