-
1 # 法外流氓
-
2 # 達拉姆大主教阿塔尼斯
主要因為
錢
雖然有人會不相信,但是阻止魔獸世界影視化的最大問題就是錢。暴雪是有錢,但是暴雪本質還是個遊戲公司,不是影視公司,伺服器的維護,遊戲的開發這些東西才是其投資的主要專案,而影視作品只屬於周邊產物,錢不到位自然這些東西就不能開發下去了。
其次就是暴雪的拍攝經驗不足,雖然暴雪製作了很多有名的遊戲CG,但是我們必須承認製作遊戲CG和製作電影是有本質區別的兩種工作暴雪能做好遊戲CG未必能拍好電影,同樣的好萊塢能拍好電影卻不一定做的出一個觀賞性很高的三分鐘cg。
此外關於遊戲影視化這件事上各個公司都很小心,因為這種事做不好就離涼涼不遠了。比較著名的有最終幻想,拍了三部電影,兩部動漫,結果活生生把一個遊戲公司拍的破產重組。此外生化危機那三部動漫電影也拍的不錯,不過就成績而言也僅僅只是不賠錢而已。
-
3 # 今天打窩窩
魔獸世界背景故事
魔獸世界正史分為五章,分別是神話,嶄新的世界,德拉諾的毀滅,聯盟與部落,燃燒軍團的迴歸,以及新紀元。
新紀元既是我們從魔獸世界公測開始玩過的資料片,包括經典舊世,燃燒的遠征,巫妖王之怒,大地的裂變,熊貓人之謎,德拉諾之王,軍團再臨,爭霸艾澤拉斯
拍成電視劇的問題所在魔獸世界要拍成電視劇是有困難的
暴雪是一個遊戲公司,不是一個影視製作公司。雖然暴雪在遊戲界是頂尖的,但是隔行如隔山,想要靠自己實力講魔獸世界拍成電視劇是行不通的。
選絕問題。在選角色上面如果拿捏不好,即使劇本在優秀,也會毀了整部電視劇。如果選用大明星出演,那麼成本就會高出幾倍甚至幾百倍。
遊戲想要拍成電視劇是有風險的,就比如小說改變成電視劇一樣,如果搞不好就會毀了整個遊戲。暴雪是不會斷自己財路的。
綜上所屬,暴雪如果有大量的資金跟遊戲的製作團隊,完全可以將魔獸翻拍成權利與遊戲這類美劇。
-
4 # 叫我猴哥
錢,因為龐大得世界觀,npc等等角色,如果拍成電視劇需要耗費大量得資金,很恐怖!否則就像鬥破一樣,各種技能就是灑灑水!
-
5 # 遊戲碎碎念
其他回答或多或少都說偏了一點,暴雪沒有拍《魔獸世界》電視劇的原因,或許是現在AFK的《魔獸世界》“老玩家”還不夠老。其實《魔獸世界》是有拍成電視劇潛質的,但是問題是暴雪願意不願意做,回本期望如何。
不肥皂的《魔獸世界》大概所有人都聽說過“南韓肥皂劇”的概念,然而,soap形容電視劇,本身的起源卻是西方。由於故事往往俗套,劇集又多,每集時間很長,像用肥皂洗衣服一樣無聊,只適合homewife打發時間。佷多“電視劇”都有了“肥皂”的外號。
當然,並非所有電視劇都是“肥皂劇”,也有著《越獄》、《行屍走肉》等經典片子,然而,毫無疑問的是,成功的電視劇往往具有以下的要素。
1:海量冗長的劇情指令碼
2:大量涉及日常,卻不招人討厭的片段
