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自從嵐切更新的那個版本之後英雄聯盟的下路就進入了群魔亂舞,現在的下路貌似任何一個英雄都比ADC更有意義,到底是不是嵐切的原因呢?
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  • 1 # 夜色有話說

    英雄聯盟的改版一直都對AD不太友好,特別是從8.11版本後ADC的地位遭受了有史以來最大的挑戰。8.11版本的到來讓下路怪物橫行,幾乎所有英雄都有打下路的道理,只有ADC不適合在下路生存。那麼為什麼8.11版本ADC如此不受待見?回想起來8.13版本增加了一個新裝備嵐切,是因為嵐切導致ADC的衰落嗎?

    嵐切確實對ADC的衰落有所影響,但是並不是決定性的。嵐切這件裝備一出來讓ADC陷入了一個尷尬境地,這件裝備表面上看著是為ADC而出,但是這件裝備被很多戰士或者刺客拿出來效果要比ADC好用的多。再加上嵐切一出,ADC大部分都會第一件選擇嵐切來讓自己對線期更強勢,但是這件裝備並不是最佳的三件套組合,也就是說帶嵐切的三件套並打不過暴擊三件套。所以,這件裝備就讓ADC陷入一個兩難的境地,另一方面這件裝備還加強了刺客英雄秒ADC的能力。

    除了這件裝備,無盡之刃的改版讓ADC第一件無法再出無盡之刃,而是需要出兩件暴擊裝才能把無盡的屬性發揮出來,而現在的暴擊裝備都是一些加攻速的,這樣就會讓大部分英雄捨棄暴擊裝備。而ADC輸出的靈魂就是暴擊,沒有暴擊的ADC在後期打前排不疼,跟對面帶暴擊的ADC對A還A不過,很是尷尬。

    除了以上兩件裝備的原因,現在幕刃的改版也是讓ADC的生存更加艱難。幕刃改版後,大部分刺客英雄都會第一件選擇幕刃,這樣在10分鐘左右的時候刺客英雄作出幕刃是完全可以輕鬆秒掉ADC的。這也讓下路ADC在前期受到更大的威脅,因為刺客有了幕刃之後只要一在線上消失,就意味著下路要慫著打,否則ADC就是被送回血泉的命運。

  • 2 # 啾咪君Cc

    這件裝備的價格3200金幣,加攻擊加攻速,並且在3秒內沒有攻擊,下一次攻擊就會在成160%的暴擊傷害,並且在1.75秒內增加移動速度。

    不得不說,這件裝備還是很厲害的,看起來也像是ADC出的裝,不過在這裡,想說:AD裝備如果沒有遠端設定這個條件,那麼一定就符合刺客需求的。

    其實這件裝備對一些AD刺客也是很符合的,尤其是劫和男刀這2個英雄,也提高了一定的爆發,並且此刻怎麼說都是打一套的,而AD則不同,要持續輸出,所以這件裝備來說,最好用的就是刺客,進行一套秒人。

    至少嵐切對AD的持續輸出作用不大,3200還不如其他的一些裝備呢。

  • 3 # 舒克舒克我是貝塔1

    我一直不看好這個裝備。 一點攻速有什麼用? 半天不A才暴擊。 沒有別的屬性加成。來點傳甲破甲之類的還行!

