以下各個版本的時間及功能:
《星際爭霸:母巢之戰》作為《星際爭霸》的資料篇在1998年底被髮布,該擴充套件包為每個種族增加了2個全新的兵種,同時也有一套新的故事線使得《星際爭霸》的劇情得到延伸。
另外值得一提的是,星際爭霸從剛釋出時的v1.00到現在的v1.15.2共經歷了15次以上版本的重要更新(其中1.00-1.03的是星際爭霸原版,從1.04開始是母巢之戰),通常每一次版本更新都會修補一些Bug,或調整平衡性(包括種族,兵種以及戰術上的平衡)。
1.05修改了小狗變飛龍、坦克架在大和炮艦等bug;
1.07普遍被認為是蟲族橫行的時代,4D、5D速出小狗、地刺rush等戰術使得星際在1v1對戰比賽中,往往在5分鐘之內結束戰鬥,使得星際的可玩性受到了挑戰;當時1.07的版本很普遍,到了1.07後期曾經有非官方的1.07P版本以及1.07亞聯版本(asiagame)加入了錄影功能。
2001年的星際爭霸1.08版開始加入了比賽錄影功能,同時修改了平衡性,也就是兵種的資料有改動,蟲族的血池由150增長為200、地刺的變化成本增加等,同時加強了人族(坦克的射程)和神族,使平衡性趨於完美。
1.09版開始支援UDP協議的區域網連線
1.10版修改了蟲族飛農民的bug
1.11b版支援觀看以前的所有錄影版本。
1.15.0版本改動說明:
功能改進:
-允許組織者建立聯賽的功能,詳見http://www.battle.net
-自動儲存REP,檔名為LastReplay.rep
Bug修復:
-修復蟲族埋地單位可以重疊的BUG.(這個BUG是指zerling hydralisk等可以埋地的單位,能像飛龍一樣重疊移動,且不會分散)
漏洞修復:
-修復一個讓雷車導致遊戲崩潰的漏洞.
-修復一個設定集結點的漏洞.
-修復一種導致Mac使用者玩家遊戲崩潰命令
REP相容:
1、與113、114完全相容
2、與112及之前的REP仍然不能完全相容
3、仍不相容BWL REP
1.15.1版本改動說明:
- 修正了保存錄像時可能造成宕機或關閉星際的bug
- 修正了下載地圖時不能顯示下載程序的bug
- 當登入聯賽系統並且同時按下ALT+F4 時能退出聯賽系統
- 更新了一些聯賽網頁上的地區語言
- 修正了原子彈可以在地圖任意地點投放的bug
很多《星際爭霸》的支持者認為這些版本的更新將星際推上了一個近乎完美的高度。
(最權威的解釋還是每次更新時自帶的patch.txt檔案,最新的版本是1.15.1版。這個patch.txt檔案裡面有每次版本所做的修改和調整。目前錄象不相容還是一個大問題。)
1.15.2版本改動說明:
暴雪在美東BN更新了1.15.2補丁,本次更新沒有任何BUG的修正以及平衡性上的改變。就只是增加了一個官方的耗費硬碟500多MB或者1GB的免CD方法,以往的免CD手段仍然有效。
1.16.0版本改動說明:
[新增特性]:
- 遊戲中的聊天記錄將會儲存在rep中,私聊記錄不會儲存。
- 在遊戲聊天室中,ESC鍵可以清除聊天文字。
- 使用/reply or /r 可以回覆上個對你私聊的人。
[修正BUG]:
- Fixed localization issues with "from" and "to" in whispers.
