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  • 1 # Lime

    大兄弟,遊戲都是程式程式碼,程式程式碼是由人寫的,既然是人寫的就肯定會有某些問題(稱之為BUG),這是避免不了的,而我們能做的就是儘量減少問題,發現問題儘早修復而已,所謂路漫漫其修遠兮。

  • 2 # 遊戲慌得一匹

    我們只會玩遊戲,遊戲也是程式,程式碼,模型,組合起來的,LOL還好遊戲應該沒吃雞那麼複雜,吃雞要什麼物理引擎3D引擎,聲音,好多好多,吃雞外掛多就是吃雞的裡面的BUG多所以外掛才這麼猖獗,遊戲裡的程式碼資料數不勝數,也許程式碼源,資料都是對的,但是能保證不衝突或不相容就容易出BUG,假如一條程式碼出錯可能下面N多條程式碼都不能用,所以遊戲版本更新BUG特別多。

  • 3 # 搜沃特

    任何程式都會有漏洞,遊戲也是由程式組成的,沒有漏洞那只是相對的,如果英雄聯盟真的沒有bug了,那麼也就不會存在外掛了。

  • 4 # 動漫之家5

    每個遊戲他不可能說是完美的遊戲。也不會說遊戲一個bug 都沒有!什麼遊戲才能算好遊戲呢?那就是有bug 的時候及時修復!

  • 5 # 漫影遊

    雖然聯盟有了很多年的歷史,在不斷的更新,也在修復這一些BUG,但依然還是會出現BUG。

    這是很正常的事情。

    因為提問中也提到了,更新。

    遊戲有更新,必然就會有BUG的存在。

    雖然以前修復了一些,但不代表在以後的更新中,不會出現新的BUG,又或者以前老的BUG又出現了。

    遊戲在不停的改動,要新增新的面板,要重做英雄,要新增英雄的技能改動,當在做這些東西的時候,以前修復了某個BUG,但是因為在修改是,程式碼出現了錯誤,導致了新的BUG出現,又或者,導致了老的BUG出現。

    畢竟遊戲是人做的,人無完人,遊戲怎麼可能出現完美的遊戲呢?

    只能是在發現BUG的時候進行修復,而且,BUG的發現,大多數是玩家發現,然後官方才知道,才會去修復。

    因為遊戲的每次更新是個大工程,做遊戲的程式設計師,每天都很繁忙。

    百忙之中必有失誤嘛。

    有BUG是可以原諒的,不修復才是問題所在。

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