  • 4 # Lucky橙c

    說說我的觀點,嵐切這裝備很好 很合適ADC

    首先合成路線平滑,倆把長臉 一把攻速 一把BF

    跟無盡比,攻速快 有暴擊 有移速 沒有攻速暴擊的時候無盡就是垃圾

    跟破敗比,攻擊力高,前期對拼強

    除了特定的的ad,一般都不會先出破敗

    前期的攻擊力才是關鍵,不管是補兵還是對拼

    有了嵐切成型快,更快的加入團戰

    相比以前的無盡電刀流,節奏快了很多

    這裝備雖然沒有影響ad的地位 該被打還是被打

    但是前中期可以打更多的傷害

    快節奏版本都是前期決定勝負,一般的遊戲都等不到AD3件套

    嵐切讓AD玩家前期更舒服,何樂不為

  • 5 # 大電競

    英雄聯盟嵐切裝備是否是導致ADC衰落的罪魁禍首?你怎麼看

    英雄聯盟ADC是後期的主要傷害來源,在後期能夠憑藉普通攻擊和手長的優勢打出高額的輸出,但是隨著版本的更新之後,ADC就變成了一個可有可無的位置。自從8.11之後基本什麼英雄都能打AD位置,比賽場上基本看不到常規的ADC,烏鴉莫甘娜這種中單的法師卻主宰了下路,原因是什麼,真的是嵐切這件裝備出來的原因麼,咱們來分析一下。

    先是從版本角度來看,隨著防禦塔也有了一血之後,而且一血塔錢特別多,自己推掉一血塔可以拿到650塊錢,這也就形成了速推一血塔的一種打法,而峽谷先鋒可以快速推塔,又因為峽谷先鋒成了兩軍爭奪的一個點,而峽谷先鋒在上路,所以中上野必須要在前期拿到優勢,這樣才能有實力爭奪峽谷先鋒,拿下一血塔把握住節奏,ADC在前期都會在下路發育,打架也不可能跑到上路,所以ADC這個位置在爭奪峽谷先鋒是沒有任何發揮的,即使ADC能夠在下路平穩的發育,比賽也根本不會等到ADC三件套的,上中野拿到節奏,整體的節奏就會非常快,只有奧巴馬這種前期強勢的ADC才能在中期抱團,還要小心站位所以這是ADC衰落的最主要的原因。

    其次是裝備的關係,版本的節奏就是快節奏,所以前期ADC要補傷害。無盡之刃改版之後不能先出那麼嵐切是暴擊流ADC前期比較好的選擇,現在暴擊流ADC第一件都會出嵐切這一件裝備,但是出完嵐切再出兩件暴擊裝並沒有平時三件套暴擊裝傷害高,這樣子即使能保證前期能夠依靠嵐切打出一些傷害,但是到中期並不是很好的選擇,而且很多AD英雄出完嵐切之後傷害比射手的傷害高,ADC還是要面臨被秒殺的厄運,所以這讓ADC的發育越來越艱難,雖然嵐切名義上說是給ADC出的,但是更適合蠻王這種平A的英雄,所以ADC衰落也有嵐切這件裝備的原因。

  • 6 # 遊戲skr

    不不不,恰恰相反。嵐切這件裝備的出世對於ad來說是增強的。一大堆傻逼什麼嗨都不懂就bb嵐切是給刺客拿來秒ad的。

    為什麼嵐切對於AD是增強呢?

    1.擁有AD所需要屬性並且價格低:

    攻擊 暴擊 攻速 這些都是AD所需要的。因為無盡改版,無法第一件出無盡,但如果出攻速暴擊裝,攻擊力太低增加補刀難度。並且突然來一下暴擊增加控線難度。 價格低,價效比高,是大部分AD首件必出裝備。

    2.合成平滑:

    暴風大件 兩把長劍 一把短劍 基礎裝備多並且除了暴風大件價格都很低。就算前期劣勢了,回到家也能出一兩件裝備 而不是隻能買藥買眼那麼尷尬。

    3.適應版本節奏

    大家都知道,現在英雄聯盟的遊戲節奏偏前中期,這意味著在遊戲前期會經常爆發小規模團戰甚至5V5的大團戰。裸嵐切的傷害絕對比裸攻速暴擊裝要高。如果不出嵐切,那必須得等到有一件攻速暴擊裝+無盡才有足夠傷害打團。

    總結:嵐切其實就是讓前期是弟弟的AD有了作戰能力,但同時也使AD的發力期延後了。兩件攻速暴擊裝+無盡的傷害肯定是比嵐切+攻速暴擊裝+無盡要來得多的。結言:嵐切這件裝備增強了AD

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