防:
一星聖盾:防230 功108
二星鎧甲:防460 功216
三星面紗:防690 功324
四星藍盾:防920 功432
五星烈焰:防1152 功648
血:
一星紅鏈:血4320 防86
二星圓珠:血5760 防172
三星魔帶:血8640 防258
四星狂甲:血11520 防344
五星龍胃:血14400 防432
攻.暴:
一星冰刃:暴1.99 血540
防28 攻360
二星諷刺:暴3.99 血720
防56 攻720
三星大劍:暴5.99 血1080
防172 攻1080
四星拉塔:暴7.99 血1440
防230 攻1440
五星天使:暴10.0 血1800
防288 攻2160
以上就是各星極品防具武器紫裝滿級效果,相信大家已經很熟悉了,但您發現其中的規律了麼?
▍防具防禦
首先防具防禦,主功能防禦,二星減一星值所得數一半也就是一星的數字,所以防禦方面個數是1!每升一星都是加1,例如460減230得230,920減690得230,所以他的規律是(1+2+3+4+5)/5=3(690)!附帶攻擊屬性(1+2+3+4+6)等於附加屬性攻擊多了個一星數字108攻擊,所以可以無視!
▍血器
血器,主功能血值,附加功能防禦,防禦規律同上!在這裡揭示的才是朋友們所需要的,我想說的是一星血器和大天使一樣是極品中的極品,或多或少的朋友會在一星裝備欄配上冰牙,不是不行,只是真的好浪費!待我接著說!
血器,二星減一星5760-4320=1440,4320/1440=3等級遞增規律是(3+4+6+8+10)看出來了吧,如果是以防禦規律來算的話第一個數將是2而不是3,所以我們要抓住這個規律來規劃整體資料的最大值!這只是第一步!
▍暴擊
暴擊,其實在遊戲裡這個詞是機率概念,不鳴則已一鳴驚人,一旦暴擊攻擊翻倍,那我們就儘量把機率提高啊,如果5*6=30件裝備都帶上暴擊的話將有接近180的機率和高攻擊,低血低防禦的效果,不現實,所以不提倡,且沒必要,控制機率在100就完全的暴擊了,等於攻擊完全翻倍,而暴擊的字眼都可以不看了,反正100%!
所謂魚和熊掌不可兼得的道理大家都懂,吃不上不行,看看總可以吧,那我們就來借鑑效仿吧!打造高功高防極品英雄吧!
當然要達到變態的話可以藉助修改器之類的第三方程式,可那樣就不好玩了,所以做人要本分,英雄也是平凡出身!走捷徑終將走火入魔!
哈哈又廢話了,再開始吧,要將機率控制100的話有很多種搭法,首先大天使,機率6件將有60,剩下的40隨便一星和四星相加或二星和三星相加*4不就搭出40來了麼,確切來說是39.9+可以忽略不計的,機率都是以千計了!
但一星我說過要裝血器的,不然差價就沒了,而且一星武器也有不足,同樣是規律問題,很明顯,請朋友們回憶,上面的武器資料表,為什麼我們會覺得大天使極品,其實不過是投機取巧罷了,我們先看2-4星的血和功,是不是一樣的!那為什麼遞增規律都一樣360,五星的攻擊封頂就變成720了,多360!其實每件極品紫裝都有附加規律屬性的,只是到了這裡比較集中比較明顯罷了,再看一星武器在血方面同樣有附加,540-360=180,多了180,6件就多了1080,其實都抵不上一星血器一件的追加規律,何況是6換6,所以大家應該明白了吧,一星血器的資料是4320和86,假如換過來的話武器的360攻擊就沒了,沒事,五星天使多出的360剛好抵消,目前多了一星血器和武器血方面差價,1440*6=8640-1080=7560血,大天使追加效果消失,但一星血器的防禦86-武器的防禦28=58卻彌補了二星升三星之間防禦規律的落差,朋友們應該發現了吧,2-3之間防禦的大落差,所以抵消五星武器的部分流失,所以我們賺了將近一萬的血量,我們人體如果流失1500cc血量的話就會休克,可見這近萬的血量是多麼重要!!!哈哈!!
