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  • 1 # 狸柒壹

    開局拖走三個農民出去,隨後補上三個。這樣對手來偵查你的時候會以為你掉線了

    這三個農門出門之後直接往對手三礦位置走(根據地鐵決定具體位置),然後野房子野bb爆槍兵。等到對手發現你“掉線”後一般都會帶上農民咬你基地想要快點乾死你,這時候基地飄起來然後把你的槍兵f2a進對面家就贏了

    這個戰術最大的優點就是非常好學,開啟影片看個5分鐘就能學會

    當然缺點也是有的,那就是低端局根本沒人做偵查,甚至航母都憋滿200人口了才發現你開局就已經“掉線”了(對手不偵查的話可以考慮直接f2a打死)

  • 2 # 大電競

    星際2是一款對基本功和操作能力要求比較高的遊戲,很多的運營後期戰術,玩家在新手階段,都用不太好。所以說筆者更傾向於推薦一些Timing一波和大招型別的戰術。畢竟非要打運營的話,你在錄影裡看別人打出來是這個樣子,然而你打的時候流程走不對,恐怕場景會大相徑庭。

    人族的三族對抗,適用的戰術和細節都有不小的區別,筆者將會分對抗簡單講解:

    TVT:野2BB死神一波

    TVT的中後期的節奏變換和兵種轉型,要想理解需要很多時間,所以說新手打TVT,越快結束對局越好。而現今最主流的野2BB死神,就是不二的選擇。

    簡單的運營流程是,開局採完第一輪礦立刻派一個農民去對面基地旁看不到的地方,之後下房子,房子造到四分之一拉出去第二個農民,補一個農民,然後依次放下兵營,兩氣,之後產農民,造死神和星軌。

    這招的強大之處在於四個死神的一波,注意死神的操作,一定要走打,不要站A。TVT的前期博弈還是拼操作,這是難以避免的。

    TVP:野死神接導彈車一波

    TVP面對開礦的神族,野建築的打法也很好用。而這一套戰術,正是打到開礦神族造第一個科技建築的Timing。

    第一個農民出門的時間同2BB死神,不用出去第二個農民,直接恢復農民建造,有錢下2氣。兵營好了之後出一個死神,下VF,死神出來兵營造科技掛件給VF,出導彈車升級導彈車攻擊。一導彈車兩死神出門,家裡拉2-3個農民出來修。

    這招的威力主要在於升攻導彈車前期的高輸出上,可以很快地摧毀神族兵力甚至是2基地。這招有後手可以運營。

    TVZ:

    TVZ目前沒有特別適合新手的一波戰術,2BB機槍對於操作的要求過高,火車俠一波,可以多用,但是終究還是要多練運營打好後手。

  • 3 # GamerDK

    說到人族新手可用的戰術就不得不提從上古時期就流傳下來的幾個戰術,這些戰術普遍簡單粗暴,就算打不穿對手也能打個旗鼓相當,當然前提是你和對方實力不能懸殊過大。

    以下戰術以對兵種和建築有一定的瞭解為前提,如果對基礎操作不夠了解,戰術的執行效率也會降低。

    野三兵營槍兵

    注意事項:從遊戲開始SCV的建造不能斷,補給站也要跟上。

    操作流程:

    建造第一個補給站。

    建造第一個兵營,派一個SCV出去探明對方位置。

    在距離對手門口較近的迷霧地區建造兵營,同時派第二個SCV野兵營位置。

    建造兵營期間農民保持不斷,家裡一個兵營+野外三兵營出生點全指定在地方大門附近(地方迷霧區域)。

    兩撥兵後就可以開始前壓了,帶上野外的兩個SCV,保證槍兵不斷,保證不卡人口這套戰術算是最簡單的新手戰術,

    核心兩點:SCV和機槍兵不能斷,農民達到最大人數後可停止;補給站不能斷。做到以上兩點,F2+A就可以了。

    當然這是一套初級戰術,如果打不下來對後續遊戲的運營壓力就比較大了。

    同時野兵營的變種也有很多,有升級槍兵盾牌和興奮劑的戰術,也有光頭混合機槍兵的戰術,變化比較多樣。

    野2BB死神

    野死神是一個比較吃操作,並且對前期的精細化運營要求比較高的戰術,需要多加練習提升熟練度使用效果更佳。

    操作流程:

