一:常用功能鍵
F1: 獲取幫助 F2: 實現作圖窗和文字視窗的切換 F3: 控制是否實現物件自動捕捉 F4: 數字化儀控制 F5: 等軸測平面切換 F6: 控制狀態行上座標的顯示方式 F7: 柵格顯示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 柵格捕捉模式控制 F10: 極軸模式控制 F11: 物件追蹤模式控制 (用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟體。)二常用CTRL,ALT快捷鍵 ALT+TK 如快速選擇 ALT+NL 線性標註 ALT+VV4 快速建立四個視口 ALT+MUP提取輪廓 Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 將選擇的物件複製到剪下板上 Ctrl+F: 控制是否實現物件自動捕捉(F3) Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7) Ctrl+J: 重複執行上一步命令 Ctrl+K: 超級連結 Ctrl+N: 新建圖形檔案 Ctrl+M: 開啟選項對話方塊 Ctrl+O:開啟圖象檔案 Ctrl+P:開啟列印對說框 Ctrl+S:儲存檔案 Ctrl+U:極軸模式控制(F10) Ctrl+v:貼上剪貼簿上的內容 Ctrl+W:物件追 蹤式控制(F11) Ctrl+X:剪下所選擇的內容 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消前一步的操作 Ctrl+1:開啟特性對話方塊 Ctrl+2:開啟圖象資源管理器 Ctrl+3:開啟工具選項板 Ctrl+6:開啟圖象資料原子 Ctrl+8或QC:快速計算器三 尺寸標註 DRA:半徑標註 DDI:直徑標註 DAL:對齊標註 DAN:角度標註 END:捕捉到端點 MID:捕捉到中點 INT:捕捉到交點 CEN:捕捉到圓心 QUA:捕捉到象限點 TAN:捕捉到切點 PER:捕捉到垂足 NOD:捕捉到節點 NEA:捕捉到最近點 AA:測量區域和周長(area) ID:指定座標 LI:指定集體(個體)的座標 AL:對齊(align) AR: 陣列(array) AP:載入*lsp程系 AV:開啟檢視對話方塊(dsviewer) SE:開啟物件自動捕捉對話方塊 ST:開啟字型設定對話方塊(style) SO:繪製二圍面( 2d solid) SP:拼音的校核(spell) SC:縮放比例 (scale) SN:柵格捕捉模式設定(snap) DT:文字的設定(dtext) DI:測量兩點間的距離 OI:插入外部物件 RE:更新顯示 RO:旋轉 LE:引線標註 ST:單行文字輸入 La:圖層管理器四 繪圖命令 A:繪圓弧 B:定義塊 C:畫圓 D:尺寸資源管理器 E:刪除 F:倒圓角 G:對相組合 H:填充 I:插入 J:對接 S:拉伸 T:多行文字輸入 W:定義塊並儲存到硬碟中 L:直線 M:移動 X:炸開 V:設定當前座標 U:恢復上一次操做 O:偏移 P:移動 Z:縮放 以下包括3ds max快捷鍵 顯示降級適配(開關) 【O】 適應透檢視格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關) 【A】 動畫模式 (開關) 【N】 改變到後檢視 【K】 背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】 下一時間單位 【,】 改變到上(Top)檢視 【T】 改變到底(Bottom)檢視 【B】 改變到相機(Camera)檢視 【C】 改變到前(Front)檢視 【F】 改變到等大的使用者(User)檢視 【U】 改變到右(Right)檢視 【R】 改變到透視(Perspective)圖 【P】 迴圈改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 預設燈光(開關) 【Ctrl】+【L】 刪除物體 【DEL】 當前檢視暫時失效 【D】 是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】 顯示第一個工具條 【Alt】+【1】 專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結所選物體 【6】 跳到最後一幀 【END】 跳到第一幀 【HOME】 顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】 顯示/隱藏網格(Grids) 【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】 鎖定使用者介面(開關) 【Alt】+【0】 匹配到相機(Camera)檢視 【Ctrl】+【C】 材質(Material)編輯器【M】 最大化當前檢視 (開關) 【W】 指令碼編輯器 【F11】 新的場景 【Ctrl】+【N】 法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】 向下輕推網格小鍵盤【-】 向上輕推網格小鍵盤【+】 NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 開啟一個MAX檔案 【Ctrl】+【O】 平移檢視 【Ctrl】+【P】 互動式平移檢視 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止動畫 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一檢視*作 【Shift】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消檢視*作 【Shift】+【Z】 重新整理所有檢視 【1】 用前一次的引數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx鎖定中迴圈改變 【F8】 約束到X軸 【F5】 約束到Y軸 【F6】 約束到Z軸 【F7】 旋轉(Rotate)檢視模式 【Ctrl】+【R】或【V】 儲存(Save)檔案 【Ctrl】+【S】 透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】 選擇父物體 【PageUp】 選擇子物體 【PageDown】 根據名稱選擇物體 【H】 選擇鎖定(開關) 【空格】 減淡所選物體的面(開關) 【F2】 顯示所有檢視網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】 顯示/隱藏命令面板 【3】 顯示/隱藏浮動工具條 【4】 顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】 顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】 顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】 *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】 顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 開啟/關閉捕捉(Snap) 【S】 迴圈透過捕捉點 【Alt】+【空格】 聲音(開關) 【\】 間隔放置物體 【Shift】+【I】 改變到光線檢視 【Shift】+【4】 迴圈改變子物體層級 【Ins】 子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】 帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大動態座標 【+】 減小動態座標 【-】 啟用動態座標(開關) 【X】 精確輸入轉變數 【F12】 全部解凍 【7】 根據名字顯示隱藏的物體 【5】 重新整理背景影象(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 顯示幾何體外框(開關) 【F4】 檢視背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】 開啟虛擬現實 數字鍵盤【1】 虛擬檢視向下移動 數字鍵盤【2】 虛擬檢視向左移動 數字鍵盤【4】 虛擬檢視向右移動 數字鍵盤【6】 虛擬檢視向中移動 數字鍵盤【8】 虛擬檢視放大 數字鍵盤【7】 虛擬檢視縮小 數字鍵盤【9】 