-
1 # 狼嘯♂空城破曉
-
2 # llawa
手遊絕地求生沒出時,一直是荒野行動穩居第一,因為畢竟新鮮嘛,但是網易的營運方式就是跟騰訊不一樣了,充了錢你還得當孫子,網易就是要使勁賺你的錢,而不往遠處想,而騰訊營銷方式就不一樣了,是靠往後面發展想的
-
3 # 胖虎Game
刺激戰場穩居App Store免費遊戲排行榜第一,荒野行動跌出前20,你怎麼看?
大家嚎,我是沐辰菌,性別男,愛好女
文‖沐辰遊戲菌
在最新的App Store免費遊戲排行榜中,《絕地求生 刺激戰場》以冠絕群雄的姿態依舊穩穩地佔據第一的寶座,騰訊旗下的工作室之一天美出品的另一款正版吃雞手遊《絕地求生 全軍出擊》則繼續發揮緊攆慢超的姿態穩居第三。
與之對應的,網易的吃雞頭牌產品《荒野行動》人氣卻一落千丈,在兩座大山的夾縫中苦苦求生,目前已順勢跌落至排行榜的22位。
不得不說,騰訊還是那個牛掰的騰訊,只要用心(雖然是受了藍洞授權的限制)做產品,依靠著強大的社交手段進行產品輸出,在國內可以說是幾無敵手。
《刺激戰場》自上線以來廣受好評,這與光子耐下心來精細雕琢是分不開的。在年前到年初國內的各大廠商進行著瘋狂的“吃雞”市場爭奪戰之際,很多人都不看好這兩款遲遲未上線的所謂的正版授權手遊。
最終,依靠著過硬的品質與口碑,在完美的還原了端遊《絕地求生》的細節以及遊戲質量,刺激戰場一上線瞬間搶佔了吃雞手遊的大部分市場。 而此前在玩家體驗過多款“快餐式吃雞”的情況下,最終流量還是走向了品質更硬的《刺激戰場》。
在此之前,沐辰一直認為《小米槍戰》算是吃雞手遊中品質最好的,但可能這就是正版授權的大IP與普通同型別手遊的區別,正版授權總會給人一種特殊的“歸屬感”,這種感覺是其他任何同類吃雞手遊都不可比擬的。
很虛妄,也很有靈性的一種感覺。
《荒野行動》且戰且敗也是絲毫令我不意外的,如果說目前國內有哪款吃雞手遊能夠打敗《刺激戰場》,我覺得只可能是它自己。
在前期對吃雞手遊市場的佔領中,《荒野行動》依靠營銷與較好的口碑率先搶佔了市場,如果沒有絕地求生的兩款手游出現,荒野行動依舊會是吃雞界的龍頭老大。
但,手遊市場從來不會出現分庭抗禮的情況,總有一個產品會被人們所拋棄。
在此之前,《荒野行動》的外掛問題為產品帶來了大量的不忿言論,在《刺激戰場》愈發火熱的同時才開始疲於整治外掛以及提高遊戲品質,很遺憾的是,晚了。
騰訊的這兩款吃雞目前正在體驗服測試“沙漠”地圖,毫無疑問等到正式上線的時候又將迎來一大波流量。
希望《荒野行動》短時間內能夠撐得下去。
-
4 # l投降輸一半l
《刺激戰場》穩居遊戲榜第一,《荒野行動》跌出前20,其實從兩款遊戲的各項對比來看,畫質、人物、小細節方面,明顯《刺激戰場》做的更好!
在《刺激戰場》還沒有上線以前,《荒野行動》可以說是霸佔了吃雞手遊的第一,可自騰訊代理了《絕地求生》後,旗下兩個工作室,分別出了《刺激戰場》和《全軍出擊》後,荒野行動大量玩家都紛紛轉入了騰訊的正版吃雞手遊!
《刺激戰場》遊戲體驗和畫質都比《荒野行動》好太多,而且可以說是還原端遊度最高的一款手遊,荒野行動自從遊戲開啟了充值的功能後,整個遊戲裡面的面板可以說是五顏六色,還有跑車這些元素加入遊戲後,讓很多玩家感到反感。
外掛的頻繁出現,是一個遊戲走下坡路的開端,雖然每個遊戲裡都會有外掛,但騰訊對外掛的打擊程度是非常嚴厲的,刺激戰場雖然也有外掛,但明顯少於荒野行動,現在的荒野行動能活到最後的基本都是神仙,這也是荒野行動玩家越來越少的一個原因。
-
5 # 十七解說
刺激戰場穩居App Store免費遊戲排行榜第一,荒野行動跌出前20,你怎麼看?
