微軟代號“天蠍座”的XBOX ONE X遊戲機自從2016年有訊息曝光到2017年11月份在全球正式上市經歷了整整一年的時間,在這段不短的時間裡吸引了大量主機玩家甚至PC玩家的關注。雖然定價3999元已經是歷史上最貴的遊戲主機還能能夠取得如此的人氣,其中的原因就在於微軟宣稱的“4K 60FPS”遊戲效能。那麼這臺史上最強遊戲主機究竟值不值得買呢?
效能引數
XBOX ONE X使用了一顆定製的AMD處理器,採用8顆2.3GHz的“美洲豹”架構核心。顯示卡方面使用北極星架構的顯示卡,擁有6TFLOPS的運算能力,理論效能與桌面版的RX480相仿。支援720P、1080P和4K三個解析度,並且支援超取樣技術。
外觀細節
三圍尺寸達到了299.97mm x 239.77mm x 59.94mm。重量方面也達到了3.81千克。外觀設計上與以往的XBOX系列有所不同,採用了上下兩層的拼接結構。
雖然網際網路時代遊戲數字化早已成為常態,XBOX也提供了數字版直接購買安裝的渠道。但XBOX ONE X還是保留了藍光光碟機,除了正常的遊戲讀碟能力之外還升級到了4K HDR解碼能力。這與XBOX一貫的“客廳娛樂中心”定位有關,而一款普通的4K BD播放器售價也達到了四位數,XBOX為客廳玩家提供目前最強的影音播放能力意味著更強的價效比和用途。
XBOX ONE X的使用者介面相比前代有著較大的變化,設計風格十分類似之前Windows Phone和windows10的設計風格。佈局和系統層級和互動設計邏輯有些混亂,例如截圖上傳介面包含全選功能,但全選之後並沒有一個全部上傳的按鈕提供。以往XBOX的外接硬盤遊戲備份功能也沒有找到。XBOX這款新系統的完成度由此可見一斑。
遊戲內容方面,和以往一樣,除了傳統體育遊戲的優勢之外,獨佔大作數量相對於PS平臺還是有一定的劣勢,但這些大作的畫質水平相比對手有著明顯的優勢,在4K HDR加持之下就更不用說了。不過對於XBOX來說,永遠躲不掉的問題就是與PC遊戲的高度重合造成的玩家分流。但是來到這一代產品就沒那麼可怕。畢竟對於PC玩家來說,想要一臺流暢執行4K遊戲的電腦,需要付出的代價是至少GTX 1080Ti顯示卡,整體的投入將是3999元的XBOX ONE X的數倍。顯然這對PC玩家的吸引力是不言而喻的。
部分遊戲體驗
《刺客信條:起源》:4K 30FPS
育碧《刺客信條:起源》是2017年的最新大作,整體畫質非常優秀,而在XBOX ONE X上游戲只能在4K 30FPS下執行,畫面的銳利程度相比PC版有一定的弱化。除此之外,作為一款動作遊戲,使用手柄操作的體驗十分舒適。整體的遊戲體驗相當不錯。
作為XBOX平臺的招牌大作,在XBOX ONE X中可以支援4K 60FPS和HDR。遊戲素質非常良好,劇情、畫質、音效都達到了類似遊戲的優秀水準。但沒有自動瞄準的情況下,用手柄玩FPS遊戲仍然還是需要一段時間的適應。不過微軟去年年中曾經承諾將讓XBOX完全相容鍵鼠操作,雖然至今還沒有實現,但還是值得期待的。
微軟代號“天蠍座”的XBOX ONE X遊戲機自從2016年有訊息曝光到2017年11月份在全球正式上市經歷了整整一年的時間,在這段不短的時間裡吸引了大量主機玩家甚至PC玩家的關注。雖然定價3999元已經是歷史上最貴的遊戲主機還能能夠取得如此的人氣,其中的原因就在於微軟宣稱的“4K 60FPS”遊戲效能。那麼這臺史上最強遊戲主機究竟值不值得買呢?
