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1 # 手機使用者11783069212
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2 # Challice
大魚人
大魚人這個英雄比較靈活,有控制,有加速,有被動機率性眩暈,大招減甲,非常剋制龍騎這種高護甲的英雄,因為滿級情況下可以減掉20點護甲,相當於扒了對面一層強襲。我們來看下大魚人的天賦樹吧比較常用的應該是加攻擊力,加生命,加視野,加霧霾不可驅散,到了20級之後,大魚人的天賦才顯得物有所值!
斯溫斯溫開大是一個能秒天秒地秒空氣的存在,這個被稱為5秒無敵的男人,隊友控制住敵人,三四下基本能把對面給敲死完,因為有濺射和大招的存在,我想對面沒有一個英雄想要嚐嚐他的大錘吧!斯溫的天賦樹,差不多也是20級以後有比較大的改變,因為斯溫平時會出瘋臉,到底減風暴之拳冷卻和加吸血,就見仁見智了,25級還會加40點神之力量
對比我們都讓他們在裸裝的情形下,大魚人和斯溫互擼,大魚人減20護甲,斯溫戰吼可以加20護甲,斯溫天賦樹裡面還有加血,開大百分之25吸血,所以大魚人是打不過斯溫的
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3 # 動漫消消樂
在後期斯溫的後期輸出要比大魚人強,大魚人後期能力一般,在比賽裡多用來打3、4號位,當做控制輔助來玩。斯文做為偽核後期輸出能力高,再有了特定的裝備後爆發甚至超過大部分DPS。如題主所說不出羊刀聖劍大暈錘的情況下,斯溫和大魚都裝備強襲、BKB、大炮、金箍棒和龍心,斯溫在大招兩倍的攻擊加成下暴擊高達1000左右。因為都裝備BKB所以只有被動眩暈,大魚是強過斯溫的。但是大招的傷害加深就毫無用武之地了。因為有強襲的攻速提升,大炮的暴擊率也高,同等裝備下肯定是輸出高的能力要強些。
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4 # 我是你雨神
神單問題真是無腦,拋開模型抬手,都是力量型英雄。大魚人技能被動暈和減甲單挑很有優勢,斯文戰吼是防守技能,大招有持續時間限制,如果大魚人扛住斯文一套,大魚人穩贏。
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5 # 朵彩遊樂
那麼首先我們比較一下雙方英雄技能。大魚人:衝刺但承受115%傷害,持續20秒,冷卻時間28秒;魚人碎擊,造成2.5秒眩暈,減速2秒,冷卻時間8秒;重擊,25%機率造成120額外傷害,並眩暈1秒;傷害加深,減少20護甲,持續25秒,冷卻時間10秒!
大魚人天賦樹:
這裡選擇加6回覆,25攻速,7護甲,10%擊暈!
斯文:風暴之錘,325點傷害並眩暈2秒,15秒冷卻時間;巨力揮舞,65%濺射;戰吼,增加12%移動速度20點護甲持續7秒,冷卻時間18秒;神之力量,增加200%基礎攻擊力!
斯溫天賦樹:
這裡不考慮團戰,只考慮對A,並且我們按照針對性出裝來比較,斯溫考慮到大魚人的減甲技能和眩暈技能,會出林肯、黑黃杖、瘋臉、大炮、強襲、小暈錘。大魚人會針對性的出林肯、暗滅、大炮、強襲、蝴蝶、瘋臉。
下面開始對A:
1.先手問題。互相看到對方時(此時為遠端),斯溫先手一個t,被魚人林肯收了,大魚一個大招被斯溫林肯收了。結局:打平!
2.技能眩暈。雙方開始貼身肉搏,斯溫戰吼、神之力量、黑黃杖同時開啟,t在冷卻中無法使用,大魚人直接A。結局:打平!
3.被動眩暈。大魚人重擊25%機率加天賦10%,斯文碎骨錘15%機率。結局:大魚勝!
4.攻速比較。大魚人裝備多出蝴蝶30攻速與斯溫天賦30攻速扯平,大魚多出天賦25攻速,因此攻速是大於斯溫的,暗滅法球效果覆蓋瘋臉吸血,但瘋臉75%攻速還是有加成。結局:大魚勝!
5.吸血比較。斯文有瘋臉17%吸血,大魚吸血被覆蓋。結局:斯溫勝!
6.攻擊力。斯溫大招增加200%基礎攻擊力,雖然大魚裝備的攻擊力大於斯溫裝備攻擊力,但是:斯溫勝!
7.護甲比較。斯溫戰吼增加20護甲對大魚傷害加深減少20護甲(林肯冷卻時間中的7秒~林肯17秒重新整理時間減傷害加深冷卻時間10秒),暗滅無視魔免減6點護甲,且大魚多出天賦7點護甲。結局:大魚勝!
8.閃避比較。大魚蝴蝶30%閃避。結局:大魚勝!
綜合以上比較,本人覺得大魚人可能會勝出,因為此時比較的就是被動眩暈時間,由於大魚25%機率和攻速閃避都比斯溫高很多,雖然斯溫攻擊力高,但是也無奈被連續眩暈!
