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回覆列表
  • 1 # 語溪雨

    我還是喜歡戰爭和射擊題材遊戲的人,其實我並不沉迷遊戲。由於是一個工作節奏非常快的人,遊戲只是生活中放鬆精神的一個手段,並不在意遊戲的結果。

  • 2 # 我想靜靜待到夜深時

    剛剛登進去舉得自己打了雞血,手很熱,主播級的相貌,職業級別的技術。跳的自閉城,環繞一圈後覺得還是打野才是王道。

  • 3 # 使用者6056091528226

    很難說,如果是開黑的話還是可以的,自己一個人,有時候等老半天,開始了,結果落地成盒,還是很無奈的,還有就是外掛,就更無語了。

  • 4 # 夜裡努力擼鐵

    我玩遊戲從來就是自閉,一個人靜靜地玩,在遊戲裡面休閒著,只是一個打發時間的工具,因為空虛的時間深深折磨著我。

  • 5 # 未知5802

    這就要看是啥情況了。一個人玩,希望隊友不坑,能配合,認認真真的吃把雞不香嗎?帶女票玩,我不在乎她強不強,我只要男友力max,突突突,保護她就完了。和朋友四排?我一樣不管能不能吃雞,快樂就完事了,聊天局都OK。最怕一個人玩四排匹配,碰到炸隊友的,我搶個空投,突突突滅了隊,讓你去舔裝備,結果你還怕我搶一個雷給我。。。那真的就是我恨不得砸手機的感覺

  • 6 # 寒武紀9685

    沒玩過絕地求生。但我覺得玩遊戲都差不多的心情。喜悅,緊張,刺激,憤怒,無奈。失望,絕望,平靜,喜悅,緊張,刺激…………

  • 7 # 坎星售票員

    什麼心情呢,在諸神之戰之前是興奮,激動,甚至是害怕,現在吧,波瀾不驚,單純為了娛樂,為了遇到可遇不可求的小姐姐。在諸神之戰結束後,打絕地求生不在是那麼的激動人心了,可能是掛太多,也可能是玩久了吧,沒有以前那麼強的代入感了,我覺得官方為了職業化捨棄了很多東西,沒把絕地求生大逃殺的本質發揮出來,這是一個大逃殺遊戲,哪來競技肯定會損失很多遊戲性,這也導致了玩家的態度在改變,以前是為了活下來,現在很多是為了多殺幾個人,現在它確實把殺發揮了出來,但是逃卻只有跑毒,而且毒似乎沒有那麼的可怕,逃的成沒那麼突出。整體來看,這個遊戲的不確定性太少了,不能給玩家帶來更多緊張刺激的感覺,這就像是談戀愛吧,一切感覺都會被時間沖淡。這個遊戲為什麼能火,主要是它題材新穎,衝擊力強,給人不一樣的遊戲感受,但是目前這些優勢在慢慢變得沒那麼有作用力了,這些都和玩家在打遊戲時的直觀感受有關,也就是心情,玩家如果玩的開心的話,他就會把這些心情分享出去,遊戲也自然得到了宣傳。不過,不管現在的絕地求生怎樣,我們都記得它以前為我們帶來的緊張刺激,偶爾還是能和朋友吹兩句的。

  • 8 # 陸一直在

    絕地求生剛出來的時候,身邊還沒幾個人玩,直到身邊幾個小夥伴幾乎每天都組隊打,才知道這款遊戲的吸引力在哪。其真實度我覺得是我玩過遊戲當中較高的了,使命召喚也還可以。

    一開始我只是看,大概是在前年的時候,我還在玩某野行動。玩到最後越玩感覺越不真實。放眼網咖望過去,全是絕地求生,正剛火起來的時候。也給網咖帶來不少的生意。

    漸漸的就被同化了,買了自己的號,每天只要有時間就和小夥伴們組隊。每局幾乎一個人都打不死。被組隊的小夥伴們吐槽。其實骨子裡還是喜歡這種戰爭類射擊遊戲的,童年的CS陪伴了多少人的青春。上線兩年多的遊戲,現在的玩家數量還是可以保證的。這款遊戲應該是LOL後,玩家最多的網路競技遊戲了。我不是職業玩家,也不是遊戲主播。只是想放空自己的時候,我就會掄起SCAR-L、M16A4、AKM.......就是一梭子心情瞬間輕鬆啦!解壓。每個人玩絕地求生時的心情都不一樣,你們吶?(圖2記錄第一次吃雞)

  • 9 # Niu小盒兒

    這個遊戲從 出的時候就開始玩兒,自己的感覺就是玩法兒多,槍械的打擊感和任務還有地圖中的建築和植物之類的比較真實,被打死的時候那種不甘心,吃雞時候的激動 ,各種心情都有,雖然有時候被掛打的 體無完膚,但是對這款遊戲還是挺認可 的,還會一直玩兒下去

  • 10 # 高小黑

    看你怎麼個打法啦,是自己打呢還是開黑呢?如果是開黑那是開心快樂的。如果自己打呢,每一個場景每經過一個地方記憶猶新!無論和誰一起打 如果沒有遇到外掛 還是比較客觀的,如果遇到大哥 外掛滿天跑 那打的也是很痛苦的!希望可以幫到你!

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