效能引數
XBOX ONE X使用了一顆定製的AMD處理器,採用8顆2.3GHz的“美洲豹”架構核心。顯示卡方面使用北極星架構的顯示卡,擁有6TFLOPS的運算能力,理論效能與桌面版的RX480相仿。支援720P、1080P和4K三個解析度,並且支援超取樣技術。
外觀細節
三圍尺寸達到了299.97mm x 239.77mm x 59.94mm。重量方面也達到了3.81千克。外觀設計上與以往的XBOX系列有所不同,採用了上下兩層的拼接結構。
機器正面佈置了一個USB口用於手柄和其它裝置的連線,左側的按鍵用於無線模式下的手柄匹配。上方的XBOX LOGO兼顧了電源鍵和電源指示燈的作用,開關機時會有相應的按鍵音。
雖然網際網路時代遊戲數字化早已成為常態,XBOX也提供了數字版直接購買安裝的渠道。但XBOX ONE X還是保留了藍光光碟機,除了正常的遊戲讀碟能力之外還升級到了4K HDR解碼能力。這與XBOX一貫的“客廳娛樂中心”定位有關,而一款普通的4K BD播放器售價也達到了四位數,XBOX為客廳玩家提供目前最強的影音播放能力意味著更強的價效比和用途。
背部介面部分配備了兩個HDMI2.0介面,一個負責音影片輸出,一個負責輸入。兩個USB介面提供了擴充套件效能。音訊輸出方面佈置了3.5mm音訊和光纖輸出介面。RJ45網線介面也必不可少。
手柄方面整體變化非常有限,增加了藍芽功能,對PC的支援也更好一些。詳細的資訊詳見我們之前的文章《為Windows遊戲而生 新版XBOX One手柄上手體驗》。
系統相關
XBOX ONE X的使用者介面相比前代有著較大的變化,設計風格十分類似之前Windows Phone和windows10的設計風格。佈局和系統層級和互動設計邏輯有些混亂,例如截圖上傳介面包含全選功能,但全選之後並沒有一個全部上傳的按鈕提供。以往XBOX的外接硬盤遊戲備份功能也沒有找到。XBOX這款新系統的完成度由此可見一斑。
國行版本依然預設鎖區,但是可以透過非常簡單的方式進行解鎖,從而安裝一些國服還未過審的遊戲,具體的破解方式各位可以輕鬆找到,我們就不贅述了。
影片設定方面我們可以看到XBOX ONE X支援720P、1080P和4K解析度。值得注意的是,目前並不支援現在PC顯示器常見的2K解析度,在使用2K解析度顯示器時解析度將被預設設定為1080P。
遊戲內容
遊戲和應用程式可以在內建商店和PC端的XBOX應用程式中檢視和購買。國區由於稽核的原因,遊戲數量要比較少一些,解鎖之後可以獲得更多的遊戲下載安裝許可權。由於海外區的購買比較麻煩,所以透過直接購買遊戲兌換碼顯然是更好的選擇。
遊戲內容方面,和以往一樣,除了傳統體育遊戲的優勢之外,獨佔大作數量相對於PS平臺還是有一定的劣勢,但這些大作的畫質水平相比對手有著明顯的優勢,在4K HDR加持之下就更不用說了。不過對於XBOX來說,永遠躲不掉的問題就是與PC遊戲的高度重合造成的玩家分流。但是來到這一代產品就沒那麼可怕。畢竟對於PC玩家來說,想要一臺流暢執行4K遊戲的電腦,需要付出的代價是至少GTX 1080Ti顯示卡,整體的投入將是3999元的XBOX ONE X的數倍。顯然這對PC玩家的吸引力是不言而喻的。
部分遊戲體驗
《刺客信條:起源》:4K 30FPS
育碧《刺客信條:起源》是2017年的最新大作,整體畫質非常優秀,而在XBOX ONE X上游戲只能在4K 30FPS下執行,畫面的銳利程度相比PC版有一定的弱化。除此之外,作為一款動作遊戲,使用手柄操作的體驗十分舒適。整體的遊戲體驗相當不錯。
《中土世界:暗影之戰》 4K 30FPS
這款遊戲是筆者體驗的這幾款遊戲中畫質相對最弱的一款,也是唯一提供畫質優先和解析度優先切換的遊戲作品。不過可惜的是在4K解析度下只能在30FPS下執行,這對於一款動作遊戲來說略有些尷尬。
《光環5:守護者》:4K 60FPS
作為XBOX平臺的招牌大作,在XBOX ONE X中可以支援4K 60FPS和HDR。遊戲素質非常良好,劇情、畫質、音效都達到了類似遊戲的優秀水準。但沒有自動瞄準的情況下,用手柄玩FPS遊戲仍然還是需要一段時間的適應。不過微軟去年年中曾經承諾將讓XBOX完全相容鍵鼠操作,雖然至今還沒有實現,但還是值得期待的。
《命運2》4K 60FPS
在筆者幾天的體驗中,《命運2》是筆者心目中體驗最好的一款遊戲。4K解析度下60FPS的高流暢度和高畫質相輔相成,尤其是物理效果令人印象非常深刻。
《星球大戰:前線2》4K 60FPS
寒霜引擎加持下的《前線2》無疑是最近遊戲大作中畫質最為強悍的作品。在照片級的畫質下仍然保持了在4K解析度下以60FPS執行的能力。如果EA沒有把眾多內容放到DLC中,這款遊戲的體驗將會更好一些。
總結
總體而言,XBOX ONE X作為一款可以流暢執行4K遊戲的史上最強遊戲主機,對於像筆者一樣的PC玩家來說還是值得考慮的產品。就如前文所述,從價效比角度考慮無疑對於PC平臺有著很大的優勢。當然這還只是從硬體上考慮,但如果考慮到軟體,還是值得斟酌一番的。
但是問題同樣存在:首先是遊戲數量和質量,尤其是不多的獨佔大作是否能有足夠的吸引力。未來一段時間是否能有足夠的優質遊戲持續產出,決定著它是否能在玩家新鮮感過後避免吃灰的命運。
其次是操作問題,XBOX目前撐門面的遊戲大作以FPS為主,FPS遊戲天生對手柄操作不友好。這對於非主機玩家來說需要很多的學習成本。
如果以上兩點都可以接受,XBOX ONE X絕對是值得付出的一筆投資。