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6 # 大電競
筆者沒有做過測試,因為二人均有很多的出裝和天賦點的選擇,但是筆者根據經驗來講。大機率能。
雖然說如今的大魚人主打的是3,4號位Ganker的角色,但是在理論上,大魚是為數不多有打大核能力的力量型英雄,遠古時期也是這麼做的。在後面的對比中也可以證明這一點。
下面先簡單地看一下兩個英雄的屬性對比。之後都預設二者都到達25級。
可以看出從基礎屬性上來講,兩個英雄相差不大,但是從天賦點上來講,斯溫的天賦給了一技能更多的選擇,而大魚人則在物理攻防上確實有更多加成。攻速,護甲,攻擊力,血量均有。
從後期的物理能力上,大魚的加成確實非常實用。
不過屬性並不是最主要的衡量標準,二者的技能對於單挑來說有更大的影響力。
斯溫的一技能是強魔法控制,如果放棄吸血天賦,CD能達到7秒,比大魚人的二技能CD少一秒,二技能濺射,刷錢和打團時候才有效果,單挑的時候可以說廢掉了。三技能戰吼增加護甲和移速,大招攻擊力達到近3倍,威力非常可觀。
而大魚的技能也不甘示弱,一技能增加移速,比開了戰吼的斯溫還要快,二技能是踩,提供傷害和暈眩,大招是減甲。三技能是25%的被動暈。
注意,大魚人後期打爆斯溫的關鍵,就在這個被動暈上。
斯溫後期是純輸出裝,大魚一般是半肉半輸出裝,但是二者的BKB都是要出的,二者的控制技能都不無視魔免,將會有一段控制的真空期。
在這段BKB的真空期,大魚人可以說會佔據絕對的優勢。
即使斯溫的輸出更加高,但是大魚的被動暈機率非常高(尤其是25級天賦),暈住一次就可以造成1秒眩暈,就是說大魚只要打出一次被動暈,就可以多A兩下,同時這兩下中依舊有連暈的可能,運氣好一點就可以把斯溫連到死。
就算BKB的效果耗盡,大魚也不虛,首先大魚的踩CD很短,斯溫必須要放棄吸血天賦才能達到大魚踩的CD,所以說在主動控制上,大魚也是絕不吃虧的。另外大魚的天賦決定了他很能扛也有攻速,物理上也不會吃太多虧。
總的來說,大魚打贏斯溫,利用的是天生強悍的被動暈,這一無視魔免的技能在禁用大暈錘的情況下非常強勢。
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7 # 妳看起來很好吃2
我來回答!!!10年dota老玩家。裝備一樣的情況下,不敢說,只能說大魚人機率高一點。但是,SV刷的快啊,大魚人打錢太費勁了,不可能跟SV同經濟的!!!
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8 # 72101872
站擼不跑,後期大魚人強。點火加被動暈剋制分裂流浪劍客。
早在dota1時,有一個普遍共識:
分身克暴擊,比如靈魂守衛VSPhantom刺客。
分裂克分身,比如流浪劍客VS靈魂守衛。
暴擊克分裂,比如Phantom刺客VS流浪劍客。
但是,裝備選擇也很重要比如狂戰,分身,大炮要和英雄自身被動相輔相成。
後期站擼,我選虛空假面
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9 # 李潤澤_酒泉燕妹餐飲
玩過叢林亂鬥嗎?滿攻速700,基本無限暈,在不被暈的空隙時間內,斯文暴擊回血的速度,肯定沒有大魚打的輸出高。
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10 # 喜歡倒騰相機的猴子哥
這樣的裝備,大魚點上燈,sven開出大,都不放技能,大魚完爆sven,sven先手錘住,然後雙方都不放技能,大魚醒過來可以把sven敲到死。
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11 # 王王王2小
如果是團戰的話,那就無法分析了,其他因素太多。
如果只是單純的比較兩個英雄單挑的話,那麼就必須在絕對的公平條件下才能比較,還需要考慮以下影響因素:
必須是在相同經濟相同等級的條件下
即使是滿足這一點,也不能算是絕對公平,因為其他因素仍然存在:
1.先手問題:誰先手誰就有優勢。
2.裝備問題:如果有大炮的話,暴擊也是屬於運氣因素,那麼就不能算絕對的公平。
而且大魚人的被動技能可以造成眩暈,如果大魚人運氣好的話,眩暈出現機率會很高,看題主說禁用暈錘,那麼說明題主考慮過運氣因素對結果的影響。
單從娛樂的角度,因為後期斯溫的必備裝備就是bkb和大炮,如果打100把,我還是覺得斯溫勝率會比較大,畢竟真男人。
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12 # 月滿西樓
在傳統比賽中斯文是個中期英雄,強勢期在BKB跳刀,瘋臉那一階段,這個階段起來越早越厲害,後期能力一般,特點是刷錢快中期爆發高,缺點是後期很容易被溜。大魚人是有切入有控制,大招傷害加深,都有不俗的輸出,缺點是刷錢慢。如果他倆都是六神正常情況下,大魚的缺點被彌補了,斯文的有點被弱化了,大魚能把斯文擼出翔來。
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13 # 賴寶的朋友
如果正常遊戲的情況下,大哥斯文刷錢速度甩大哥大魚3條街,斯文成型的情況下,大魚也就是個控制,這時候單挑,斯文暴虐大魚。如果非要等到雙方都是6神裝加銀月,那大魚可以把斯文吊起來打。
不過要是極端情況下,裝備隨意買,不準跑,就是對砍,斯文可以丟揹包裡一個重新整理球,然後bkb是10秒的情況下還真不好說,大魚有超高的眩暈,斯文有大炮加持下的超高攻擊,這樣就看臉了,個人覺得大機率斯文贏
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14 # 蓮生三葉
禁了大暈聖劍本身就是在壓制斯文,這還問啥!斯文開大,有聖劍大炮連擊刀大魚不是秒死嗎?還把羊刀都禁了,把控制裝禁了你是想幹嘛!斯文字來就容易被溜,還不讓出控制裝。巨魔出個散失小暈錘同樣打的大魚叫爸爸。力丸也是,暈錘,散失玩死大魚。對付大魚人最好的裝備就是各種控制裝,禁了還說啥!欺負流浪唄!
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