零售業全擺一種最貴的商品即可,貨架並不需要很多,八個就夠圍上一個3X3的圈,正中間放一顆植樹來提高質量,然後用陳列up卡提高周圍那八個貨架的擺放空間,全放最貴的商品就可以了。
遊戲店的 ,任天堂DS
時裝店的 ,高階手錶
書店的 ,古書
露天攤就比較講究擺放了,需要相互作用與連鎖才能達到最大收入,所以所有的店面都要的,而主要收入的商品,每種店面都有一個最貴的商品,研究起來之後每個單價都有一萬多,貴一些的能有兩萬到三萬,廁所除外。露天攤最貴的商品是 自由市場古董 ,初始單價和研究加成都非常高,達到60級左右加上連鎖就能達到滿單價7萬5。
而博物館和餐飲業,基本是不怎麼賺錢的,特別是餐飲。這兩種店面主要是賺取道具和滿足度,實際收入都不怎麼高。
博物館即使全擺滿開羅畫像,門票開滿3W一個,人數加成70%,開24小時營業,日收入也不過千萬左右。
而零售業和露天攤後期滿單價,日收入2000萬非常輕鬆,開24小時營業後還能更多。但露天攤還好,零售業特別是收銀的店員對體力的考驗十分大。
最後祝LZ遊戲愉快。這個遊戲在不修改的情況下,很好玩,非常經玩。實際上玩到後期什麼都能有,錢和道具都不會缺,提前修改只會減少遊戲的樂趣和成就感。希望LZ能耐心玩下去,遠離修改。
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露天攤就比較講究擺放了,需要相互作用與連鎖才能達到最大收入,所以所有的店面都要的,而主要收入的商品,每種店面都有一個最貴的商品,研究起來之後每個單價都有一萬多,貴一些的能有兩萬到三萬,廁所除外。露天攤最貴的商品是 自由市場古董 ,初始單價和研究加成都非常高,達到60級左右加上連鎖就能達到滿單價7萬5。
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博物館即使全擺滿開羅畫像,門票開滿3W一個,人數加成70%,開24小時營業,日收入也不過千萬左右。
而零售業和露天攤後期滿單價,日收入2000萬非常輕鬆,開24小時營業後還能更多。但露天攤還好,零售業特別是收銀的店員對體力的考驗十分大。
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