實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】 全部檢視顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】 縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】 放大鏡工具 【Z】 視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】 根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】 視窗互動式放大 【[】 視窗互動式縮小 【]】 軌跡檢視 加入(Add)關鍵幀 【A】 前一時間單位 【<;】 下一時間單位 【>;】 編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】 編輯區域模式 【F3】 編輯時間模式 【F2】 展開物件(Object)切換 【O】 展開軌跡(Track)切換 【T】 函式(Function)曲線模式 【F5】或【F】 鎖定所選物體 【空格】 向上移動高亮顯示 【↓】 向下移動高亮顯示 【↑】 向左輕移關鍵幀 【←】 向右輕移關鍵幀 【→】 位置區域模式 【F4】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收攏 【Ctrl】+【↓】 向上收攏 【Ctrl】+【↑】 材質編輯器 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)檢視 下一時間單位 【>;】 前一時間單位 【<;】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 繪製(Draw)區域 【D】 渲染(Render) 【R】 鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】 影片編輯 加入過濾器(Filter)專案 【Ctrl】+【F】 加入輸入(Input)專案 【Ctrl】+【I】 加入圖層(Layer)專案 【Ctrl】+【L】 加入輸出(Output)專案 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的專案 【Ctrl】+【A】 加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】 執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS編輯 CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】 CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】 CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】 顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】 顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】 顯示錶面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 顯示錶面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】 鎖定2D 所選物體 【空格】 選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】 選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】 選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】 選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】 根據名字選擇子物體 【H】 柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】 轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】 轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】 轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】 轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】 轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】 轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】 轉換降級 【Ctrl】+【X】 FFD 轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】 到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】 到設定體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】 開啟的UVW貼圖 進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 呼叫*.uvw檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 儲存UVW為*.uvw格式的檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】 分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】 過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】 水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】 隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】 全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】 從堆疊中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 鎖定所選頂點 【空格】 水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移檢視 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移動材質點 【Q】 旋轉材質點 【W】 等比例縮放材質點 【E】 焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】 Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】 更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 將Unwrap檢視擴充套件到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框選放大Unwrap檢視 【Ctrl】+【Z】 將Unwrap檢視擴充套件到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 縮放(Zoom)工具 【Z】 反應堆(Reactor) 建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】 設定最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】 設定最小影響(Influence) 【Alt】+【I】 設定影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏編輯器 累積計數器 【Q】 複製 【co】 VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic編輯器 【ALT+F11】
【擴充套件】
CAD又叫做“計算機輔助設計”,指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工作的軟體。
