《無主之地:前傳》全系列武器廠商詳細介紹?ATLAS 傷害高,彈夾大,缺點是後座力大。一代中在浮空立交dlc就被秘藏獵人滅了,從此退出了潘多拉的舞臺。雅典娜的第一任僱主(僅玩家所知而非設定上),跟DAHL一樣的僱傭兵企業,麾下的兵團就是赤紅騎士團(估計羅蘭做秘藏獵人之前也是這裡面其中一員)。守衛浮空立交最後大門的克諾洛斯將軍是個幹什麼都覺得很麻煩的老頭,很有趣。 DAHL 1代:後座力低,命中低。2代&前傳:後坐力低,瞄準爆射。前傳正篇的DAHL不能代表真正的DAHL,因為扎佩頓基本上是被本部流放的存在,難道DAHL的實力深不可測?會是引發企業戰爭的元兇,軍Guo主義者嗎?順便一說,阿克斯頓的軍刀炮塔是DAHL製造的,難道阿克斯頓也是失落軍團的人? Hyperion 1代:各種高素質,出現率低。2代&前傳:命中高,命中修正,暴擊傷害高一點點,射速較低。前傳:跟2代相比初始命中高了,也就是瞄準時鏡頭沒那麼晃。 我覺得是重工企業,用文明來說的話應該它就是重視錘子的企業了,並開始了以種族延續為目的的銀河播種計劃??但是正篇出現的H飛船隻不過是亥伯龍公司派來的偵察船,真正實力有待揭曉。 Jakobs 1代:傷害高,後座力大,彈夾小。2代&前傳:傷害高,後座力大,命中恢復慢,射速快。前傳:步槍的後座力降低,命中恢復增加(比2 代)。專做復古型武器的企業?1代殭屍島是跟Jakobs有關的,總的來說是奈德醫生在殭屍島搞鬼,Jakobs公司處理不慎,最後秘藏獵人搞定後僅派出一飛船接走獵人並給予報酬。 島上的建築風格也是復古,像2代薑餅村的那種,還有個很大的木材廠,估計Jakobs是個由平民起家的商業型公司,在建制方面處理得一般。啊,還有經典廣告詞“如果你需要兩發才能搞掉對手,那麼你用的一定不是Jakobs”。 Maliwan 1代:元素係數高,只出元素武器。2代&前傳:只出元素武器,元素傷害及機率高,子彈小濺射。 暫時沒有透露太多設定,而且2代Maliwan的廣告海報跟其產品的表現完全相反,很簡陋(艾莉的車房裡面有)。只是透過收音機(2代)能夠聽到Maliwan的廣告,大意是如果你想將戰鬥變成藝術,就請使用Maliwan武器,事實上,將物理引擎弄高之後Maliwan武器打出來的效果的確很好看! Tediore 1代:武器便宜,裝填速度快。2代&前傳:武器便宜,裝填速度快,裝填擲出武器。 暫時沒有透露太多設定,表現跟起名字的核心“dio”一樣,用低價和平民級的素質來令人產生買買買的衝動。實際上2代從3周目開始一旦接受了太屌公司的槍就會上癮,我的魔女(名字叫布力克)用寶貝製造者已經停不下來。 Tourgue 1代:武器傷害高,命中低,射速慢。2代&前傳:全部都是爆炸武器,命中低。 我覺得這是最有存在感的公司,因為老闆實在太歡樂了,和秘藏獵人們各種打成一片!2代dlc饕餮峽谷有介紹託格生平的echo,託格不僅是一個天才,還是一個字幕都是大寫的男人! 典型的平民起家的企業,國際競爭力不強,甚至託格的營銷策略不科學遭到下屬的質疑並策劃謀反,但是,託格只是一個單純,喜歡爆炸,孝順,破壞,和別人分享爆炸樂趣的人。順便一提,我不怎麼喜歡爆炸武器。 Vladof 1代:射速快。2代&前傳:射速快,彈夾較高,後座力較低(dps高)。 未知 還有一個廠商,根據其武器特性實質上是 1代-ss軍火庫,2代-bandit,前傳-SCAV。特性:彈夾大,命中射速低。我猜測它可能在設定上是一個黑道軍火商,在無主的世界上掛上不同的標識來銷售自己的武器(主要顧客是邊緣分子)並隱藏自己真實的身份,具體規模暫時只能“由腦洞來解決”。 更多相關資訊請關注:無主之地:前傳專題
