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1 # 小風Game
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2 # 神經餅大大
其實對於這個問題我個人覺得是有點意思的,你要是一年前的這個時候問《刺激戰場》和《荒野行動》誰可以成為最終的勝利者還有點意義,但是現在這個情況手遊的吃雞市場基本已經是呈現穩定的局面了。所以這個問題就顯得有點莫名其妙,可能提問者一直在玩《荒野求生》對《刺激戰場》還沒有足夠的認識吧。
就目前來說吃雞手遊肯定是《刺激戰場》最火了,上到幾十歲的成年人,小到幾歲的孩子可能都在閒暇的時候去玩幾把。可是網易的《荒野行動》由於公測比較早,並且當時市場上沒有太多多的吃雞手遊,所以《荒野行動》也提前分到了一杯羹,積累了一些忠實的玩家。而且《荒野行動》之前也有《終結者》這種吃雞的遊戲,所以當時的網易在吃雞市場上可以說是順風順水。
可是騰訊作為遊戲界的大佬來說自然也要踏足吃雞領域,不可能只給你一家掙錢。於是同一天裡騰訊釋出了兩款都號稱正版授權的吃雞手遊《刺激戰場》和《全軍出擊》。由於打著正版授權的名號和號稱一比一高度還原端遊的廣告語,加之騰訊多年來積累的眾多玩家,所以這兩款遊戲一上線就受到很多玩家的青睞,一時間吃雞手遊呈現“三足鼎立”的局面,只不過有兩隻腳是一家的。
不過遊戲界的爭鬥噎也是很殘酷的,好的遊戲就會被更多的人玩,不好的遊戲肯定就會被慢慢拋棄掉。隨著時間的推移,這三款遊戲的玩家人數呈現一邊倒的趨勢。《刺激戰場》獨大,曾經最火的《荒野行動》也成了小弟,作為刺激戰場同父異母的兄弟--《全軍出擊》也是比較慘,去年竟然連續三個月沒有更新。
其實一款遊戲的壽命長短取決於很多方面。最大的就是玩家的喜好,其次才是一款遊戲的運營方式。大家都知道光子的《刺激戰場》是沒有充值介面的,然而《荒野行動》裡的一套服裝就非常的昂貴。有的涉及到充錢的遊戲就比較坑,對RMB玩家的有些特別的照顧。就好比別人一槍乾死你,你幾槍打他不掉血。而且曾經一段時間《荒野行動》外掛比較多,這也是不少玩家離開他的原因。可是現在《刺激戰場》的外掛也是層出不窮,如果光子再不採取行動我相信不就得將來人們也會《刺激戰場》失去信心。
其實喜歡什麼遊戲完全是自己的愛好,我們也不能因為不喜歡一個遊戲而排斥那個遊戲的全部玩家,蘿蔔青菜各有所愛開心就好。
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3 # HUANG孟軒
這問題還用想嗎?
而網易,雖然遊戲做的也不怎麼樣,但它的創新能力要好於騰訊,自己在遊戲中創造的新元素要更多,這也就是為什麼荒野行動能走出國門,而騰訊的刺激戰場和全軍出擊只能在國內圈粉了。
不過確實要承認一點,騰訊這次真的在無限法則上費勁了心思,遊戲品質比荒野行動好的不是一點半點。可惜無限法則沒達到預期效果,在steam上架,沒了QQ和微信的後臺,中國大部分玩家不玩,這次不再是小學生主場,可外華人早對無限法則這類娛樂遊戲不感興趣了!再說是電腦吃雞遊戲,論硬核比不過絕地求生,論花樣又比不過荒野行動PLUS,這樣一來無限法則的地位很尷尬(︶︿︶)。
迴歸正題,可以總結成一句話:網易吃雞花樣玩法多,騰訊遊戲社交聊天好!
就是這樣了,先告辭,我要去開車兜風了!
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4 # 千銘絕媚
從目前的火熱程度來看已經一目瞭然了,你身邊玩這個型別遊戲的人也可以看出來,和《全軍出擊》比還差不多,它已經被《刺激戰場》甩太遠了。
玩家從端遊而來,追求的就是還原度《刺激戰場》和《全軍出擊》一出,手遊界格局立刻出現了大的改變,《荒野行動》從曾經手遊吃雞的領頭人直接跌落到了谷底,為什麼會這樣,因為他的對手是騰訊,要說模仿哪家強?當然是我們的騰訊大大,你敢出,我就敢高仿,何況騰訊還拿下了絕地求生的代理權。最初的玩家大多數從端遊聞聲而來,還原度高的《刺激戰場》穩紮穩打得拿下了這個要素,而《荒野行動》卻選擇了偏向卡通人物的畫風,這一點就是它走下坡路的開始。
人物動作僵硬,代入感低玩過的應該很清楚這一點,可以拿《絕地求生》端遊對比一下,《荒野行動》中的人物就像把胳膊和腿乾巴巴的拼起來一樣,跑起來是動作僵硬,更像是機器人,人物換槍、偏頭、跳躍、下蹲絲毫沒有那種流暢的感覺,拋開畫質不談,讓我有種在玩很多年以前的遊戲的樣子,再說遊戲中的配件問題,低倍瞄具就是擺設,不打遠點就沒有開鏡這一說,普通準心的精準度就很高,這點真的影響很不好,讓我就像在打CF一樣,既然玩了這類遊戲就是為了找不同的感覺,不是嗎?
過分利益化,氪金嚴重這個問題在遊戲本質上來說確實沒太大影響,但現在氪金太嚴重的話多少會對玩家心裡上造成許些影響,部分玩家會打心眼裡排擠這個遊戲。遊戲中玩家打扮花裡胡哨、短裙泳衣、絲襪露背、色彩豔麗、太過浮誇,讓人有一種在玩4399裡面的換裝遊戲一樣,違背了遊戲的初衷,會讓玩家很是反感。
遊戲廠家不處理外掛、最佳化遊戲,反而去弄這些無關緊要的事情,就憑這一點玩家們也會逐漸流失,最後被其它遊戲頂替。
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5 # 烈火燎原fdh
對抗性和競技性都沒說,吃雞的不確定因素太多,運氣不好職業選手都可能落地成盒,而彩六就考驗意識戰術和幹員搭配了,運氣因素基本不考慮。吃雞組排死後只能ob,而彩六死後卻可以透過攝像頭或小車來給同伴報點。還有一點吃雞的伺服器垃圾的沒法說,對於外掛的政治體制也令人髮指,育碧的伺服器雖然也沒法評價,但是至少彩六的外掛少,而且封號率蠻高的,封號都是全服通報的,我玩一天至少可以注意到十個以上的通報記錄
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網易荒野行動與騰訊刺激戰場
1.兩者的遊戲玩家體量差距有點大,騰訊遠大於網易的
3.網易的荒野先於騰訊的刺激戰場出品,且網易拿到了廣電版號,這裡網易有一定的優勢