首先你必須搞懂,吹風的真正含義,不是猥瑣,而是一種純的正面互A戰術,一半運用在獸族身上,因為獸族護甲多為重甲,並且血厚,所以,用魔法的鳥德是最好的,另外,獸族在四族中驅散能力最弱,所以我們打獸族用吹風
很明顯,首發DH,前期騷擾,後期限制對面英雄魔法,大規模團戰能起到肉盾的作用,也是個很剛猛的DPS
二發獸王,成長性較高,召喚獸有肉盾+DPS效果,正好,獸族驅散很弱,技能通常選擇豬和鷹,熊雖然很牛,但是耗魔法多,只能有一個,冷卻時間長,所以我們用豬,老鷹一邊可以反劍聖隱身,一邊也是個高攻魔法單位,人稱小型奇美拉
三發是地精,地精雖然成長不高,還是個近戰的智力英雄,但一上來的各項屬性基本讓人滿意,並且有工廠這個技能,可以很好的起到肉盾作用,並吸收傷害,降低獸族牛頭人酋長衝擊波的傷害(因為衝擊波是有傷害上限的)
吹風的精髓就在於不停地吹起對方的英雄以及會對你造成威脅的單位,瓦解對方的整型及輸出,另外,吹風可以出少量的精靈龍,用來對獸族施法單位進行傷害,尤其對白牛的傷害頗高.
吹風一半都只能打獸族,NE內戰,因為小鹿的存在,吹風的鳥德打不了小鹿,小鹿還有驅散~
人類也很難成氣候,因為男巫的驅散能力暴高~水元素對鳥德的限制暴大
對UD,那更不用談了,擁有魔獸最強驅散能力的傢伙就在不死——毀滅
首先你必須搞懂,吹風的真正含義,不是猥瑣,而是一種純的正面互A戰術,一半運用在獸族身上,因為獸族護甲多為重甲,並且血厚,所以,用魔法的鳥德是最好的,另外,獸族在四族中驅散能力最弱,所以我們打獸族用吹風
很明顯,首發DH,前期騷擾,後期限制對面英雄魔法,大規模團戰能起到肉盾的作用,也是個很剛猛的DPS
二發獸王,成長性較高,召喚獸有肉盾+DPS效果,正好,獸族驅散很弱,技能通常選擇豬和鷹,熊雖然很牛,但是耗魔法多,只能有一個,冷卻時間長,所以我們用豬,老鷹一邊可以反劍聖隱身,一邊也是個高攻魔法單位,人稱小型奇美拉
三發是地精,地精雖然成長不高,還是個近戰的智力英雄,但一上來的各項屬性基本讓人滿意,並且有工廠這個技能,可以很好的起到肉盾作用,並吸收傷害,降低獸族牛頭人酋長衝擊波的傷害(因為衝擊波是有傷害上限的)
吹風的精髓就在於不停地吹起對方的英雄以及會對你造成威脅的單位,瓦解對方的整型及輸出,另外,吹風可以出少量的精靈龍,用來對獸族施法單位進行傷害,尤其對白牛的傷害頗高.
吹風一半都只能打獸族,NE內戰,因為小鹿的存在,吹風的鳥德打不了小鹿,小鹿還有驅散~
人類也很難成氣候,因為男巫的驅散能力暴高~水元素對鳥德的限制暴大
對UD,那更不用談了,擁有魔獸最強驅散能力的傢伙就在不死——毀滅