《無主之地:前傳》全系列武器廠商詳細介紹?ATLAS 傷害高,彈夾大,缺點是後座力大。一代中在浮空立交dlc就被秘藏獵人滅了,從此退出了潘多拉的舞臺。雅典娜的第一任僱主(僅玩家所知而非設定上),跟DAHL一樣的僱傭兵企業,麾下的兵團就是赤紅騎士團(估計羅蘭做秘藏獵人之前也是這裡面其中一員)。守衛浮空立交最後大門的克諾洛斯將軍是個幹什麼都覺得很麻煩的老頭,很有趣。 DAHL 1代:後座力低,命中低。2代&前傳:後坐力低,瞄準爆射。前傳正篇的DAHL不能代表真正的DAHL,因為扎佩頓基本上是被本部流放的存在,難道DAHL的實力深不可測?會是引發企業戰爭的元兇,軍Guo主義者嗎?順便一說,阿克斯頓的軍刀炮塔是DAHL製造的,難道阿克斯頓也是失落軍團的人? Hyperion 1代:各種高素質,出現率低。2代&前傳:命中高,命中修正,暴擊傷害高一點點,射速較低。前傳:跟2代相比初始命中高了,也就是瞄準時鏡頭沒那麼晃。 我覺得是重工企業,用文明來說的話應該它就是重視錘子的企業了,並開始了以種族延續為目的的銀河播種計劃??但是正篇出現的H飛船隻不過是亥伯龍公司派來的偵察船,真正實力有待揭曉。 Jakobs 1代:傷害高,後座力大,彈夾小。2代&前傳:傷害高,後座力大,命中恢復慢,射速快。前傳:步槍的後座力降低,命中恢復增加(比2 代)。專做復古型武器的企業?1代殭屍島是跟Jakobs有關的,總的來說是奈德醫生在殭屍島搞鬼,Jakobs公司處理不慎,最後秘藏獵人搞定後僅派出一飛船接走獵人並給予報酬。 島上的建築風格也是復古,像2代薑餅村的那種,還有個很大的木材廠,估計Jakobs是個由平民起家的商業型公司,在建制方面處理得一般。啊,還有經典廣告詞“如果你需要兩發才能搞掉對手,那麼你用的一定不是Jakobs”。 Maliwan 1代:元素係數高,只出元素武器。2代&前傳:只出元素武器,元素傷害及機率高,子彈小濺射。 暫時沒有透露太多設定,而且2代Maliwan的廣告海報跟其產品的表現完全相反,很簡陋(艾莉的車房裡面有)。只是透過收音機(2代)能夠聽到Maliwan的廣告,大意是如果你想將戰鬥變成藝術,就請使用Maliwan武器,事實上,將物理引擎弄高之後Maliwan武器打出來的效果的確很好看! Tediore 1代:武器便宜,裝填速度快。2代&前傳:武器便宜,裝填速度快,裝填擲出武器。 暫時沒有透露太多設定,表現跟起名字的核心“dio”一樣,用低價和平民級的素質來令人產生買買買的衝動。實際上2代從3周目開始一旦接受了太屌公司的槍就會上癮,我的魔女(名字叫布力克)用寶貝製造者已經停不下來。 Tourgue 1代:武器傷害高,命中低,射速慢。2代&前傳:全部都是爆炸武器,命中低。 我覺得這是最有存在感的公司,因為老闆實在太歡樂了,和秘藏獵人們各種打成一片!2代dlc饕餮峽谷有介紹託格生平的echo,託格不僅是一個天才,還是一個字幕都是大寫的男人! 典型的平民起家的企業,國際競爭力不強,甚至託格的營銷策略不科學遭到下屬的質疑並策劃謀反,但是,託格只是一個單純,喜歡爆炸,孝順,破壞,和別人分享爆炸樂趣的人。順便一提,我不怎麼喜歡爆炸武器。 Vladof 1代:射速快。2代&前傳:射速快,彈夾較高,後座力較低(dps高)。 未知 還有一個廠商,根據其武器特性實質上是 1代-ss軍火庫,2代-bandit,前傳-SCAV。特性:彈夾大,命中射速低。我猜測它可能在設定上是一個黑道軍火商,在無主的世界上掛上不同的標識來銷售自己的武器(主要顧客是邊緣分子)並隱藏自己真實的身份,具體規模暫時只能“由腦洞來解決”。 更多相關資訊請關注:無主之地:前傳專題