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  • 1 # 陪娃樂趣多

    這個問題需要多緯度去分析:

    你看到的只是表面,表面或許只要2小時,但實質可能會涉及到許多層面,完全改好,確實需要兩天,畢竟別人一直做的就是這個,瞭解的可能比你透徹。你只是按照你自己的能力去估算,你能力高,或許2小時就可以搞定,但別人不一定有你這樣高的能力,別人或許真需要兩天。你的判斷是正確的,但是別人不想把自己工作安排的緊緊張張的,或者說別人其實不想配合你。

    其實本質就是要麼你判斷錯誤,要麼是你同事判斷錯誤。

    無論是你對還是你錯,這工作都是由別的同事來完成的,你沒必要太過於關心,你沒必要太過於在意。

    但是,假如這個工作和你的工作有關聯,這個工作的完成時間,完成質量,會影響到你的工作進展與工作質量,那麼你必須要恰當的參與進去,你需要:

    有必要和這個同事認真溝通交流一下。

    這個很重要,同事之間工作上的溝通交流還是必須的,交流內容可以由淺入深,先從你認為只需要2小時就完成的工作談起,然後逐漸深入進去,多聽聽同事的解釋,當然你也可以發表你的意見。互相理解,互相體諒,互相幫助,最好能達成一致。

    如果必須,可以請領導進行協調。

    如果工作非常緊急,你這個同事也不配合你,那你只能請領匯出面進行協調。當然,你要有理有據,只針對工作不要針對人。

    萬般無奈,只能等待。方法用盡,沒有任何效果,要麼你直接上手幫他做,否則你就安靜坐下來等待他完成工作。

    最後建議:

    如果不是領導,那麼就不要參與不要議論別人的工作。

    如果沒得到允許,那麼就不要參與不要議論別人的工作。

  • 2 # NBI大資料視覺化分析

    這種情況在職場上很常見,因為人都是有惰性的或者說對工作缺乏激情,所以時間上面能多要就多要。

    我分享一下我是如何處理這樣的事情的,因為我自己是一個做技術出身的管理者,所以一般的工作量我能評估的比較準,在工作量評估上面會分兩種:

    (1)我將工作項確定到人天時,然後交給對應開發去執行;

    (2)分配大模組給開發,由開發自己將任務分解到天,我會評審,達成一致後開始執行;

    首先我們確定好了人、事和時間節點,這個還不夠,還得重點盯過程,必要時給與指導和幫助,然後堅持原則,表明態度,每天未能完成規定任務的要求加班完成,我同時留下來陪著你加班,什麼時候搞定,咋們什麼時候走,就這樣磨鍊兩三個星期後你會發現工作效率明顯提升了。

    我覺得這樣也是對大夥負責的一種態度,在負責將公司事情做好的同時,同時修正他人的缺點,幫助他人提升。

  • 3 # 食宗罪

    別覺得我說的過分了,就是這個道理,你覺得別人不行,你自己上啊。你的思維是一直站在你自己的立場,總是你覺得,你覺得。所以別怪別人站在他自己的立場衡量這些。

  • 4 # 靜等流星雨

    我也是後端開發,但是想強答一波 (手動斜眼)

    後端開發主要是理清楚邏輯,在框架內將所需要的的資料提供給前端展示出來。其中所有的目標是明確的。我就是需要這部分的資料,所選擇的技術型別在框架內也會有明確的要求。所以後臺開發的時間基本是在對業務邏輯的整理上面。

    前端的需求則是對資料的展示。獲取到資料後,他們需要考慮的展示效果包括展示介面的大小是否合適,顏色調整,介面功能圖示選擇,選擇的圖示,原型是否符合審美,對整理的風格是否統一等都需要考慮。有的一個圖示選擇困難症就會糾結很久。而且有一個眾所周知的點,產品經理與程式設計師的 矛盾。他看著簡單的問題,但是實現起來很複雜。有可能後端覺得前端展示非常簡單,其實也是一種片面的看法。

  • 5 # null238531809

    一般有幾個可能得原因。1.這東西確實難,做為後臺你沒有前端經歷,不知道難在哪。2.前端想混工時,這算職場潛規則,尤其是一些鼓吹996的垃圾小公司,核算績效不是看你做出了什麼,而是看你做了多久,你坐在那裡四個小時憋出10行程式碼,績效分比那種1小時就做完的還要高,那為啥要這麼快乾完呢?

  • 6 # 瀋陽前端程式媛May

    確實沒做過前端開發的人覺得前端簡單,其本人做過JAVA開發兩年,做過前端開發五年,我是後端轉前端,之所以轉也是有一部分原因是覺得枯燥,前端技術這幾年發展的很迅猛,有好多好的框架react、vue等,沒前後臺分離的時候還是停留在寫jsp階段,後臺資料發生變化後還得用js去更新dom非常麻煩,當我第一次知道vue的時候覺得世界都亮了,太方便了,而且這幾年層出不窮的技術flutter等,用前端技術就可以實現一套手機端的app,簡直不要太好,我想說的是前端不比後端簡單,需要前端適配的終端很多,雖然是一個介面但是對應不同終端就得去挨個除錯好幾套css,介面的操作邏輯、頁面的佈局、頁面的樣式、還有產品的需求如何轉化成介面(沒有UI設計)、如何呼叫後臺介面、如何給後臺介面傳遞資料、如何把接收到的資料進行渲染,我想說前端做的事情遠比你想的多得多

  • 7 # 華哥Vlog生活

    前端注重展現,就看效果怎樣,你作為後端不知道前端的計劃時間,有的東西看著簡單實際難,開發中坑多的很,特別是維護和優化老的專案

  • 8 # 阿邁達聊技術

    大家好,我是阿邁達,有趣的網際網路軟體工程師。專業角度分析技術原理,默的態度解讀科技網際網路資訊。

    在工作中遇到這種人很正常,這種人就是大家口中的“磨洋工”。

    有些人認為前端和後端不一樣,後端改個需求可能一個小時就可以搞定,前端複雜,需要一天或者更長時間,這完全是胡扯,是消極工作的一種變現。有些程式設計師就是喜歡將工作難度誇大,明明一個小時的工作量,他非的要評估一天的工作量。這對於非技術人員可能感覺不到,但是對於一起開發的技術人員來說,一眼就能看透工作量,只是同為同事,大家不好說破而已。

  • 9 # aaaaa12322

    1,那是老闆應該關心的問題,你管得著嗎?你會前臺開發你有資格說這個問題,如果你不會別瞎說。

    2,如果你是老闆,應該親自學習一下前臺開發,驗證一下具體需要多長時間,然後翻看一下這個前臺開發的日報,看看他每天在做什麼,如果確實比較麻煩沒什麼好說的,如果他瞎報工作量,開掉

  • 10 # 前端技術控

    現在的Web應用開發模式已經從MVC轉變為前後端分離的MVVM模式,即前端編寫使用者的互動邏輯,後端提供資料介面,前端的邏輯變得越來越複雜,而後臺只需負責資料的供給,相對來說需求比較固定。使用者對於系統的要求多體現在前端介面上,很多時候客戶要求改個按鈕,變個顏色,這些細小瑣碎的需求都需要前端去處理。至於前後端開發的矛盾我認為來源於彼此開發模式的不同,彼此需要溝通清楚需求。當然一個專案的整體進度需要專案經理、架構師、產品經理等各個部門齊心協力才能做好。

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