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  • 1 # 籟本田

    你要看情況,假如你到線上抓人,把對面打死了。兵線已經到塔裡,那你就快點幫人清理兵線,把我方兵線壓到對面塔裡,好讓我們的英雄回城。因為對方英雄已死,復活要時間,而我們兵線已經壓到對方塔裡,這樣對方英雄吃不到經驗。

    兵線也不是隨便就去清的,你野沒打完就跑兵線上吃人家的兵,那人家不罵你才怪。

  • 2 # Shadow傻兜

    這個要視情況而定,事無絕對,但是一般打野不會去,因為野區資源豐富,而且作為合格打野要做的事情很多,騷擾,壓制,偵查對方打野動向,大小龍情況等等,這些的價值絕對比兵線上蹭的那點經驗和金幣有用多了

  • 3 # 拳王泰森

    英雄聯盟打野搶兵線?不用怕,聯盟新設定,再也不怕他搶了

    但有時會出現一些不良現象。許多喜歡抓人或路過的人總是喜歡髒兵。人們不會抓住他們必須先懲罰自己的槍支。這讓人心疼!你不能說你此時正在瘋狂。人們會還你的。這是為了幫助推動這條路線。這是給你的!當你遇到這樣的人時,你應該真的教育你,但為了團隊的和諧和最終的勝利,你只能忍受它,他說他急於結束通話!但是現在這個遊戲設計師也發現了這個問題,在新版遊戲中做了一些調整,我會為你解釋一下!

    髒兵現象一直出現在荒野中。這可能是因為一個著名的民族服裝運動員出現在遊戲中,並且已經引起許多玩家效仿。這個球員確實帶來了一個好球員。頭部,經過很多玩家選擇打野,他們抓到頭後就不滿意了,還要抓幾個小兵去,隊友瘋狂的速度問號無法趕上他骯髒士兵的速度!

    雖然你來這裡是為了幫助,但人類經濟已經是你的了,而野外經濟區已經使這個領域的發展非常好,但此時你必須抓住線上的小兵,這使得人們發展。 ?由於經濟上的劣勢,在對方的單殺之後,荒野會來判刑和嘲笑:"我要幫助你,為什麼不這麼做!"。

    但是,這種情況很少會在未來出現,因為遊戲公司最近已經發布了制裁此類玩家的方法!這種方法是設計師對野刀做了一些改變。當打野玩家擁有第一級或第二級玩野刀時,經濟性是團隊中最高的,小兵中獲得的金幣將大大增加。縮減!也就是說,當整個團隊中的荒野經濟最高時,

    士兵的經濟就無法線上獲得!這種變化無疑是玩家的福音。由於沒有小士兵經濟的誘惑,它不會讓骯髒士兵的行動。它只會幫助推動線路,當小士兵擊中血液時,他會把它交給線上英雄!這樣每個人都可以獲得最佳回報。它也可以對路人局進行非常有效的限制,

    只關注他們自己的發展。這種完成推線的"好人"可能不會再出現了。發展已經是整個團隊中最好的。如果你想得到幾元,你就不應該擁有它。簡而言之,在設計師做出這一改變之後,玩家在玩完遊戲後就不會進入骯髒的軍隊,並且玩家可以不那麼委屈!這只是兩件事!保持遊戲團隊的內部穩定性非常有幫助!

    但是,很難保證智力發育會出現異常發展。我寧願把這幾塊錢花在髒兵身上,我也不想讓這支隊伍友好。如果你真的遇到這樣的人,不要噴它。當他來抓人時,他可以一直這樣做。這種喜歡傷害別人的玩家不應該玩這個團隊遊戲!

  • 4 # 小義愛分享

    英雄聯盟打野前期正常的話是不可以蹭兵線的 (不包括你幫線上抓人的時候) 比方:前期幫中路抓人,抓死了後,你可以根據兵線是往對面防禦塔走,還是自己家中路防禦塔走,在決定兵線,蹭還是不蹭,要是兵線往自己家防禦塔走的話,你可以不管,直接走就行,因為等中單從泉水裡出來,在到線上,自己家中單可以全部吃到經驗!(注:要是小兵太多你可以蹭一點,保證中單到中路防禦塔吃到經驗)要是兵線往對面防禦塔走,你可以和中路一起把兵線帶進防禦塔!(注:懂兵線的會給你發訊號,讓你幫忙把兵線帶進防禦塔,這樣等對面中單復活,在到中路防禦塔的時間他會損失義,最少一波兵線到兩波兵線) 低分段大多都不懂兵線,稍微懂點兵線的都會這麼做!

  • 5 # 晴楓影視

    蹭經驗

    如果說打野屬於前期清野慢的、傷的,或者前期能強勢抓人的,那麼可以偶爾在刷野路過某一條路的時候,在草裡,或者牆內蹭點經驗,快速升級(一般是快速升3),這樣可以比自己純粹刷野速度要快,效率要高,在升完級後迅速抓人,可以讓對方措手不及。

    幫忙清線

    原則是隻幫推,不幫補。(即把兵打殘,讓隊友補,自己吃經驗,隊友吃經濟,特殊情況可以幫補)這裡又分為幾種情況:

    1.把對方抓死,隊友血量不多。可以幫助隊友快速推線,讓隊友回城。

    2.隊友還未到線上,對方在推線,兵線已進塔,幫隊友補完或吃完經驗,減少整體虧損。

    3.隊友去其他線上支援,對方線上剛回城或在其他路出現,並且沒有TP,快速推線進對方塔下。

    4.隊友與對線敵方同時死亡,此時兵線數量:

    我方>敵方:幫忙推進塔我方=敵方:可推可不推我方<敵方:不推

    5.隊友快到塔下,敵方小兵快要進塔,我方小兵還沒到線上。用身體幫忙卡線,把敵方小兵卡在塔外,等待我方小兵過來卡住或隊友過來補兵,適當時可收幾個兵(如差一點經驗升級)。

    結語

    一般打野會在升3或升6時蹭點經驗,幫助線上更好地取得優勢,其他時候幫忙清線要根據具體情況決定。

  • 6 # 聯盟君

    英雄聯盟中打野這一個位置,是整個隊伍的核心.關於能否蹭兵線,首先,在其他位置的對線中,經驗是尤為重要的一點,甚至大過金幣,正常情況,不要去蹭兵線,會影響到隊友在對線中的比拼。

    但是,有兩種情況是必須要去蹭兵線的,首先是己方隊友陣亡情況下,尤其是上路這一條線,一定要把兵線推出塔外,否則己方人員復活後兵線會被敵方卡在敵方卡前,會導致己方人員吃不到兵和容易被敵方打野GANK。第二。是在己方人員擊殺了對方之後,應該快速的幫助己方人員吧 兵線推進敵方塔內,擴大己方優勢,同時,保證己方在狀態不佳的時候不會被敵方打野GANK。

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