最近吃雞手遊是非常的火啊!荒野行動比絕地求生手遊先出來幾個月,佔得了市場先機,在一月份之前,玩荒野行動的人是非常的多,但絕地求生手游出來後,有一大部分人都轉戰絕地求生手遊,我也是直接轉入刺激戰場,為什麼直接轉入刺激戰場而不是全軍出擊呢?兩款手游出來後,我各玩了一把,感覺全軍出擊比刺激戰場簡單多了,而且畫面效果最佳化刺激戰場比全軍出擊好一點,就果斷玩了刺激戰場。等下一次進荒野行動的時候發現,好友列表裡面的好友都是20天前上線,15天前上線。我就感覺荒野行動要走遠了。就在那個時候我對比了兩款遊戲。
首先絕地求生端遊在之前就非常火爆,絕地求生刺激戰場就佔有正版官方手遊的稱號。還有就是騰訊平臺比網易平臺更懂得營銷,傳播。最重要的是騰訊下面有QQ和微信兩大平臺,QQ微信我們就不用說有多少人用了,有了這兩個介面,更方便我們好友之間開黑,組排。
荒野行動:
遊戲畫面:顏色比較生冷,人物模型不精緻,衣服褶皺不細節,遠處好多細節載入不出來,畫面不真實。
操作感受:荒野行動近中距離我感覺適合腰射,不太適合開鏡,感覺掃射更好一點。荒野行動裡面的槍後坐力基本都是向上,左右飄不是很嚴重,不太符合槍的真實原理。
瞄具方面:感覺4倍鏡8倍鏡不太真實。
人物跑動:看著比較彆扭。
刺激戰場:
遊戲畫面:顏色比較舒服,不像全軍出擊那麼鮮豔,也不像荒野行動那麼生冷,就是感覺比較舒服。人物模型很精緻,衣服褶皺,投影什麼的做的非常細緻。畫面非常真實。
操作感受:刺激戰場只有在非常近的時候腰射,稍微遠一點就要開鏡,因為刺激戰場腰射不是那麼容易打中。但開鏡紅點,全息還是比較穩定的。裡面有的槍左右飄的也比較多。和現實中的槍比較吻合。
瞄具方面:感覺4倍鏡8倍鏡比較真實。
人物跑動:比較還原現實。
總結,感覺刺激戰場比荒野行動整體畫面,遊戲細節做得好很多,操作方面也有差異。所以造成刺激戰場穩居App Store免費遊戲排行榜第一,荒野行動跌出前20。
-
6 # 電競熱狗君
絕地求生-刺激戰場這款吃雞手遊霸佔APP Store免費手遊排行榜第一名,小咖一點也不感到奇怪!為什麼呢?
小咖當時很不理解,為什麼要出兩款呢?這不是搶自己的飯碗嗎!現在看來騰訊這招很厲害呢。主要是為了趁荒野行動還沒完全佔領手遊吃雞市場,快速搶佔市場!畢竟有騰訊資源在那裡!很多玩家一看到騰訊出了兩款吃雞遊戲到底哪款更好玩呢?心裡就好奇想要體驗到底哪款更好玩!這就產生了很多話題,比如哪款更好玩呢,有了話題自然而然就有了市場!再加上騰訊是後於網易出的遊戲,所以在遊戲最佳化和體驗感要比荒野行動更好!玩家們自然而然就融入進來了!好了!小咖覺得一款遊戲永遠不會長期火下去,都新的遊戲創意元素和遊戲體驗!想要更長久就必須滿足廣大遊戲玩家的意見和期望!
-
7 # 牛牛飼養員
荒野全是最早的一批吃雞手遊,玩的不亦樂乎,後來春節在家玩了幾把刺激戰場後,回去玩荒野感覺真的太垃圾了,尼瑪花裡胡哨的服裝就算了,居然還有炫酷跑車,傻逼遊戲!操作也難受的不行!自己把自己作死
-
8 # App小胖子
網易可能贏不了了!
雖然,《荒野行動》的誕生是從《絕地求生》的玩法而來,但是,在最初的上架期間,《荒野行動》的人氣一直是居高不下,雖然晚於《小米槍戰》上架,但是依舊以大幅度領先的優勢超越《小米槍戰》(小米槍戰這個名字真的是扣分)。
為什麼現在《荒野行動》跌出前20?截止我回答問題的時間(2018年4月1日16:43),《荒野行動》位居免費排行榜第十四位,雖然跟題主提出問題的時候稍有上升,但是依舊無法超越現在位居第一和第三的《刺激戰場》和《全軍出擊》
究其原因,可能有以下幾種情況。
第一,正版還原的衝擊力不容小視,PC上需要98元才能體驗,而且需要高配置的機器才能流暢執行,現在手機上能免費體驗,而且中端配置的手機開低特效都能流暢吃雞,這樣的誘惑力是無法抵擋的。
就算你之前一直是《荒野行動》的忠實粉絲,但是你如果是從《絕地求生》瞭解到吃雞遊戲,正版還原的手遊你會不瞭解一下?