3:如果可能的話,愛情故事不可或缺
《魔獸世界》適合拍電視劇嗎?儘管《魔獸世界》的時間並不短,玩家從新手區到畢業的各種任務可謂異彩紛呈。然而,這段旅程真的適合拍電視劇嗎?答案未必完全否定。
事實上,在大部分任務過程中,玩家與NPC的互動都是交完任務就走人的,儘管有少數重要角色可以拿來大做文章,然而玩家和他們的故事實在太少了。
在碎碎念君來看,如果《魔獸世界》要拍成多級連續劇,那麼劇情大概需要一些簡化和改編。做成一個探險題材的美劇。而玩家也完全可以改成不止一人,而是多個來自不同種族的冒險者。
例如,玩家們在暮色森林的故事,就可以拍成三四集以上精彩的電視劇。夜色鎮的危機,救贖摩拉迪姆等等情節,都可以寫的很好。而蘇拉瑪的故事,拍出十多級的感人劇情,是完全沒有問題的。
成本和收視方面的問題如果問誰最愛看電視劇?答案顯然是家庭婦女和中老年人,這在海內外都是一樣的。儘管《魔獸世界》已經運營了十年,然而成家立業的老玩家們,往往還在工作中忙碌著,尚且沒有到喜歡百無聊賴的看肥皂劇的年齡。而現在還在玩《魔獸世界》的玩家,恐怕天天都在做日常、打副本,連《魔獸世界》電影都懶得看,遑論電視劇了。對於電視劇而言,長期的收視率才是盈利的關鍵。
所以,綜上所述,碎碎念君認為,或許在十年,二十年後,《魔獸》這個經典IP是會被拍成電視劇的,因為在那個時候,才會出現大批既有“童年回憶”,又喜歡看電視劇的受眾群體。《魔獸世界》拍電視劇,現在為時尚早。
這就是碎碎念君對《魔獸世界》沒拍電視劇的分析。
-
6 # 獨狼映畫
當下,無數,名著、小說、遊戲被翻拍,翻拍作品只能說良莠不齊。
為什麼《魔獸世界》至今沒有翻拍成為電視劇?其實不是製作方不想翻拍,而是根本沒法翻拍。
首先,《魔獸世界》這款遊戲充滿的魔幻,暴力,科技。
這表明在特效上又要花費大量的時間、金錢和人力,這也是很多遊戲至今不能被翻拍成電視劇作品的根本原因。
換句話說,這類電影看的就是特效,如果特效都“五毛”,作品拍得再好也沒用。
特效成本高,拍攝電影本就投入夠大,拍電視劇投資更是天文數字,沒有十足賺錢的把握,不會有人輕易翻拍。
其次,遊戲比小說等,劇本改編難度更大。小說至少有個基本的故事、框架和情節,遊戲這方面就比較少,基本全靠編劇二度創作。
這也是為什麼,像是《生化危機》這樣大的IP,最終也只是拍了系列電影,還必須靠著喪屍題材支撐票房,口碑更是不堪入目。
再者,這樣的一個史詩級故事,導演找演員要需要找一些好點的。因為這樣的故事在演技上要求很高。
即使不找一些大腕,但是在演技上一定得過的去的。
《魔獸世界》跟《指環王》有一個很大的共同點就是人多,男二女二有好多個,這又是一大筆的支出。
再看觀眾群體,除了遊戲粉之外能吸引到的觀眾少之又少,沒有回報的保障,誰肯花這樣大的價錢去冒險呢?