而且還能翻倍呢哈!!
下面鄙人給朋友們略出幾個方案與資料,精確計算的,也能見證上面所說的可確性!首先是鄙人目前所到達的境界!
一星陣法:三個四星血器加六個五星血器,其餘的都是暴擊武器,裝配效果是
暴擊95.79,血量139320
防禦5850 攻擊 17280 其實也有很多方法讓機率變100的,比如用符文修整,不過看完整體資料,簡直可憐的都不忍直視,所以建議朋友們採用後面的方案,而且符文還有用處呢,等最後再說吧,您看完的話就會明白的!
接下來是我還沒到達的境界,版本關係,目前我刷爆手機最後開了12次寶箱才得了一件大天使,但我是我,相信朋友們都是人品爆棚,你們可以做到的,我相信您們也會去做!
二星陣法:六件五星武器,一星四星武器各4件,其餘的全裝上血器得到的資料:
暴擊99.92 血量136800
防禦6200 攻擊20160 因為一星位置沒有全配血器的緣故,資料各有千秋,僅攻擊到達最大值,這就體現了我之前說的一星武器與血器的差距,如果看完五星陣法的話,你一定能明白!
三星陣法:六件五星武器,二星三星武器各4件,其餘佩戴血器得出的資料是:
暴擊99.92 血量141840
防禦6080 攻擊20160 這樣雖有血量和攻擊同時滿值,防禦卻有所下降,往下看!不是千篇一律的,另類的高階防禦中級攻擊陣法即將亮相!!
四星陣法:把所有的防禦防具(不含血器)全戴上,得出的資料是:
防禦20712 攻擊10368,沒血沒暴擊,為什麼會有這樣的方案,大家把衣服脫光返回最前面的章節重新打過,敵人砍你,根本砍不動,-0點血,那即使你只有10點血的話,敵人都休想砍死你,所以單防禦高也是不錯的,攻擊只有一萬,普通攻擊確實有點低,但我們還有武技,不怕,慢慢砍!!
“肉再厚,捱打也會疼,穿上盔甲就不一樣了”呵,可以一試,就是不知道能頂多久!?就剩最後一個方案了,我相信朋友們會喜歡的!!
五星陣法:六個五星武器和五個四星武器,其餘佩戴血器,得到的資料是:
暴擊99.95 血量141840
防禦6318 攻擊20160 這是最高裝備資料了,同為30件裝備,不同佩戴不同效果,或許朋友們會認為大同小異,但我不過是想與各位交流經驗,發揮裝備的最大潛質!當然以上資料是不帶符文效果的,那最後就講講符文怎麼佩戴吧!
遊戲裡經常出現一句,平均裝配裝備能更厲害的提示,當然後面那句才是重點,怎麼分配取決於我們!我認為裝備血攻模式,就不要參雜防禦裝備了,因為效果不明顯,反而把其他屬性拖累了,要麼單防,要麼血攻!因為我要讓符文的修整具象化,提升某方面資料翻倍!資料如下:
一星:1.66
二星:2.50
三星:3.33
四星:4.17
五星:5.00 同防禦遞升規律一樣,這是紫色(血.功.防)符文的資料,各乘6相加的話是99.96等於100好說點,如果選同一屬性的話,比如搭配全血符文,那剛才的五星陣法將是 283623血,6318防
100%暴擊,20160攻
當然本身還有幾萬血沒一起計算,不然將會是30多萬血,資料很可觀的!真正殺敵的攻擊最少都是4萬以上,怪物也有所不同有些防禦低的都接近10萬了,武技將會更可怕,因為暴擊100!當然保持100的暴擊,其餘裝備和符文也可以隨時切換!不過暴擊的符文我個人認為是垃圾,因為它所修整的資料只有其它符文的一半50%會打亂裝備安置的!!