    開局第一個SCV建造一半時,開始建造補給站。

    第二個SCV建造一半時拉一個SCV去探路,之後在對手門口附近建造第一個兵營。

    SCV數量達到12時停止,建造氣礦,建造補給站的SCV拉倒前線。

    建造第二個兵營,同時SCV繼續生產,氣礦額外拉兩個SCV保持滿採集。

    兵營完成後開始升級基地,之後造第一個死神,同時開2氣。

    2氣滿採,SCV持續生產直到到達上限,資源基本就夠2BB無限死神了。

    2死神或者更多死神就借用死神可以翻越地形和死神的炸彈技能開始操作了,操作時注意保持走A,不要站擼。

    這是一個相對較難的戰術,需要一定的熟練度和操作,不過由於死神的高機動型和這個戰術的快節奏,如果前幾分鐘的運營和死神的操作得當,基本就可以奠定勝局了。

    速隱形女妖

    這個在新手階段比較容易獲得勝利,因為對手如果是新手,就很容易忽視反隱的重要性。同時女妖2發炮彈帶走一個農民的高傷害,就算對方有一定的反隱能力,走A也能佔到不少便宜。

    操作流程:

    建造第一個補給站。建造第一個氣礦,氣礦完成後直接滿採。建造第一個兵營。建造第二個氣礦,同時農民探路。2個氣礦滿採,同時建造重工廠。重工廠完成後建造星港,同時重工廠建造科技掛件。星港建造完成後與重工廠交換科技掛件,研究隱形科技。星港建造的女妖可以先飛往地方基地後方區域,等到第二個女妖建造,進入戰場

    這個戰術需要注意以下幾點:

    由於此戰術的核心在隱身科技,需要前期做好堵口操作,防止敵人偵查

    女妖儘量以隱身形態進入地方區域,優先殺農民,2個女妖集火一個農民,一次攻擊就可以擊殺。

    即使對方有反隱手段也不必驚慌,女妖有極強的對地能力,如果是地面單位打架完全不虛。

    如果不能傷其元氣,就儘量多的佔便宜,自己後方保持運營。

    好了,以上就是人族的幾個偏新手向的戰術了,簡單的戰術多加練習也能有強力的效果,希望你能在遊戲中玩的開心~

  • 4 # 狸柒壹

    開局拖走三個農民出去,隨後補上三個。這樣對手來偵查你的時候會以為你掉線了

    這三個農門出門之後直接往對手三礦位置走(根據地鐵決定具體位置),然後野房子野bb爆槍兵。等到對手發現你“掉線”後一般都會帶上農民咬你基地想要快點乾死你,這時候基地飄起來然後把你的槍兵f2a進對面家就贏了

    這個戰術最大的優點就是非常好學,開啟影片看個5分鐘就能學會

    當然缺點也是有的,那就是低端局根本沒人做偵查,甚至航母都憋滿200人口了才發現你開局就已經“掉線”了(對手不偵查的話可以考慮直接f2a打死)

  • 5 # 大電競

    星際2是一款對基本功和操作能力要求比較高的遊戲,很多的運營後期戰術,玩家在新手階段,都用不太好。所以說筆者更傾向於推薦一些Timing一波和大招型別的戰術。畢竟非要打運營的話,你在錄影裡看別人打出來是這個樣子,然而你打的時候流程走不對,恐怕場景會大相徑庭。

    人族的三族對抗,適用的戰術和細節都有不小的區別,筆者將會分對抗簡單講解:

    TVT:野2BB死神一波

    TVT的中後期的節奏變換和兵種轉型,要想理解需要很多時間,所以說新手打TVT,越快結束對局越好。而現今最主流的野2BB死神,就是不二的選擇。

    簡單的運營流程是,開局採完第一輪礦立刻派一個農民去對面基地旁看不到的地方,之後下房子,房子造到四分之一拉出去第二個農民,補一個農民,然後依次放下兵營,兩氣,之後產農民,造死神和星軌。

    這招的強大之處在於四個死神的一波,注意死神的操作,一定要走打,不要站A。TVT的前期博弈還是拼操作,這是難以避免的。

    TVP:野死神接導彈車一波

    TVP面對開礦的神族,野建築的打法也很好用。而這一套戰術,正是打到開礦神族造第一個科技建築的Timing。

    第一個農民出門的時間同2BB死神,不用出去第二個農民,直接恢復農民建造,有錢下2氣。兵營好了之後出一個死神,下VF,死神出來兵營造科技掛件給VF,出導彈車升級導彈車攻擊。一導彈車兩死神出門,家裡拉2-3個農民出來修。