《魔獸世界》翻拍電影《魔獸》就是前車之鑑。
當時,如果沒有中國的市場撐著,會虧4、5億。即使是有中國市場強撐著,到了最後虧了1億多,劇組變賣了道具來還債。
不得不說,這樣的一個曾寫進吉尼斯紀錄的遊戲,並不是那麼好拍。並不是每個人都能拍出《魔戒》,也並不是每個人都能拍出《權力的遊戲》。
-
7 # 拌二兩胡蘿蔔絲少放鹽
(三)我個人認為《魔獸世界》至今沒有拍成為電視劇?其實不是不想拍電視劇,而是根本沒辦法拍。那我們先說說《魔獸世界》吧。這款遊戲充滿的魔幻,暴力,科技。要是拍照的話後期特效上要花費大量的時間、金錢和人力,這也是很多遊戲至今不能被拍成電視劇原因,成本和投資太大,和收入風險不成正比。
(四)這類電影看的就是特效,如果特效不好,作品拍得再好也沒用。特效成本高,拍攝電影本就投入夠大,拍電視劇投資更是天文數字,沒有十足賺錢的把握,不會有人輕易翻拍。其次,遊戲比小說等,劇本改編難度更大。小說至少有個基本的故事、框架和情節,遊戲這方面就比較少,基本全靠編劇二度創作。
這也是為什麼,像是《生化危機》這樣大的IP,最終也只是拍了系列電影,還必須靠著喪屍題材支撐票房,口碑更是不堪入目。
(五)再者,這樣的一個史詩級故事,導演找演員要需要找一些好點的。因為這樣的故事在演技上要求很高。即使不找一些大腕,但是在演技上一定得過的去的。《魔獸世界》跟《指環王》有一個很大的共同點就是人多,男二女二有好多個,這又是一大筆的支出。
(六)再看觀眾群體,除了遊戲粉之外能吸引到的觀眾少之又少,沒有回報的保障,誰肯花這樣大的價錢去冒險呢?《魔獸世界》翻拍電影《魔獸》就是前車之鑑。當時,如果沒有中國的市場撐著,會虧4、5億。即使是有中國市場強撐著,到了最後虧了1億多,劇組變賣了道具來還債。這就是《魔獸世界》到底為什麼不拍成電視劇,大家是怎麼看待的?可以互相討論一下。
(七) 對於以上的分享關於這個問題的解答,都是個人的意見與想法,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。
-
8 # 那些年18414602
暴雪沒有拍《魔獸世界》電視劇的原因,或許是現在AFK的《魔獸世界》“老玩家”還不夠老。覺醒對於周瑜來說是生存增益裝,我選擇鞋子後裸覺醒,雖然價格高點,但是附帶的效果都超過了另外兩件裝備
-
9 # 萌叔收藏
當然是資金問題。魔獸世界的場面多是以宏大的氣場為主。無論是前期的拍攝還是後期的製作,都需要非常多的資金的支援。如果說只拍成電影的話,或許成本能收回來,甚至盈利。但要是電視劇的話就不一定了。現在拍電影都是以盈利為目的,不賺錢的買賣又有誰會去做呢。您說是嗎?
-
10 # 青三
首先:
你得有很好的影視集團能拍成電影
其次該遊戲公司對你的畫風技術要求很高的,哪怕拍成了電影也不能倒了他們遊戲的牌子。質量實力才是最重要的。包括劇情,演員,動作要求等等都超級高
-
11 # ASunny不燥微風剛好
哥們說的簡單,操作起來可以困難的很啊,先不說版權問題,這樣的推廣行為暴雪肯定願意,但是版權費的數額可不是一般能付得起的。另外作為這樣史詩級的故事,必定要採取大成本大製作才能出來效果,就像《指環王》一樣,一集想把故事拍完也得幾個小時,這樣的製作費裡光特技就得佔一大部分,而且演員也得找點好的吧,不說大腕,起碼演技沒得說的才行吧,而且還有很多的問題咱們不排電影也不懂,總之這麼龐大的工程不是一兩年就能出來的。除非排成電視劇,但是這樣持續時間更長,又不能和別的美劇一樣播著拍著,因為魔獸需要大量的特技,而且一旦收視率不好電視臺就會更換節目,《HEROES》就是一部很不錯的超能力型別的美劇,就因為收視率每況愈下,最終導致被取消了season 5 的播映,於是這部電視劇也就沒了結局。如果魔獸收視率不好,那就成笑話了,那麼好的故事居然沒人看了。
作為安慰的,現在已經有人在排 阿爾薩斯 這一故事線了,雖然已經說了2年了,還沒動靜,不知道什麼時候能拍出來,不過我還是始終期待。
回覆列表
如果cg的動畫,只有暴雪做的可以滿足wower們。但是每年更新資料片幾分鐘就要幾千萬美元的製作。估計做成電視劇得賠死