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1 # 橙心社
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2 # 耶夢joker加得
我自己揣測一下啊。
依照我們現實世界,我們都是講究創新改進的。但是小說和漫畫嘛!就是要有一定的波折。
如果你要與時俱進的話,就有一個詞叫細水長流。這時的豬腳怎麼才能突飛猛進呢?所以古老的強就可以了。無論是誰,如果需要實力迅速變強,進山洞還是進遺蹟就可以完美解決了。
還有就是小說和漫畫嘛。感覺有新意的越來越少了,一個人有點子一群人更風。。。
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3 # 狂耍大寶劍
1,老人是智慧的象徵,所以活的越長智慧積累的就越多。當然,這一點大多數動漫小說都忽略了。
2,經歷了大浪淘沙之後,能儲存下來的都是精品。而活的夠久,就代表經歷這種情況更多。
3,不知道是不是隻在小部分作品中有提及,實際上無論是魔法還是修真,水平一般來說是隨著時間的流逝越來越弱的。也就是說一千年前的修真者修煉一百年,比九百年前的修真者修煉一百年的平均水平厲害。
4,只是為了容易找新的boss……
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4 # 秭歸談文
其實很多人會有一個疑問,社會不是一直髮展嗎?為什麼小說漫畫裡經常會出現越古老越強大的設定呢?這不就是社會越發展越倒退了嗎?,但依我之見,這個設定是非常符合常理的!我們可以從以下幾個角度來解答。
1.社會文明因素
小說、漫畫中的文明跨度比較大,而且他們如果符合越古老越強大這一設定的。往往這個社會還經歷了文明遺失階段。裡面往往會出現文化斷層、破滅重建的橋段。雖然現在已經發展的很不錯了,但是很多古老的東西都遺失了。所以往往發現一個古老的遺蹟,裡面的東西都是現在的人所無法理解的,同時也是強大的!
2.壽命、自身修為因素
這個經常出現在小說中,有關仙俠、奇幻類小說中,漫畫中也是有的。在這裡,古老的存在應該就得指代人、秘籍、天地靈藥了。
如果經常看修仙類小說的朋友,肯定知道,修煉並非一蹴而就的過程!每個人想要變強大,一是需要天賦,二是需要時間。如果沒有天賦,那你就更得需要時間了。漫長的時間讓你一步步修煉上去。不就比現在剛出生的人要強大了嗎?有句話說的好:天才再厲害,被扼殺在搖籃裡也就稱不上天才了!
其次就是天地靈藥、武功秘籍以及各種武器。一來天地靈藥可以吸收天地靈氣,時間越久功效越好已是公認的了。就像遮天裡面的不死藥一樣。那東西可是有起死回生的功效的!
而武功秘籍什麼的,其實說越古老越強大並不一定對,難保現世就有才華橫溢的人創造了不弱於xx的神功呢。但是經過時間的沉澱,留下來的武功秘籍,肯定是那一時代的精品,再加上活著的人,即使創造了獨一無二的神功,他也不可能分享出來的。這也就造就了越古老越強大都說法。
3.環境因素
看過這麼多的小說漫畫,我們會發現,有這種設定的,一般都是這個世界經歷了鉅變,什麼天地靈氣流失,人已經無法像古人更進一步了。這裡最具代表的應該可以算是《鬥破蒼穹》中的鬥帝境界了,因為天地間已經缺少了一些東西。所以,所有人都無法成為鬥帝,跟遠古時期根本無法比較!
4.積累因素
有些東西不是說超越就超越的。很多都是一代代經過傳承才變為最強的。毫無疑問,越古老,說明它經歷的時間長,既然一直沒有斷了傳承,本身就說明這是非常強大的東西了!
