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  • 1 # 虎牙三指學毒蜂

    每個英雄都有各自的基礎分和隱藏分,比如你想練姜子牙,你打了九十多把匹配練手,然後你打排位,加分上限200。看資料系統會考慮加多少分,假如你匹配全贏,那麼你會有90多把,贏了給你加非常多的機會,那麼90把過後,比如兩天你用姜子牙打了90把排位,全贏,由於在一週之內你將你原本的隱藏分打沒。那麼會進入一個低迷期,就是輸扣多,贏加少,贏加的分數會按照段位來算的。有些人只喜歡用拿手的打排位,匹配用來練英雄。跑題了……所以要保持匹配也多玩玩姜子牙,你會將低迷期的加減分保持在30/19之間。度過低迷期,國服第一就會向你招手…當然,想掉分刷第一另當別論。

  • 2 # 曉風解說

    加減分是看你的段位。

    鉑金保持戰力1000左右,再往上打只會掉的多升的少。

    鑽石2000分左右

    星耀4000分左右

    王者就看你當局表現了

    親測,如果戰力超過你當前段位的限制,系統會覺得你段位這麼低,這麼菜,自然把戰力下拉讓你回去。

    原本一局可能贏了增加50-100,超過了就10-30左右。輸了原本扣10-30分,超過就變成50-100分了。所以會出現有些故意掉分的情況。

  • 3 # 小彭解說

    小夥伴你好,我是小彭。

    隨著榮耀戰力不斷提高,所以數值增加的也會越來越慢。

    王者榮耀榮耀戰力計算方法:

    戰力是根據排位賽的表現來算的,排位賽結束以後,系統會根據單場表現和歷史戰績獲得英雄榮耀戰力值。

    1.初始戰力

    初始戰力和玩家上賽季的段位有很大的關係,根據各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄週期內使用頻率來算,這樣就可以獲得初始戰力。如果玩家上個賽季的排位賽沒有用過這個英雄,那麼該英雄初始戰力固定100。

    2.戰力加減機制

    玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,然後玩家增加戰力還是減少戰力是根據“召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現”維度搭建,說白了這些全部有關係。

    排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的資料,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀係數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。

  • 4 # 我愛的鞠

    這有兩個原因。第一個原因呢是你的段位很低。可能是青銅白銀之類的。那樣加的榮耀戰力就很少。如果你上了高段位,而你自己的榮耀戰力也有幾千,那這時榮耀戰力就會加的很少。輸掉比賽之後,減少榮耀戰力反而比贏了比賽增加榮耀戰力要多。

  • 5 # 魏某人

     大家好我是老魏

    王者榮耀榮耀戰力算是最難計算的,有的玩家贏一把可以加100分以上,有的只加1分甚至不加分,有的英雄可以加100分以上,有的英雄則加很少,這些是什麼原因?為什麼有的多有的少?榮耀戰力一把怎麼加100?

      王者榮耀榮耀戰力為什麼有時候加的多有時候加的少?

      1.排位方面

      一個英雄能加的榮耀戰力和排位段位是有關係的,大段位升上去了,戰力上限才會提高,假設玩家在星耀段位把花木蘭刷到快上限,嬴了加分自然比較少,若這個段位之前莊周基本沒玩,玩莊周加的戰力就多了,等升到王者又可以繼續刷花木蘭。

      2.巔峰方面

      巔峰賽積分也和榮耀戰力有關係,每100分會增加400積分上限,和排位賽同理,比如1200積分榮耀戰力加成上限是400,玩家用花木蘭刷到了400,勝利自然不加分了(但可以透過全英雄戰力加成而提升戰力,每20分增加1%)。

      玩家如果達到1300分就又可以刷花木蘭,這時候又加了400點戰力上限。

      榮耀戰力一把怎麼加100?

      1.使用比較少用的英雄,因為戰力分低,距離上限還很遠,加分也多。

      2.提高排位賽段位以及巔峰積分。

  • 6 # LHAM戰隊Kiwi

    可能是因為你的,這個英雄上個賽季戰力值比較高,戰力值比較高,加的戰力也自然較少,戰力值較低,加的戰力值自然較高。

    例如,你韓信的戰力值是100,你贏了一局,並且是MVP,一般加100到150左右,不過你韓信戰力值是1千到2千左右的,贏了一局MVP,一般,加的戰力是10到60左右。

  • 7 # 郭大俠撩遊戲

    複雜的我也不多說了,就告訴你兩點:

    1、戰力跟你對局表現、段位,常用係數加減。

    2、越往高段位加的越少,減少的越多。

    當你是國服最強的時候,你贏一局可能加1分,輸一局100多分。

  • 8 # 天才鋒子

    1.榮耀戰力每次跨過賽季均會進行一定的折損,最多隻會計算當前賽季及前兩個賽季的榮耀戰力總分,其他賽季分將不會參與計算;

    2.段位越高則贏了獲得的戰力值越多,輸了扣的越少,段位越低則贏了獲得的戰力值越少,輸了扣的越多;

    3.增加了各段位分別對應勝場數分數的上限值,透過增加勝場數而提升英雄戰力值是比較有限的,並且段位越低則上限值越低;

    4.一週不使用英雄進行排位賽,則會降低其常用係數,降低後只有當再次使用該英雄進行排位賽並獲勝時才能夠恢復。

  • 9 # 被渲染的世界

    戰力值是根據你在遊戲中的表現而衡量的,如果你每場都拿mvp就會高一點,還有一個因素就是你英雄的熟練度,熟練度高了就會少,如果你到了王者段位可以去巔峰賽,會長的多一點。祝你早日成為國服!

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