CAD軟體的種類有很多,一般大家常說的CAD軟體,是指AutoCAD或者天正CAD。是一款畫圖紙的軟體。廣泛應用於建築、機械設計、產品設計等領域。
CAD的學法不能,根據課程,循序漸進的學習,熟練運用各種快捷鍵,平時多加練習,是很容易掌握的。
一:常用功能鍵
F1: 獲取幫助 F2: 實現作圖窗和文字視窗的切換 F3: 控制是否實現物件自動捕捉 F4: 數字化儀控制 F5: 等軸測平面切換 F6: 控制狀態行上座標的顯示方式 F7: 柵格顯示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 柵格捕捉模式控制 F10: 極軸模式控制 F11: 物件追蹤模式控制 (用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟體。)二常用CTRL,ALT快捷鍵 ALT+TK 如快速選擇 ALT+NL 線性標註 ALT+VV4 快速建立四個視口 ALT+MUP提取輪廓 Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 將選擇的物件複製到剪下板上 Ctrl+F: 控制是否實現物件自動捕捉(F3) Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7) Ctrl+J: 重複執行上一步命令 Ctrl+K: 超級連結 Ctrl+N: 新建圖形檔案 Ctrl+M: 開啟選項對話方塊 Ctrl+O:開啟圖象檔案 Ctrl+P:開啟列印對說框 Ctrl+S:儲存檔案 Ctrl+U:極軸模式控制(F10) Ctrl+v:貼上剪貼簿上的內容 Ctrl+W:物件追 蹤式控制(F11) Ctrl+X:剪下所選擇的內容 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消前一步的操作 Ctrl+1:開啟特性對話方塊 Ctrl+2:開啟圖象資源管理器 Ctrl+3:開啟工具選項板 Ctrl+6:開啟圖象資料原子 Ctrl+8或QC:快速計算器三 尺寸標註 DRA:半徑標註 DDI:直徑標註 DAL:對齊標註 DAN:角度標註 END:捕捉到端點 MID:捕捉到中點 INT:捕捉到交點 CEN:捕捉到圓心 QUA:捕捉到象限點 TAN:捕捉到切點 PER:捕捉到垂足 NOD:捕捉到節點 NEA:捕捉到最近點 AA:測量區域和周長(area) ID:指定座標 LI:指定集體(個體)的座標 AL:對齊(align) AR: 陣列(array) AP:載入*lsp程系 AV:開啟檢視對話方塊(dsviewer) SE:開啟物件自動捕捉對話方塊 ST:開啟字型設定對話方塊(style) SO:繪製二圍面( 2d solid) SP:拼音的校核(spell) SC:縮放比例 (scale) SN:柵格捕捉模式設定(snap) DT:文字的設定(dtext) DI:測量兩點間的距離 OI:插入外部物件 RE:更新顯示 RO:旋轉 LE:引線標註 ST:單行文字輸入 La:圖層管理器四 繪圖命令 A:繪圓弧 B:定義塊 C:畫圓 D:尺寸資源管理器 E:刪除 F:倒圓角 G:對相組合 H:填充 I:插入 J:對接 S:拉伸 T:多行文字輸入 W:定義塊並儲存到硬碟中 L:直線 M:移動 X:炸開 V:設定當前座標 U:恢復上一次操做 O:偏移 P:移動 Z:縮放 以下包括3ds max快捷鍵 顯示降級適配(開關) 【O】 適應透檢視格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關) 【A】 動畫模式 (開關) 【N】 改變到後檢視 【K】 背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】 下一時間單位 【,】 改變到上(Top)檢視 【T】 改變到底(Bottom)檢視 【B】 改變到相機(Camera)檢視 【C】 改變到前(Front)檢視 【F】 改變到等大的使用者(User)檢視 【U】 改變到右(Right)檢視 【R】 改變到透視(Perspective)圖 【P】 迴圈改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 預設燈光(開關) 【Ctrl】+【L】 刪除物體 【DEL】 當前檢視暫時失效 【D】 是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】 顯示第一個工具條 【Alt】+【1】 專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結所選物體 【6】 跳到最後一幀 【END】 跳到第一幀 【HOME】 顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】 顯示/隱藏網格(Grids) 【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】 鎖定使用者介面(開關) 【Alt】+【0】 匹配到相機(Camera)檢視 【Ctrl】+【C】 材質(Material)編輯器【M】 最大化當前檢視 (開關) 【W】 指令碼編輯器 【F11】 新的場景 【Ctrl】+【N】 法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】 向下輕推網格小鍵盤【-】 向上輕推網格小鍵盤【+】 NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 開啟一個MAX檔案 【Ctrl】+【O】 平移檢視 【Ctrl】+【P】 互動式平移檢視 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止動畫 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一檢視*作 【Shift】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消檢視*作 【Shift】+【Z】 重新整理所有檢視 【1】 用前一次的引數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx鎖定中迴圈改變 【F8】 約束到X軸 【F5】 約束到Y軸 【F6】 約束到Z軸 【F7】 旋轉(Rotate)檢視模式 【Ctrl】+【R】或【V】 儲存(Save)檔案 【Ctrl】+【S】 透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】 選擇父物體 【PageUp】 選擇子物體 【PageDown】 根據名稱選擇物體 【H】 選擇鎖定(開關) 【空格】 減淡所選物體的面(開關) 【F2】 顯示所有檢視網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】 顯示/隱藏命令面板 【3】 顯示/隱藏浮動工具條 【4】 顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】 顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】 顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】 *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】 顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 開啟/關閉捕捉(Snap) 【S】 迴圈透過捕捉點 【Alt】+【空格】 聲音(開關) 【\】 間隔放置物體 【Shift】+【I】 改變到光線檢視 【Shift】+【4】 迴圈改變子物體層級 【Ins】 子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】 帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大動態座標 【+】 減小動態座標 【-】 啟用動態座標(開關) 【X】 精確輸入轉變數 【F12】 全部解凍 【7】 根據名字顯示隱藏的物體 【5】 重新整理背景影象(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 顯示幾何體外框(開關) 【F4】 