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  • 1 # xiaou661

    生活不需要條條框框,觀賞藝術品同樣不需要太多條條框框,因為藝術源於生活。

    閱歷不同,感情轉化、昇華也不同。生活閱歷豐富,老練的人在觀賞藝術史和稚嫩的小孩觀賞藝術品的感覺是不一樣的。

    下面這副圖,在初出茅廬的小孩眼裡可能看到的就像一個雞蛋,而其他有剪紙經歷的人也許會說這幅圖應該是一個剪紙來的,或者那些繪畫的人回說,上面的雕塑應該是繪畫畫上去的,你覺得呢?

    在欣賞任何作品,也許你會先看到區域性,或最先看到整體,只要你看懂了就是藝術,不需要太多原則上的公式來對一副作品過多殘忍地解剖。

    作品是否好壞只不過是個人的感覺,如果說大多數人都覺得它好,只不過是他能夠反應大多數人的共性。

    比如梵高的印象派作品。

    梵高.星空

    梵高.向日葵

    梵高.鳶尾花

    他的作品直到他去世之後才問世,是他的作品不夠好嗎?毋庸置疑,是當時的人們並沒能在這些大作中獲得同感,使得英才無人可賞識,同樣和他同樣遭遇畫家的大有人在。

    所以,作品是否好壞也沒有固定的公式去衡量。

  • 2 # 河南天外天設計

    我個人是從事設計工作的,我是這樣認為的:

    設計是一個非標品的產品,衡量起來就沒有一個標準。

    設計師隨便弄一個作品,照樣有人喜歡~

    費盡心思弄一個作品,照樣有人罵! 這都很正常啊~

    (這個方案有人喜歡的不得了,有人完全接受不了!)

    作品好與不好,那要看是誰來評價啦?

    你可以花錢去參加一些比賽,那個一等獎、特等獎等~

    也可以讓你的顧客來評價!

    當你的消費者看到你的作品說:“我太喜歡啦!超出我的想象!”這就是好作品~

    至於那些不是這個設計作品消費者的人,他們的評價做不得數的~

    郭德綱經常說的一句話,我很喜歡:“商演才是評判一個人實力的唯一標準!”,這句話放到設計領域也合適的!

    所以我認為,市場反響是評判一個作品好壞的唯一標準!比花錢去買個某某大獎要靠譜的多!

    真正的消費者都說“好”,那才是真的好!

  • 3 # 美滋美食

    我想應該從這幾個方面去看一個設計作品。

    1、設計作品美觀性

    不管是哪一種作品,至少它應該有美觀性,特別是一些平面設計作品,像美工設計的就更不用說了。

    2、設計作品功能性

    我想一個好的設計作品一定有她的功能性,實用性。他不僅符合人們的審美,更重要我們的設計作品有一定的實用性,這樣方可被大眾所接受。

    3、商業性

    雖然很多設計者或者大師們都說不是為了功利性,但是我們會發現每一樣好的設計作品,他的商業價值都非常高,比如最開始的蘋果公司的產品,還有後來的小米系統,每一種設計都具有商業性價值。

    4、宜人性

    什麼叫宜人性?就是你對一件好的設計作品會有一種賞心悅目的感覺,給人一種便利舒適的狀態。像下圖洗衣機的造型,就是為了方便人們放洗衣服。

    5、結論

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 2018年新玉米潮糧什麼時間開始收購?