三階魔方還原公式和說明如下:
1、取一個面畫十字,並保證十字所對應的四個側中心色塊與十字一致;對好四個角,倒立使之呈倒T字型;(這一步不需要什麼公式)
2、兩個公式:T1 用來將前側面正上的邊塊移到前側面的正右, T2用來將右側邊正上的邊塊移到右側面的正左。
T1: 前+上+ 前+上+ 前+ 上-前- 上-前-
T1: F+U+F+U+F+U-F-U-F-
T2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+
T2: R-U-R-U-R-U+R+U+R+
3、在項層畫十字,用到一個公式:
T3: 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+
T3: R-U-F-U+F+R+
4、拼第三層的頂面,用到兩個公式:
T4:R-U-R+U-R-(U-)2R+
T5: F+U+F-U+F+(U+)2F-
當頂層有三個雜色角塊時使用T4或T5。當第三層側邊角塊(與頂層同色的)逆時針排列時用T4,順時針排列時用T5,使用前保證頂層左上角角塊為正確色塊。
5、拼第三層的四個角塊,使之與四個側面一致,用到一個公式:
T6: L+F-L+B2L -F+L+B2L2
6、最後一步,調整頂層邊塊的位置,使之歸位,我們用三迴圈法,即左面、前面、右面,三個面的頂層邊塊順時針或逆時針移動,而後面(B面)不動。公式:
T7:(逆時針轉)R+U-R+U+R+U+R+U-R -U-R2
T8:(順時針轉)R2U+R+U+R-U -R-U -R-U+R-
魔方,在中國臺灣省稱為魔術方塊,在中國香港特區稱為扭計骰,在國外稱為Rubik"s Cube(魯比克方塊)。由匈牙利建築學教授暨雕塑家魯比克·艾爾內於1974年發明的機械益智玩具,最初的名稱叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司於販售此玩具,並將名稱改為Rubik"s Cube。
魔方在1980年代最為風靡,至今未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3億5千多萬個。
三階魔方還原公式和說明如下:
1、取一個面畫十字,並保證十字所對應的四個側中心色塊與十字一致;對好四個角,倒立使之呈倒T字型;(這一步不需要什麼公式)
2、兩個公式:T1 用來將前側面正上的邊塊移到前側面的正右, T2用來將右側邊正上的邊塊移到右側面的正左。
T1: 前+上+ 前+上+ 前+ 上-前- 上-前-
T1: F+U+F+U+F+U-F-U-F-
T2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+
T2: R-U-R-U-R-U+R+U+R+
3、在項層畫十字,用到一個公式:
T3: 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+
T3: R-U-F-U+F+R+
4、拼第三層的頂面,用到兩個公式:
T4:R-U-R+U-R-(U-)2R+
T5: F+U+F-U+F+(U+)2F-
當頂層有三個雜色角塊時使用T4或T5。當第三層側邊角塊(與頂層同色的)逆時針排列時用T4,順時針排列時用T5,使用前保證頂層左上角角塊為正確色塊。
5、拼第三層的四個角塊,使之與四個側面一致,用到一個公式:
T6: L+F-L+B2L -F+L+B2L2
6、最後一步,調整頂層邊塊的位置,使之歸位,我們用三迴圈法,即左面、前面、右面,三個面的頂層邊塊順時針或逆時針移動,而後面(B面)不動。公式:
T7:(逆時針轉)R+U-R+U+R+U+R+U-R -U-R2
T8:(順時針轉)R2U+R+U+R-U -R-U -R-U+R-
擴充套件資料:魔方,在中國臺灣省稱為魔術方塊,在中國香港特區稱為扭計骰,在國外稱為Rubik"s Cube(魯比克方塊)。由匈牙利建築學教授暨雕塑家魯比克·艾爾內於1974年發明的機械益智玩具,最初的名稱叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司於販售此玩具,並將名稱改為Rubik"s Cube。
魔方在1980年代最為風靡,至今未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3億5千多萬個。