防:
一星聖盾:防230 功108
二星鎧甲:防460 功216
三星面紗:防690 功324
四星藍盾:防920 功432
五星烈焰:防1152 功648
血:
一星紅鏈:血4320 防86
二星圓珠:血5760 防172
三星魔帶:血8640 防258
四星狂甲:血11520 防344
五星龍胃:血14400 防432
攻.暴:
一星冰刃:暴1.99 血540
防28 攻360
二星諷刺:暴3.99 血720
防56 攻720
三星大劍:暴5.99 血1080
防172 攻1080
四星拉塔:暴7.99 血1440
防230 攻1440
五星天使:暴10.0 血1800
防288 攻2160
以上就是各星極品防具武器紫裝滿級效果,相信大家已經很熟悉了,但您發現其中的規律了麼?
▍防具防禦
首先防具防禦,主功能防禦,二星減一星值所得數一半也就是一星的數字,所以防禦方面個數是1!每升一星都是加1,例如460減230得230,920減690得230,所以他的規律是(1+2+3+4+5)/5=3(690)!附帶攻擊屬性(1+2+3+4+6)等於附加屬性攻擊多了個一星數字108攻擊,所以可以無視!
▍血器
血器,主功能血值,附加功能防禦,防禦規律同上!在這裡揭示的才是朋友們所需要的,我想說的是一星血器和大天使一樣是極品中的極品,或多或少的朋友會在一星裝備欄配上冰牙,不是不行,只是真的好浪費!待我接著說!
血器,二星減一星5760-4320=1440,4320/1440=3等級遞增規律是(3+4+6+8+10)看出來了吧,如果是以防禦規律來算的話第一個數將是2而不是3,所以我們要抓住這個規律來規劃整體資料的最大值!這只是第一步!
▍暴擊
暴擊,其實在遊戲裡這個詞是機率概念,不鳴則已一鳴驚人,一旦暴擊攻擊翻倍,那我們就儘量把機率提高啊,如果5*6=30件裝備都帶上暴擊的話將有接近180的機率和高攻擊,低血低防禦的效果,不現實,所以不提倡,且沒必要,控制機率在100就完全的暴擊了,等於攻擊完全翻倍,而暴擊的字眼都可以不看了,反正100%!
所謂魚和熊掌不可兼得的道理大家都懂,吃不上不行,看看總可以吧,那我們就來借鑑效仿吧!打造高功高防極品英雄吧!
當然要達到變態的話可以藉助修改器之類的第三方程式,可那樣就不好玩了,所以做人要本分,英雄也是平凡出身!走捷徑終將走火入魔!
哈哈又廢話了,再開始吧,要將機率控制100的話有很多種搭法,首先大天使,機率6件將有60,剩下的40隨便一星和四星相加或二星和三星相加*4不就搭出40來了麼,確切來說是39.9+可以忽略不計的,機率都是以千計了!
但一星我說過要裝血器的,不然差價就沒了,而且一星武器也有不足,同樣是規律問題,很明顯,請朋友們回憶,上面的武器資料表,為什麼我們會覺得大天使極品,其實不過是投機取巧罷了,我們先看2-4星的血和功,是不是一樣的!那為什麼遞增規律都一樣360,五星的攻擊封頂就變成720了,多360!其實每件極品紫裝都有附加規律屬性的,只是到了這裡比較集中比較明顯罷了,再看一星武器在血方面同樣有附加,540-360=180,多了180,6件就多了1080,其實都抵不上一星血器一件的追加規律,何況是6換6,所以大家應該明白了吧,一星血器的資料是4320和86,假如換過來的話武器的360攻擊就沒了,沒事,五星天使多出的360剛好抵消,目前多了一星血器和武器血方面差價,1440*6=8640-1080=7560血,大天使追加效果消失,但一星血器的防禦86-武器的防禦28=58卻彌補了二星升三星之間防禦規律的落差,朋友們應該發現了吧,2-3之間防禦的大落差,所以抵消五星武器的部分流失,所以我們賺了將近一萬的血量,我們人體如果流失1500cc血量的話就會休克,可見這近萬的血量是多麼重要!!!哈哈!!