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5 # guanguang19428075
首先,現代文明給人類的一個隱藏設定就是,我們存在的地球已經過去了40多億年。這個不用特意提起,基本上文明社會里頭可以算是一個常識了。這個常識平常就沉澱在我們的腦海深處,在某些時候就會發揮影響力。
例如說,開始幻想上古太古的時候。
40多億年,這麼漫長的時間當中,究竟出現過哪些神人?存在過哪些不可思議的文明?他們究竟都有哪些能力?產生了哪些現代人無緣經歷的故事?諸如此類。
這一想下去,就無邊無際了。再加上人類總有些對現實的不滿意,什麼沒錢啊沒能力啊不好看啊長得不高啊不壯啊打不過猛獸啊不能上天入地啊不自由啊等等等等,都能在腦洞中得到補完。
漫長的時間給了這些幻想充足的發揮空間。吹牛逼的攀比心理又給了一代代幻想家們不停升級補充設定的動力,於是嘛,腦洞狂奔起來就從神話時代想像極限的千年、萬年一路加碼到了文明時代的億年、十億、百億甚至乾脆就逆轉時間回到過去各種騷操作。
牛逼吹多了,有時候也會出現一些看起來很有道理的設定:上古大能先出現,佔了先機,就能先出手把各種天地間的好處都佔了。沒毛病,很自然。我們這些後來者甚至都不可能見過哪些好處是啥以至於完全無知連想像一下都無能為力。
這,就很自然得出一個幻想世界的發展結論:越古老,越強大。後來者也就只剩下無端端的瞎猜亂想的能力了。
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6 # 紅葡萄藤藤
我覺得,那不叫越古老越強大,只是說在以前的某個時期某樣東西發展到了一定的水準,由於某些原因,現在的人們達不到這種水準的狀態的情況。
這個其實跟中國的一些古時候的東西,現代科學也無法解釋的情況,有一些關聯吧?或者說一些技藝失傳的情況。
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7 # 橙心社
以下是個人的一些想法(僅猜測):
1. 在一般的能量等級體系裡,先來的比較強會具有更高的穩定性,在很多作品中,對於結果至關重要的問題就在於誰是最強大的,而誰是最不強大的這樣問題一般就顯得無足輕重,如果我們設想越古老批次的越強大,那麼最強大的始終就是最古老的那一批,相當穩固,但如果反過來我們順應越新越強大的邏輯的話,那麼主角團隊要穩坐在最強的層級裡也就變得很不容易了,因為最早的一批永遠不可能再增加了,還是後來的年輕競爭者卻在無限增加中,更強大的一批次永遠一直在不斷出現,在這種邏輯的體系中,要給主角加buff讓主角立於最強之地就變得相當麻煩了。
2. 儘管科技是在進步的,但是對於某一項技術而言不是不存在倒退的可能,一些複雜的工藝是完全可以憑藉核心技術的斷代流失而漸漸消隱於市的,越古老的事物,很有可能就保有著越完整的核心技術,而隨著技術的代代相傳,一些核心技術是可能流失或失去靈魂的。
3. 越接近我們的事物,我們對其瞭解的程度一般也就越深,反過來說,一樣事物越古老,就可能存在越多神秘的不可解的部分,而我們對其瞭解越少,某種意義上來說我們的籌碼也就越少,對方看上去也就越強。
4. 在很多文學作品中,其實我們都會看到“最古老原始的那幾個都是創造者一點點用心雕琢出來的,而後來的就更像是流水線上的批次化生產的複製品”,不論現實如何,有的時候我們確實會下意識得覺得“流水線產品不如手工精製”,或許我們內心也有著“傾注了感情的行為會產生意義”的美好念想吧。
5. 有的時候我們會有種樹狀的能量遞減的錯覺,在神話體系中創世神創造世界,也是最強大的人,同時創世神也是最早的人,這兩層設定可能就被繫結在一個認知裡了,即越接近“原始”好餓“開創”的就越是強大。
文:JOJO
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8 # 耶夢joker加得
我自己揣測一下啊。
依照我們現實世界,我們都是講究創新改進的。但是小說和漫畫嘛!就是要有一定的波折。
如果你要與時俱進的話,就有一個詞叫細水長流。這時的豬腳怎麼才能突飛猛進呢?所以古老的強就可以了。無論是誰,如果需要實力迅速變強,進山洞還是進遺蹟就可以完美解決了。
還有就是小說和漫畫嘛。感覺有新意的越來越少了,一個人有點子一群人更風。。。
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9 # 狂耍大寶劍
1,老人是智慧的象徵,所以活的越長智慧積累的就越多。當然,這一點大多數動漫小說都忽略了。
2,經歷了大浪淘沙之後,能儲存下來的都是精品。而活的夠久,就代表經歷這種情況更多。
3,不知道是不是隻在小部分作品中有提及,實際上無論是魔法還是修真,水平一般來說是隨著時間的流逝越來越弱的。也就是說一千年前的修真者修煉一百年,比九百年前的修真者修煉一百年的平均水平厲害。
4,只是為了容易找新的boss……
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10 # 秭歸談文
其實很多人會有一個疑問,社會不是一直髮展嗎?為什麼小說漫畫裡經常會出現越古老越強大的設定呢?這不就是社會越發展越倒退了嗎?,但依我之見,這個設定是非常符合常理的!我們可以從以下幾個角度來解答。
1.社會文明因素
小說、漫畫中的文明跨度比較大,而且他們如果符合越古老越強大這一設定的。往往這個社會還經歷了文明遺失階段。裡面往往會出現文化斷層、破滅重建的橋段。雖然現在已經發展的很不錯了,但是很多古老的東西都遺失了。所以往往發現一個古老的遺蹟,裡面的東西都是現在的人所無法理解的,同時也是強大的!
2.壽命、自身修為因素
這個經常出現在小說中,有關仙俠、奇幻類小說中,漫畫中也是有的。在這裡,古老的存在應該就得指代人、秘籍、天地靈藥了。
如果經常看修仙類小說的朋友,肯定知道,修煉並非一蹴而就的過程!每個人想要變強大,一是需要天賦,二是需要時間。如果沒有天賦,那你就更得需要時間了。漫長的時間讓你一步步修煉上去。不就比現在剛出生的人要強大了嗎?有句話說的好:天才再厲害,被扼殺在搖籃裡也就稱不上天才了!
