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  • 1 # 微乎其道

    59年美國學者B.Shackel從人在操縱計算機時如何才能減輕疲勞出發,提出了被認為是人機介面的第一篇文獻的關於計算機控制檯設計的人機工程學的論文。1960年,Liklider JCR首次提出人機緊密共棲(Human-Computer Close Symbiosis)的概念,被視為人機介面學的啟蒙觀點。1969年在英國劍橋大學召開了第一次人機系統國際大會,同年第一份專業雜誌國際人機研究(IJMMS)創刊。可以說,1969年是人機介面學發展史的里程碑。

    在1970年成立了兩個HCI研究中心:一個是英國的Loughbocough大學的HUSAT研究中心,另一個是美國Xerox公司的Palo Alto研究中心。

    1970年到1973年出版了四本與計算機相關的人機工程學專著,為人機互動介面的發展指明瞭方向。

    20世紀80年代初期,學術界相繼出版了六本專著,對最新的人機互動研究成果進行了總結。人機互動學科逐漸形成了自己的理論體系和實踐範疇的架構。理論體系方面,從人機工程學獨立出來,更加強調認知心理學以及行為學和社會學的某些人文科學的理論指導;實踐範疇方面,從人機介面(人機介面)拓延開來,強調計算機對於人的反饋互動作用。人機介面一詞被人機互動所取代。HCI中的I,也由Interface(介面/介面)變成了Interaction(互動)。

    20世紀90年代後期以來,隨著高速處理晶片,多媒體技術和Internet Web技術的迅速發展和普及,人機互動的研究重點放在了智慧化互動,多模態(多通道)-多媒體互動,虛擬互動以及人機協同互動等方面,也就是放在以人為在中心的人機互動技術方面。

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