回覆列表
  • 1 # 零辛遊戲

    感覺我之前的想法和問題提出的你差不多猶豫,那麼就來回答下這個問題吧。

    遊戲該不該隨波逐流呢?個人建議還是玩自己喜歡的就好了。

    對於刺激戰場與荒野行動玩哪個?其實不衝突的。

    首先作為同類遊戲,玩法操作基本相近,不需要花費太多時間用於練級啊弄裝備啊,不用的,都是隨時想玩就玩。

    我現在兩個遊戲都會玩,朋友們都在玩刺激戰場,叫我開黑我就去玩刺激戰場,因為有時候沒有隊友一起玩,一起開黑,總是少了很多的樂趣。相對的,荒野行動上我也有著許多的朋友一起,我也可以玩荒野行動開黑玩。

    所以最後建議你可以兩個都玩,如果你更愛玩荒野行動,那麼你就可以多花心思在荒野行動遊戲上,有空的時候你可以玩下刺激戰場,也許還能有新的樂趣收穫,所以不比糾結於遊戲該玩哪個,因為不一定要完全放棄其中一個。

    祝願遊戲愉快!!

  • 2 # FT笙

    這個應該是根據不同的人吧,我一直在玩荒野行動,覺得挺好的,有的人不喜歡,其實這種生存遊戲都差不多的,沒必要糾結,想玩啥要啥我來總結一下我的觀點:

    1、也許是我還比較菜的原因(每天平均差不多4-5把四排吃一次雞的水平),荒野行動近距離剛槍幾乎不開機瞄或者紅點。但是打刺激戰場會像端遊,下意識的就開啟倍鏡進行掃射。

    2.物資方面:說真的,我感覺我跳大城市,全軍出擊和刺激戰場物資都算少的。一天帶一個妹子跳p城,p城全殺光了,包全舔了,最後也就我2把步槍,妹子一把AKM。這一點上荒野行動在槍械物資上還是比較豐富的,哪怕苟著打野,也能差不多弄出一把可以看的槍械。

    3.操作方面:個人比較喜歡刺激戰場。先說刺激戰場,是因為最後一把,我打了兩個彈夾,一槍都沒打中一個剛槍的(他沒打中我),同樣距離裡,荒野幾乎是不會發生這種事的,刺激戰場還能進行下意識的爆頭操作。所以後來我對騰訊的精力主要放在刺激戰場了。 其次倍鏡方面,同樣配件同樣槍械的情況下,4倍鏡及以上的倍鏡,刺激戰場還原度更高,無論是步槍還是狙擊槍,後坐力都比較明顯(個人覺得更貼近真實)。相比之下荒野的倍鏡後坐力明顯小,基本4倍鏡情況下穩定點射幾乎不會有問題,對於萌新們很友好,只要你看的到人。

    4.畫質上:刺激戰場非常豐富吧我只能這麼說。我個人還是比較喜歡荒野的簡單幹淨的畫面的。不過豐富有一點好,你在決賽圈的時候趴著,真的很難被發現,荒野裡趴著還是挺明顯的。 這裡要給騰訊的兩款遊戲吉利服打call,做的很好。 最後,個人還是偏向於荒野,因為種種原因讓我覺得,荒野對於戰術的要求更高一點(可能是畫面簡單被發現的機率高,如何跑毒,和處理剩餘幾個敵人,需要慎重思考),刺激戰場,我感覺對於個人操作實力要求更高一些。當然最主要選擇荒野的原因,還是因為現階段,我對手遊的態度還是娛樂休閒!

  • 3 # 小翔玩遊戲

    必須的啊,這輩子高配置的遊戲是玩不了的,只能玩玩荒野行動,買新手機?不可能的,這輩子都不可能買新手機,只能玩玩荒野了!

  • 4 # 旭日東昇M

    刺激戰場和荒野行動 兩款遊戲都屬於目前最好玩的吃雞手遊!

    其實吃雞遊戲規格模式大同小異,主要還是看自己的手機效能玩哪個遊戲能不卡,做到暢快吃雞!

    荒野行動

    這款遊戲非常不錯,自從內測就開始玩了,一直玩到現在,每天不打個幾把,總感覺少了點什麼。個人感覺遊戲畫面比較簡潔,操作舒適。不管是遠距離開倍鏡點射,還是近距離掃射。都是非常棒的!

    遊戲內撩妹必不可少,誰說朋友少,只要進遊戲能開語音的妹子都能加好友一起玩!這款遊戲妹子還是挺多的!而且槍法還不錯哦!組隊開黑歡樂無限多!

    另於四月中上旬會發布兩張全新地圖!分別為水城和海上鑽井平臺

    此外畫質全新升級,目前還在持續更新中!

    刺激戰場

    刺激戰場公測下載後玩了一把,就感覺暈暈的,裡面人物建模,開關房門,跑步姿勢等感覺都不太好,即使最佳化到現在,個人感覺還是不習慣,所以一直就放檔案夾了!個人感覺不適合我!