- SC只佔用它所需要的CPU資源。
[修復漏洞]:
- 修復了Z玩家可以透過建築變化來增加水晶的漏洞。
- 修復了Z玩家可以直接回收正在升級的建築的漏洞。
- 修復了Z玩家可以使用Drone來鋪張黏液的漏洞。
- 修復了Z玩家可以移動Drone穿越不可穿越的地形的漏洞。
- 修復了T玩家可以在地圖任意點投放原子彈的漏洞。
- 修復了玩家可以在遊戲聊天室裡暫停遊戲的漏洞。
1.16.1版本改動說明:
新增特性:
- 在遊戲速度選項中,增加了“啟用CPU限制”選項。啟用這個選項將可以讓遊戲佔用更低的CPU資源。預設這個選項是關閉的。
Bug修正:
- 修正在reply中檢視對話時,以r字母開頭的說話會誤處理為回覆說話。
- 移除不必要的延遲當進行調色盤更新時
- 降低CPU限制功能所導致的延遲
以下各個版本的時間及功能:
《星際爭霸:母巢之戰》作為《星際爭霸》的資料篇在1998年底被髮布,該擴充套件包為每個種族增加了2個全新的兵種,同時也有一套新的故事線使得《星際爭霸》的劇情得到延伸。
另外值得一提的是,星際爭霸從剛釋出時的v1.00到現在的v1.15.2共經歷了15次以上版本的重要更新(其中1.00-1.03的是星際爭霸原版,從1.04開始是母巢之戰),通常每一次版本更新都會修補一些Bug,或調整平衡性(包括種族,兵種以及戰術上的平衡)。
1.05修改了小狗變飛龍、坦克架在大和炮艦等bug;
1.07普遍被認為是蟲族橫行的時代,4D、5D速出小狗、地刺rush等戰術使得星際在1v1對戰比賽中,往往在5分鐘之內結束戰鬥,使得星際的可玩性受到了挑戰;當時1.07的版本很普遍,到了1.07後期曾經有非官方的1.07P版本以及1.07亞聯版本(asiagame)加入了錄影功能。
2001年的星際爭霸1.08版開始加入了比賽錄影功能,同時修改了平衡性,也就是兵種的資料有改動,蟲族的血池由150增長為200、地刺的變化成本增加等,同時加強了人族(坦克的射程)和神族,使平衡性趨於完美。
1.09版開始支援UDP協議的區域網連線
1.10版修改了蟲族飛農民的bug
1.11b版支援觀看以前的所有錄影版本。
1.15.0版本改動說明:
功能改進:
-允許組織者建立聯賽的功能,詳見http://www.battle.net
-自動儲存REP,檔名為LastReplay.rep
Bug修復:
-修復蟲族埋地單位可以重疊的BUG.(這個BUG是指zerling hydralisk等可以埋地的單位,能像飛龍一樣重疊移動,且不會分散)
漏洞修復:
-修復一個讓雷車導致遊戲崩潰的漏洞.
-修復一個設定集結點的漏洞.
-修復一種導致Mac使用者玩家遊戲崩潰命令
REP相容:
1、與113、114完全相容
2、與112及之前的REP仍然不能完全相容
3、仍不相容BWL REP
1.15.1版本改動說明:
- 修正了保存錄像時可能造成宕機或關閉星際的bug
- 修正了下載地圖時不能顯示下載程序的bug
- 當登入聯賽系統並且同時按下ALT+F4 時能退出聯賽系統
- 更新了一些聯賽網頁上的地區語言
- 修正了原子彈可以在地圖任意地點投放的bug
很多《星際爭霸》的支持者認為這些版本的更新將星際推上了一個近乎完美的高度。
(最權威的解釋還是每次更新時自帶的patch.txt檔案,最新的版本是1.15.1版。這個patch.txt檔案裡面有每次版本所做的修改和調整。目前錄象不相容還是一個大問題。)
1.15.2版本改動說明:
暴雪在美東BN更新了1.15.2補丁,本次更新沒有任何BUG的修正以及平衡性上的改變。就只是增加了一個官方的耗費硬碟500多MB或者1GB的免CD方法,以往的免CD手段仍然有效。
1.16.0版本改動說明:
[新增特性]:
- 遊戲中的聊天記錄將會儲存在rep中,私聊記錄不會儲存。
- 在遊戲聊天室中,ESC鍵可以清除聊天文字。
- 使用/reply or /r 可以回覆上個對你私聊的人。
[修正BUG]:
- Fixed localization issues with "from" and "to" in whispers.
- SC只佔用它所需要的CPU資源。
[修復漏洞]:
- 修復了Z玩家可以透過建築變化來增加水晶的漏洞。
- 修復了Z玩家可以直接回收正在升級的建築的漏洞。
- 修復了Z玩家可以使用Drone來鋪張黏液的漏洞。
- 修復了Z玩家可以移動Drone穿越不可穿越的地形的漏洞。
- 修復了T玩家可以在地圖任意點投放原子彈的漏洞。
- 修復了玩家可以在遊戲聊天室裡暫停遊戲的漏洞。
1.16.1版本改動說明:
新增特性:
- 在遊戲速度選項中,增加了“啟用CPU限制”選項。啟用這個選項將可以讓遊戲佔用更低的CPU資源。預設這個選項是關閉的。
Bug修正:
- 修正在reply中檢視對話時,以r字母開頭的說話會誤處理為回覆說話。
- 移除不必要的延遲當進行調色盤更新時
- 降低CPU限制功能所導致的延遲