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  • 1 # 耳東陳

    首先相反的想一下,如果你的暴擊率為零,會不會出現暴擊,我去測試了一下,還是會有很低的機率出現暴擊的,所以,你的暴擊率堆到百分百也是會有非常非常低的機率不是暴擊,這裡我們說暴擊機率為百分百,所以不必再堆超過百分百了,即使超過,這種不會暴擊的機率還是存在的。

  • 2 # 逗玩遊戲君lcy

    根據大神資料推測當我們的角色進圖暴擊超過96%的時候,攻擊怪物就必定100%暴擊,另外根據大槍的一覺被動來看,怪物身上是存在這一個叫做抗暴的屬性。(一覺被動加暴擊的男人,瞭解一下)96%必定暴擊

    大神的資料測試我現在已經找不到了,不過對於暴擊率而言,即使96%無法100%暴擊,但是也不差4%了。我皮夾B的女大槍,暴擊就堆到了98.8%

    堆到98.8%我就沒再去堆了,因為沒有那個畢業了,我不是處女座啊~不追求100%。

    暴擊的重要性

    DNF的屬性裡面,暴擊是非常非常重要的,重要的原因有三點。

    第一:暴擊傷害是非暴擊傷害的1.5倍

    第二:如果沒暴擊,那麼暴擊傷害加成以及額外暴擊傷害加成無法的裝備就相當於白裝。

    第三:白字附加也可以暴擊,暴擊率非常低,據說只有4%(我為了打出這個白字暴擊,地板都給拍爛了)

    白字傷害非暴擊=322776 暴擊傷害為487181 資料差距1.5倍,剛好是暴擊的倍數。

    我帶了30%爆傷戒指,看來白字暴擊不吃爆傷加成

    怪物抗暴屬性

    這是男大槍以前的覺醒被動,由此我們可以很明顯的看的出,怪物是存在的一定的抗暴擊屬性。

    不過大神的資料給出的就是,所有怪我的抗暴擊屬性是-4.這也就是為什麼暴擊為0也能打出暴擊的原因。

    這裡我們就不黑男大槍了,因為人家現在被動➕暴傷了,不再是唯一一個一覺被動加暴擊的男人了。

    暴擊是一個非常重要的屬性,平常可以不在乎,但是你真的算起來你會發現,不暴擊的傷害跟暴擊的傷害差距非常大~所以呢,暴擊沒到96%的小夥伴,你們還不趕快去堆下暴擊~

    BY~額外暴擊傷害=不衝突的暴擊傷害,演算法為加算。

  • 3 # MR鴻鳴

    肯定不是啊

    暴擊率正常來說到達96%就是百分百暴擊,因為人物一般自帶4點暴擊。但是實際情況卻不是這樣。

    因為怪物設定,有些怪物是不會被暴擊的。比如無盡祭壇的史萊姆,還有塔裡的玩具人偶,你打就是基礎傷害一點,誰能給打出暴擊

    其次這個遊戲設定有個特別有意思的,各種怪物,有各種抗性,人物進地下城還會有各種負面效果,簡單來說,你人物屬性寫的100%,可是進圖了,怪物抗暴擊屬性一減,你就不夠了,到時候按機率觸發,你就不能每次都暴擊了,負面效果也同理。這裡就說一下新的雲上長安了。

  • 4 # 國乀寒羽

    肯定是的,進圖裡後100%暴擊,每一次攻擊都是暴擊。到時候怪物吃不吃完暴擊傷害就是另外一回事。有些怪免疫暴擊,有怪減傷。所以暴擊肯定時候百分百,但怪吃的傷害不一定是百分百的暴擊傷害。

  • 5 # 天命難違

    那是肯定的,但以前有人做過測試,只要你達到97%的暴擊率一樣可以攻擊必定暴擊,據說是人物自帶3%的暴擊率沒顯示出來

  • 6 # DNF玩家秀

    第一:暴擊分為物理暴擊和魔法暴擊,物理職業堆物理暴擊,如劍魂,魔法職業堆魔法暴擊,如氣功;

    第二:職業自帶百分之四的魔法和物理暴擊;

    第三:堆暴擊時達到百分之九十六就可以達到必定暴擊;

    第四:堆暴擊的常見方式:

    1 裝備附魔;

    2 裝備徽章打孔;

    3 裝備自帶暴擊;

    4 時裝,稱號,寵物,寵物裝備等;

    5 部分職業技能或buff自帶;

    最後,一定要選擇對自己需要的暴擊喲!

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