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  • 1 # 503營

    空空導彈後射已經有了,蘇聯的米格23就具有後射功能,不過是向前發射透過導彈的燃氣舵180度掉頭,利用飛機後部的雷達鎖定目標,但是由於當時蘇聯的電子裝置不夠先進,這種設計的實戰意義不大,主要是對火控系統的要求很高,透過調轉發射架實現後射更不可能,外形氣動就不允許,目前可以後射的格鬥導彈有俄羅斯的R27,美國的AIM9X,但依然是向前發射然後180度轉向

  • 2 # 使用者105531342890

    導彈就是360度拐彎的,與機頭無頭

    即便目標在飛機後方,戰機一樣能鎖定目標,發射導彈

    導彈發射後只不過是自已轉個彎而已

  • 3 # 大徐聞縣

    不需要戰鬥機不是面對面作戰的。一般作戰半徑在一兩百公里。制導雷達自動瞄準目標。一般是被人鎖定或者自己鎖定別人。

  • 4 # 利刃號

    其實,空空導彈並不是不能轉彎進行攻擊的,其在一定程度上的機動性甚至比戰機本身還要好一些。畢竟,空空導彈跟原來的航空火箭彈不一樣,並不是只能直線射擊的。空空導彈的彈頭部分都是有導引頭的,而導引頭一般來說分為兩個大類,即雷達制導類和紅外製導類,這兩大類在如今的空空導彈上應用都相當廣泛。

    當然,早期的空空導彈的效能和穩定性都不太好,以至於敵機很容易就可以躲避空空導彈的追擊。比如,在越南戰爭中裝備早期空空導彈的美軍F-4戰機,居然還和北越空軍的只能使用機炮的老式米格戰機打的有來有回。可能正是因為這次空空導彈的首次大規模運用的結果並不太好,才會讓人產生空空導彈很容易就能被躲開的錯覺。

    相應的,360度水平旋轉的導彈掛架主要解決的就是導彈的指向性問題,從而減小發射盲區增加發射精度。但是,360度掛架卻並沒有想象中那麼實用。首先,要進行空中作戰的戰機,一般都是要滿掛載起飛的,即不可能只攜帶一兩發導彈就升空。這就代表如果使用360度掛架的話,各個掛架之間會產生干擾。因為如果要轉一週的話,以導彈長度為直徑的圓內不能有任何其他物品阻擋其旋轉。顯然,這樣的話戰機的帶彈量就會減少,就有點得不償失了。

    肯定有人會想到,如果按照梯度佈置導彈,且一起進行旋轉的話,是不是就可以解決上面說的問題。其實不然,戰機的離地高度是一定的,也就是說梯度不能設定的太多,最多一層就撐死了。且按照這一佈局,一架戰機最多也就只能攜帶4枚導彈,這一數量根本不可能滿足作戰需求。至於加高飛機離地高度的想法,不僅會給起落架帶來負擔,還會影響飛機的起降安全。

    除了體積的影響外,這種複雜的掛架本身就有很多問題。戰機之間的射擊視窗都是很短的,這就要求掛架旋轉速度必須快,不然就會丟掉攻擊的機會。可是,在飛行速度極快的戰機上進行高速旋轉又談何容易,真把空氣阻力當空氣嘛?而且,這種精密的玩意肯定會是後勤的噩夢,如果發生戰鬥的話,就變成自己給自己找麻煩了。

    不過,最重要的一點是,五代機都是使用內建彈倉的啊,跟外接掛架就沒有太多關係了,360度掛架也不符合未來的發展啊。所以,綜合來看,360度掛架的現實意義實在不太大。況且,現在也已經有具備越肩射擊能力的空空導彈了,比如中國的PL-10空空格鬥彈等,實在是沒有必要在大費周折的去研究什麼360度掛架了。當然,如果未來人類進入了宇宙戰爭的時期,在宇宙沒有阻力和重力影響的情況下,360度掛架的確有可能出現也說不定呢。

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