檢視背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】 開啟虛擬現實 數字鍵盤【1】 虛擬檢視向下移動 數字鍵盤【2】 虛擬檢視向左移動 數字鍵盤【4】 虛擬檢視向右移動 數字鍵盤【6】 虛擬檢視向中移動 數字鍵盤【8】 虛擬檢視放大 數字鍵盤【7】 虛擬檢視縮小 數字鍵盤【9】 實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】 全部檢視顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】 縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】 放大鏡工具 【Z】 視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】 根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】 視窗互動式放大 【[】 視窗互動式縮小 【]】 軌跡檢視 加入(Add)關鍵幀 【A】 前一時間單位 【<;】 下一時間單位 【>;】 編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】 編輯區域模式 【F3】 編輯時間模式 【F2】 展開物件(Object)切換 【O】 展開軌跡(Track)切換 【T】 函式(Function)曲線模式 【F5】或【F】 鎖定所選物體 【空格】 向上移動高亮顯示 【↓】 向下移動高亮顯示 【↑】 向左輕移關鍵幀 【←】 向右輕移關鍵幀 【→】 位置區域模式 【F4】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收攏 【Ctrl】+【↓】 向上收攏 【Ctrl】+【↑】 材質編輯器 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)檢視 下一時間單位 【>;】 前一時間單位 【<;】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 繪製(Draw)區域 【D】 渲染(Render) 【R】 鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】 影片編輯 加入過濾器(Filter)專案 【Ctrl】+【F】 加入輸入(Input)專案 【Ctrl】+【I】 加入圖層(Layer)專案 【Ctrl】+【L】 加入輸出(Output)專案 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的專案 【Ctrl】+【A】 加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】 執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS編輯 CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】 CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】 CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】 顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】 顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】 顯示錶面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 顯示錶面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】 鎖定2D 所選物體 【空格】 選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】 選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】 選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】 選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】 根據名字選擇子物體 【H】 柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】 轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】 轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】 轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】 轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】 轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】 轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】 轉換降級 【Ctrl】+【X】 FFD 轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】 到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】 到設定體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】 開啟的UVW貼圖 進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 呼叫*.uvw檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 儲存UVW為*.uvw格式的檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】 分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】 過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】 水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】 隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】 全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】 從堆疊中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 鎖定所選頂點 【空格】 水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移檢視 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移動材質點 【Q】 旋轉材質點 【W】 等比例縮放材質點 【E】 焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】 Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】 更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 將Unwrap檢視擴充套件到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框選放大Unwrap檢視 【Ctrl】+【Z】 將Unwrap檢視擴充套件到所選材質點的大小 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【擴充套件】
CAD又叫做“計算機輔助設計”,指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工作的軟體。
CAD軟體的種類有很多,一般大家常說的CAD軟體,是指AutoCAD或者天正CAD。是一款畫圖紙的軟體。廣泛應用於建築、機械設計、產品設計等領域。
CAD的學法不能,根據課程,循序漸進的學習,熟練運用各種快捷鍵,平時多加練習,是很容易掌握的。