    這招的威力主要在於升攻導彈車前期的高輸出上,可以很快地摧毀神族兵力甚至是2基地。這招有後手可以運營。

    TVZ:

    TVZ目前沒有特別適合新手的一波戰術,2BB機槍對於操作的要求過高,火車俠一波,可以多用,但是終究還是要多練運營打好後手。

  • 6 # GamerDK

    說到人族新手可用的戰術就不得不提從上古時期就流傳下來的幾個戰術,這些戰術普遍簡單粗暴,就算打不穿對手也能打個旗鼓相當,當然前提是你和對方實力不能懸殊過大。

    以下戰術以對兵種和建築有一定的瞭解為前提,如果對基礎操作不夠了解,戰術的執行效率也會降低。

    野三兵營槍兵

    注意事項:從遊戲開始SCV的建造不能斷,補給站也要跟上。

    操作流程:

    建造第一個補給站。

    建造第一個兵營,派一個SCV出去探明對方位置。

    在距離對手門口較近的迷霧地區建造兵營,同時派第二個SCV野兵營位置。

    建造兵營期間農民保持不斷,家裡一個兵營+野外三兵營出生點全指定在地方大門附近(地方迷霧區域)。

    兩撥兵後就可以開始前壓了,帶上野外的兩個SCV,保證槍兵不斷,保證不卡人口這套戰術算是最簡單的新手戰術,

    核心兩點:SCV和機槍兵不能斷,農民達到最大人數後可停止;補給站不能斷。做到以上兩點,F2+A就可以了。

    當然這是一套初級戰術,如果打不下來對後續遊戲的運營壓力就比較大了。

    同時野兵營的變種也有很多,有升級槍兵盾牌和興奮劑的戰術,也有光頭混合機槍兵的戰術,變化比較多樣。

    野2BB死神

    野死神是一個比較吃操作,並且對前期的精細化運營要求比較高的戰術,需要多加練習提升熟練度使用效果更佳。

    操作流程:

    開局第一個SCV建造一半時,開始建造補給站。

    第二個SCV建造一半時拉一個SCV去探路,之後在對手門口附近建造第一個兵營。

    SCV數量達到12時停止,建造氣礦,建造補給站的SCV拉倒前線。

    建造第二個兵營,同時SCV繼續生產,氣礦額外拉兩個SCV保持滿採集。

    兵營完成後開始升級基地,之後造第一個死神,同時開2氣。

    2氣滿採,SCV持續生產直到到達上限,資源基本就夠2BB無限死神了。

    2死神或者更多死神就借用死神可以翻越地形和死神的炸彈技能開始操作了,操作時注意保持走A,不要站擼。

    這是一個相對較難的戰術,需要一定的熟練度和操作,不過由於死神的高機動型和這個戰術的快節奏,如果前幾分鐘的運營和死神的操作得當,基本就可以奠定勝局了。

    速隱形女妖

    這個在新手階段比較容易獲得勝利,因為對手如果是新手,就很容易忽視反隱的重要性。同時女妖2發炮彈帶走一個農民的高傷害,就算對方有一定的反隱能力,走A也能佔到不少便宜。

    操作流程:

    建造第一個補給站。建造第一個氣礦,氣礦完成後直接滿採。建造第一個兵營。建造第二個氣礦,同時農民探路。2個氣礦滿採,同時建造重工廠。重工廠完成後建造星港,同時重工廠建造科技掛件。星港建造完成後與重工廠交換科技掛件,研究隱形科技。星港建造的女妖可以先飛往地方基地後方區域,等到第二個女妖建造,進入戰場

    這個戰術需要注意以下幾點:

    由於此戰術的核心在隱身科技,需要前期做好堵口操作,防止敵人偵查

    女妖儘量以隱身形態進入地方區域,優先殺農民,2個女妖集火一個農民,一次攻擊就可以擊殺。

    即使對方有反隱手段也不必驚慌,女妖有極強的對地能力,如果是地面單位打架完全不虛。

    如果不能傷其元氣,就儘量多的佔便宜,自己後方保持運營。

    好了,以上就是人族的幾個偏新手向的戰術了,簡單的戰術多加練習也能有強力的效果,希望你能在遊戲中玩的開心~

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