而且還能翻倍呢哈!!
下面鄙人給朋友們略出幾個方案與資料,精確計算的,也能見證上面所說的可確性!首先是鄙人目前所到達的境界!
一星陣法:三個四星血器加六個五星血器,其餘的都是暴擊武器,裝配效果是
暴擊95.79,血量139320
防禦5850 攻擊 17280 其實也有很多方法讓機率變100的,比如用符文修整,不過看完整體資料,簡直可憐的都不忍直視,所以建議朋友們採用後面的方案,而且符文還有用處呢,等最後再說吧,您看完的話就會明白的!
接下來是我還沒到達的境界,版本關係,目前我刷爆手機最後開了12次寶箱才得了一件大天使,但我是我,相信朋友們都是人品爆棚,你們可以做到的,我相信您們也會去做!
二星陣法:六件五星武器,一星四星武器各4件,其餘的全裝上血器得到的資料:
暴擊99.92 血量136800
防禦6200 攻擊20160 因為一星位置沒有全配血器的緣故,資料各有千秋,僅攻擊到達最大值,這就體現了我之前說的一星武器與血器的差距,如果看完五星陣法的話,你一定能明白!
三星陣法:六件五星武器,二星三星武器各4件,其餘佩戴血器得出的資料是:
暴擊99.92 血量141840
防禦6080 攻擊20160 這樣雖有血量和攻擊同時滿值,防禦卻有所下降,往下看!不是千篇一律的,另類的高階防禦中級攻擊陣法即將亮相!!
四星陣法:把所有的防禦防具(不含血器)全戴上,得出的資料是:
防禦20712 攻擊10368,沒血沒暴擊,為什麼會有這樣的方案,大家把衣服脫光返回最前面的章節重新打過,敵人砍你,根本砍不動,-0點血,那即使你只有10點血的話,敵人都休想砍死你,所以單防禦高也是不錯的,攻擊只有一萬,普通攻擊確實有點低,但我們還有武技,不怕,慢慢砍!!
“肉再厚,捱打也會疼,穿上盔甲就不一樣了”呵,可以一試,就是不知道能頂多久!?就剩最後一個方案了,我相信朋友們會喜歡的!!
五星陣法:六個五星武器和五個四星武器,其餘佩戴血器,得到的資料是:
暴擊99.95 血量141840
防禦6318 攻擊20160 這是最高裝備資料了,同為30件裝備,不同佩戴不同效果,或許朋友們會認為大同小異,但我不過是想與各位交流經驗,發揮裝備的最大潛質!當然以上資料是不帶符文效果的,那最後就講講符文怎麼佩戴吧!
遊戲裡經常出現一句,平均裝配裝備能更厲害的提示,當然後面那句才是重點,怎麼分配取決於我們!我認為裝備血攻模式,就不要參雜防禦裝備了,因為效果不明顯,反而把其他屬性拖累了,要麼單防,要麼血攻!因為我要讓符文的修整具象化,提升某方面資料翻倍!資料如下:
一星:1.66
二星:2.50
三星:3.33
四星:4.17
五星:5.00 同防禦遞升規律一樣,這是紫色(血.功.防)符文的資料,各乘6相加的話是99.96等於100好說點,如果選同一屬性的話,比如搭配全血符文,那剛才的五星陣法將是 283623血,6318防
100%暴擊,20160攻
當然本身還有幾萬血沒一起計算,不然將會是30多萬血,資料很可觀的!真正殺敵的攻擊最少都是4萬以上,怪物也有所不同有些防禦低的都接近10萬了,武技將會更可怕,因為暴擊100!當然保持100的暴擊,其餘裝備和符文也可以隨時切換!不過暴擊的符文我個人認為是垃圾,因為它所修整的資料只有其它符文的一半50%會打亂裝備安置的!!