第二,網易本身的問題,外掛是主要因素,手機版上還好,PC版真的是神仙滿天飛,不開掛都不知道跟你玩的人有多少人是外掛,這也側面反映了《荒野行動》的火爆程度,不然的話也不會有這麼外掛團隊進行入駐。
第三,版本更新緩慢,一張圖玩了四五個月了,同屬於網易旗下的《終結者2》都加了一個新的地圖了,你這還沒測試呢,雖然在4月份就會新版本的上線,但是一張圖怎麼著也玩厭了吧,比你晚上架兩三個月的《刺激戰場》沙漠地圖都開始測試了,這速度怎麼不讓玩家寒心?
未來,荒野行動會涼嗎?暫時不會4月份大版本的迭代或許會讓《荒野行動》再次發光發熱,但是終究不會再像之前那樣穩居榜首了。
但是,《荒野行動》也不會涼,這個是肯定的,始終會有玩家在上面活躍,只是一切似乎都顯得有些無力了,如果當初《荒野行動》能夠把一些遊戲體驗完善好,現在的局面或許不會這麼慘,大家喊了多久的機瞄?攀爬系統?還有更多內容,這些《刺激戰場》為啥第一個版本就有?你這運營了兩三個月的反而落後了?
-
9 # 新新時代接班人
首先表明立場,我是年前就接觸到了吃雞手遊,那時最火的當屬網易的荒野行動。騰訊的刺激戰場還未上線。
吃雞手遊市場初期的荒野行動畫質一般,地圖清晰度一般,操作靈敏度一般,操作設定不夠全面,但是也滿足了沒有PC條件和喜好手遊端的人群。
隔了幾個月,刺激戰場上線,優質的畫面和細膩流暢的操作以及正版地圖一下搶走了荒野行動的粉絲們,吞併了大半荒野的江山,此時荒野行動也開始逐漸更新地圖,裝備,改進操作,但已經解除安裝荒野行動,喜好刺激戰場的人是大多數不會重回荒野行動的,刺激戰場不斷的更新補充,再加上最近沙漠圖的上線更是將刺激戰場推向頂峰。荒野行動再無翻身之日!
-
10 # 良人遊戲解說
在騰訊拿到絕地求生的那一刻荒野就已經涼了。這完全是意料之中,正常的玩家都會選擇正版的去玩,基本都是1:1還原端遊的。咱們從以下幾點對比一下這兩個遊戲有多大的區別。
1.畫質方面。這一點是很多玩家第一個關注的,在刺激戰場還沒有上架的時候荒野行動說實話在那一段時間吃雞遊戲裡畫質做的最好的一款,也是很多玩家選擇荒野的原因之一。但刺激戰場上架後沒有對比就沒有傷害。玩了刺激戰場後覺得荒野的畫質真的差。刺激戰場的畫質可以讓你體驗到端遊的那種真實感,房子,車,自己海水各方面都是很真實的。荒野就顯得動畫感太強,和刺激戰場比那真的差太多太多了,根本不止一點點。
2.操作感。荒野行動的操作感一開始還感覺蠻好的,習慣一下還是不錯的,但是玩過刺激戰場後就感覺荒野行動的操作手感真的很差很差。刺激戰場的操作感真的很好,一開始我以為在手機上根本找不到端遊的那種快感,但玩過幾局後徹底的顛覆了我的看法,各種槍械倍鏡使用感和端遊很像,雖然手機操作並沒有電腦那麼方便但也能找到那種快感。
3.如果網易擁有騰越的物力財力買下絕地求生正版授權的話相信網易也可以做出這麼好的遊戲。其實像網易這樣的公司做遊戲其實蠻用心的,只是沒有那麼多的物力財力。騰訊公司旗下擁有很多工作室,就比如做刺激戰場的光子工作室,天美工作室,都是實力很強厚的。
在最近的蘋果商店免費遊戲排行榜中刺激戰場繼續領先,佔據榜首已經很長時間。而荒野行動已經從原本的前十名跌出前二十,你怎麼看這場吃雞之戰?
回覆列表
軟體排名有很多方式來造勢的,新遊戲上市為了增加裝機量,所以花錢買排名,或者官方花了大量資金透過地推來短時間增加裝機量來進入大眾眼簾,所以說只看排名不一定代表此遊戲的火熱,有可能只是曇花一現,真正可以看出遊戲是否火熱的唯一資料就是日活量,日活躍使用者量!