    其實不必糾結,喜歡哪個玩哪個,也可以兩個都下載。

  • 5 # 小羅黑

    小黑兩款遊戲都是從剛開始出的時候玩,都玩了好幾百把。對兩個遊戲都較為熟悉。接下來我們來說一下兩款遊戲各自的亮點。

    荒野行動是一款亮點頗多的遊戲。諸如纜車,無人機,五人中隊模式,帳篷,雪地模式,大巴車,麵包車,50vs50等等。槍械方面也引進了國內有名的98式步槍和88式狙擊步槍。當然,有亮點就有缺點。諸如手雷威力不足,蜜汁拋物線,手槍沒卵用,外掛猖狂,遠處高倍自動除草,細節設計不夠細膩等。遊戲體驗相對於刺激戰場略遜色。再來說一下刺激戰場。刺激戰場主打著完美還原端遊的口號,後發制人,成為現今吃雞手遊中的佼佼者。在刺激戰場裡邊,細節設計等都做得不錯,地圖基本照搬絕地求生,槍械等也是一樣。在這裡邊,子彈還有下墜,手榴彈終於可以炸死人了,各種槍械的打擊感和槍聲也比較悅耳,遊戲設計也較為合理,比如不能在牆角趴下,比較模擬真實戰場。再來說說缺點。遊戲節奏太慢,一把能吃雞的話30分鐘左右,機器人機制,黃金局都有一半人機,更低段位就更不用說。刺激戰場採用虛幻4引擎也導致對手機要求比較高。總而言之,兩款遊戲都是十分不錯的遊戲。但是刺激戰場在遊戲體驗和遊戲複雜度和遊戲配置門檻都要比荒野行動高一點。如果你喜歡簡單快節奏的,就選擇荒野行動。如果你喜歡遊戲體驗高的就選擇刺激戰場。像小黑我都是在手機上玩刺激戰場,在電腦上玩荒野行動,魚和熊掌,可以兼得!

  • 6 # Dongyng

    不支援荒野行動從有跑車和啥雷,風衣就有很多人想要就去抽獎但不好抽就瘋狂有的抽到有的沒抽到玩一盤肯定吃雞開掛也不管,絕地求生,沒有充錢的入口開掛也一定管還封號,有一些人都說這個狗屁遊戲但我是不會支援荒野行動的因為充了錢就隨便你開掛

  • 7 # 電競周公瑾

    應該轉玩刺激戰場,還是應該堅持荒野行動呢?

    逆鱗覺得每個人的愛好都不一樣,所以並不能給出準確的答案,但是逆鱗一直都是在玩荒野行動,而且最近荒野行動可以說改變得很大,那趕緊和逆鱗來了解一下吧!

    比如說端遊的荒野行動Plus也在近日正式開始首測了,而且滿滿的中國元素,遊戲也有著更多元化的玩法,以及諸多的亮點。

    比如新加入的疊羅漢玩法,以及隊友倒地之後的拖拽玩法等等,而且在外掛管控方面也是最佳化得非常不錯。

    不是逆鱗褒貶這兩個遊戲,再者說荒野行動手遊也是越做越好了,相反刺激戰場由於最近外掛管控不到位引起了玩家們的爭議,所以逆鱗覺得於是轉玩刺激戰場,不如就在荒野行動,期待網易帶來更好的遊戲體驗。

  • 8 # 摘星星的咩

    吃雞手遊應該離涼涼不遠了。當時離開荒野行動就是因為外掛太多,基本上每局都有幾個,透視自瞄簡直是標配,各種隔著山頭房子被爆頭秒殺,所以我就滾去玩刺激戰場了。

    結果事實證明我還是太天真,我低估了外掛狗的轉移速度。S1S2賽季還不錯,外掛很少見。但自從S3賽季開始,外掛的泛濫速度簡直無敵,這兩天我玩遊戲最常見的畫面就是:對面槍響,我就被爆頭了,全身防具只有頭盔被打爛,防彈衣絲毫無損,而且是不止一次這樣,這意味著什麼相信大家都清楚。有次我在海島圖跟一個老陰逼錯身而過,他的消音死噶只響了一聲,三級套滿能量的我就倒了,那一聲槍響有些奇怪,比正常的要稍長一些,可能射速有問題。總之,現在刺激戰場外掛也開始大規模氾濫了,所以玩哪個吃雞遊戲都無所謂,反正無論你技術有多牛最後還是要被孤兒制裁,直到你棄坑。

  • 9 # 拌麵君1

    呵呵→_→開掛的舉報都不封,你匹配到開掛的一組隊友掛開的飛起屁事沒有自己無緣無故被封!尤其開跑車面板槍的透視穿牆自瞄沒有他們不敢開的,就怕你不舉報,反正舉報就舉報把!又不會被封號!呵呵→_→

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