滿級才是無盡的“噩夢”,基本上這個遊戲就是為滿級以後的內容設計的,因此在不打破平衡的基礎上,暴雪都會想方設法增加玩家升級的速度,比如最極端的是一個“招募”,對於那些半年以上沒上線的賬號,只要被招募成功,就能讓一個角色(包括新建的)直接升到80(或85)級,離滿級就差5級了。 很多事情是滿級以後才能做的, 比如飛行坐騎,只有滿級了才能在高等級地圖飛行(70級能在外域飛行、80級能在諾森德飛行、85級能在大陸地區飛行,90級能在潘達利亞飛行)。 比如高階的副本,10人、25人團隊副本,還有5人的英雄副本,這些副本都能獲得高等級的裝備。滿意以後的主要追求就是裝備的追求。 比如戰場、競技場、搏擊俱樂部。戰場就是聯盟、部落兩方面為了一個任務,在一個地圖裡廝殺;競技場就是跟別的人家打架(不分陣營);搏擊俱樂部是比較新的一個內容,是跟系統提供的一些強大怪物打架;贏得這些爭奪的勝利,將能得到專屬的“錢幣”,以換取高階裝備。 比如可以滿世界去找那些曾經欺負過你的怪物,將他們蹂躪一頓。 還可以給你以後的小號提供一些便利,如購買一些“傳家寶”裝備給同賬號下的其他角色,提升他們經驗增長速度。現在滿級的玩家基本上都有小號,甚至好幾個小號都滿級了,用不同的職業去進行相同內容的獲得,也是樂趣之一。比如某些怪物布甲的法師打起來很費勁,但是騎士卻很輕鬆。比如有些地方怪物很多,但盜賊(潛行者)和德魯伊能隱身穿過。比如有些職業打怪很累,但獵人和術士卻很輕鬆,讓寶寶上去拉住怪,自己設定自動射擊(術士沒有),雙手就能解放去做別的事了。 魔獸世界的職業,在團隊副本中,分為三大類,“坦克”負責吸引仇恨,又簡稱T;治療職業,負責治癒受傷的同伴;傷害輸出,負責打那些被坦克拉住的怪。只有幾個職業能勝任坦克,同樣只有幾個職業能治療;而所有職業都可以輸出。因此即使你一個角色滿級,並且也獲得不錯的裝備,這遊戲也還是個無底洞,因為有太多的職業可以去體驗。 是在無聊的時候,大家喜歡去搜集坐騎,有些坐騎是身份的象徵。比如“阿爾薩斯”掉落的無敵,甚至有人願意花價值幾千元人民幣的遊戲幣,從拍賣行裡購買。獵人喜歡去抓稀有寵物,這些野獸很少重新整理,因此需要很長時間和耐心去抓。
滿級才是無盡的“噩夢”,基本上這個遊戲就是為滿級以後的內容設計的,因此在不打破平衡的基礎上,暴雪都會想方設法增加玩家升級的速度,比如最極端的是一個“招募”,對於那些半年以上沒上線的賬號,只要被招募成功,就能讓一個角色(包括新建的)直接升到80(或85)級,離滿級就差5級了。 很多事情是滿級以後才能做的, 比如飛行坐騎,只有滿級了才能在高等級地圖飛行(70級能在外域飛行、80級能在諾森德飛行、85級能在大陸地區飛行,90級能在潘達利亞飛行)。 比如高階的副本,10人、25人團隊副本,還有5人的英雄副本,這些副本都能獲得高等級的裝備。滿意以後的主要追求就是裝備的追求。 比如戰場、競技場、搏擊俱樂部。戰場就是聯盟、部落兩方面為了一個任務,在一個地圖裡廝殺;競技場就是跟別的人家打架(不分陣營);搏擊俱樂部是比較新的一個內容,是跟系統提供的一些強大怪物打架;贏得這些爭奪的勝利,將能得到專屬的“錢幣”,以換取高階裝備。 比如可以滿世界去找那些曾經欺負過你的怪物,將他們蹂躪一頓。 還可以給你以後的小號提供一些便利,如購買一些“傳家寶”裝備給同賬號下的其他角色,提升他們經驗增長速度。現在滿級的玩家基本上都有小號,甚至好幾個小號都滿級了,用不同的職業去進行相同內容的獲得,也是樂趣之一。比如某些怪物布甲的法師打起來很費勁,但是騎士卻很輕鬆。比如有些地方怪物很多,但盜賊(潛行者)和德魯伊能隱身穿過。比如有些職業打怪很累,但獵人和術士卻很輕鬆,讓寶寶上去拉住怪,自己設定自動射擊(術士沒有),雙手就能解放去做別的事了。 魔獸世界的職業,在團隊副本中,分為三大類,“坦克”負責吸引仇恨,又簡稱T;治療職業,負責治癒受傷的同伴;傷害輸出,負責打那些被坦克拉住的怪。只有幾個職業能勝任坦克,同樣只有幾個職業能治療;而所有職業都可以輸出。因此即使你一個角色滿級,並且也獲得不錯的裝備,這遊戲也還是個無底洞,因為有太多的職業可以去體驗。 是在無聊的時候,大家喜歡去搜集坐騎,有些坐騎是身份的象徵。比如“阿爾薩斯”掉落的無敵,甚至有人願意花價值幾千元人民幣的遊戲幣,從拍賣行裡購買。獵人喜歡去抓稀有寵物,這些野獸很少重新整理,因此需要很長時間和耐心去抓。