其次就是天地靈藥、武功秘籍以及各種武器。一來天地靈藥可以吸收天地靈氣,時間越久功效越好已是公認的了。就像遮天裡面的不死藥一樣。那東西可是有起死回生的功效的!
而武功秘籍什麼的,其實說越古老越強大並不一定對,難保現世就有才華橫溢的人創造了不弱於xx的神功呢。但是經過時間的沉澱,留下來的武功秘籍,肯定是那一時代的精品,再加上活著的人,即使創造了獨一無二的神功,他也不可能分享出來的。這也就造就了越古老越強大都說法。
3.環境因素
看過這麼多的小說漫畫,我們會發現,有這種設定的,一般都是這個世界經歷了鉅變,什麼天地靈氣流失,人已經無法像古人更進一步了。這裡最具代表的應該可以算是《鬥破蒼穹》中的鬥帝境界了,因為天地間已經缺少了一些東西。所以,所有人都無法成為鬥帝,跟遠古時期根本無法比較!
4.積累因素
有些東西不是說超越就超越的。很多都是一代代經過傳承才變為最強的。毫無疑問,越古老,說明它經歷的時間長,既然一直沒有斷了傳承,本身就說明這是非常強大的東西了!
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11 # guanguang19428075
首先,現代文明給人類的一個隱藏設定就是,我們存在的地球已經過去了40多億年。這個不用特意提起,基本上文明社會里頭可以算是一個常識了。這個常識平常就沉澱在我們的腦海深處,在某些時候就會發揮影響力。
例如說,開始幻想上古太古的時候。
40多億年,這麼漫長的時間當中,究竟出現過哪些神人?存在過哪些不可思議的文明?他們究竟都有哪些能力?產生了哪些現代人無緣經歷的故事?諸如此類。
這一想下去,就無邊無際了。再加上人類總有些對現實的不滿意,什麼沒錢啊沒能力啊不好看啊長得不高啊不壯啊打不過猛獸啊不能上天入地啊不自由啊等等等等,都能在腦洞中得到補完。
漫長的時間給了這些幻想充足的發揮空間。吹牛逼的攀比心理又給了一代代幻想家們不停升級補充設定的動力,於是嘛,腦洞狂奔起來就從神話時代想像極限的千年、萬年一路加碼到了文明時代的億年、十億、百億甚至乾脆就逆轉時間回到過去各種騷操作。
牛逼吹多了,有時候也會出現一些看起來很有道理的設定:上古大能先出現,佔了先機,就能先出手把各種天地間的好處都佔了。沒毛病,很自然。我們這些後來者甚至都不可能見過哪些好處是啥以至於完全無知連想像一下都無能為力。
這,就很自然得出一個幻想世界的發展結論:越古老,越強大。後來者也就只剩下無端端的瞎猜亂想的能力了。
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12 # 紅葡萄藤藤
我覺得,那不叫越古老越強大,只是說在以前的某個時期某樣東西發展到了一定的水準,由於某些原因,現在的人們達不到這種水準的狀態的情況。
這個其實跟中國的一些古時候的東西,現代科學也無法解釋的情況,有一些關聯吧?或者說一些技藝失傳的情況。
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以下是個人的一些想法(僅猜測):
1. 在一般的能量等級體系裡,先來的比較強會具有更高的穩定性,在很多作品中,對於結果至關重要的問題就在於誰是最強大的,而誰是最不強大的這樣問題一般就顯得無足輕重,如果我們設想越古老批次的越強大,那麼最強大的始終就是最古老的那一批,相當穩固,但如果反過來我們順應越新越強大的邏輯的話,那麼主角團隊要穩坐在最強的層級裡也就變得很不容易了,因為最早的一批永遠不可能再增加了,還是後來的年輕競爭者卻在無限增加中,更強大的一批次永遠一直在不斷出現,在這種邏輯的體系中,要給主角加buff讓主角立於最強之地就變得相當麻煩了。
2. 儘管科技是在進步的,但是對於某一項技術而言不是不存在倒退的可能,一些複雜的工藝是完全可以憑藉核心技術的斷代流失而漸漸消隱於市的,越古老的事物,很有可能就保有著越完整的核心技術,而隨著技術的代代相傳,一些核心技術是可能流失或失去靈魂的。
3. 越接近我們的事物,我們對其瞭解的程度一般也就越深,反過來說,一樣事物越古老,就可能存在越多神秘的不可解的部分,而我們對其瞭解越少,某種意義上來說我們的籌碼也就越少,對方看上去也就越強。
4. 在很多文學作品中,其實我們都會看到“最古老原始的那幾個都是創造者一點點用心雕琢出來的,而後來的就更像是流水線上的批次化生產的複製品”,不論現實如何,有的時候我們確實會下意識得覺得“流水線產品不如手工精製”,或許我們內心也有著“傾注了感情的行為會產生意義”的美好念想吧。
5. 有的時候我們會有種樹狀的能量遞減的錯覺,在神話體系中創世神創造世界,也是最強大的人,同時創世神也是最早的人,這兩層設定可能就被繫結在一個認知裡了,即越接近“原始”好餓“開創”的就越是強大。
文:JOJO