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  • 1 # 小芝麻滴滴滴

    現在網紅直播平臺很多,打擦邊球或者不健康的平臺比較多,沒有一個良好的監管環境,估計國家下一步應該會進行監管,以後得熱度絕對會持續降低!

  • 2 # 悟若夢浮生

    直播行業,目前的情況來看,還是會依舊火熱,但是逐漸的,兩極分化會越來越嚴重。

    或許會發展成為另外的一個娛樂圈,這些都是說不準的事情,或許以後的選秀節目都會採用直播等方式,或者真人VR參與呢?

    總之直播等流媒體方面依舊是有很大潛力的。

  • 3 # 紅塵修行者張林

    風口浪尖的產業,全民娛樂,中國好聲音、我是大明星等綜藝節目開始火,但是全民皆兵就沒有重點了。中國的模仿能力世界第一,源於思維方式。創造力沒有模仿力強,受經濟環境的影響吧!

  • 4 # 運營杜克

    我覺得直播行業,前景絕對一片光明。1.目前直播行業門檻比較低,可以給很多人提供就業就會。2.直播可以讓大家看到大家看到全世界不一樣的風景,體驗不一樣的人生。3.人們對精神生活需求越來越高,越來越多人接受直播,參與到直播中。只不過現在大家的眼光多放在秀場直播這一塊,但是現在直播越來越多元化所以前景絕對會很好的。

  • 5 # 前瞻產業研究院

    2018年中國直播行業市場規模分析預測

    2016-2020年中國直播行業市場規模統計及增長情況預測

    中國直播行業迴歸理性發展 預計2018年中國線上直播行業使用者規模將突破4億人

    經過2016年中國線上直播行業的爆發式增長後,直播行業荷爾蒙經濟逐漸消退,行業開始迴歸理性,帶動市場良性發展。2016年中國線上直播行業使用者規模突破3億人,同比增長60.6%%。截止到2017年中國線上直播行業使用者規模達到了3.92億人,同比增長26.5%。預計2018年中國線上直播行業使用者規模將進一步擴大,將會達到4.52億人,同比增長15.3%。

    2015-2019年中國線上直播行業使用者規模統計及增長情況

    直播行業未來何去何從?

    一年前,是“知識問答”直播最火爆的時刻,一年後,直播行業卻給人寒冬將至的感覺,用流行的話說,直播行業的“至暗時刻”來了。直播行業在可見的未來,格局將會呈現出如下趨勢:

    1、頭部效應進一步加劇

    在2016年直播爆發的時候,由於平臺資源較為分散,主播和公會擁有很高的議價權,一旦跳槽就可以帶走很多的流量和粉絲,平臺方沒有太大的能力留住頭部主播。到了2018年,隨著流量開始集中到頭部直播平臺,使用者越來越願意在頭部平臺消費內容,這使得公會和主播更換平臺的成本變得極高,所以他們不會再輕易地更換平臺。

    未來使用者、公會和主播會進一步聚集在頭部直播平臺上,同時,由於監管嚴格的原因,許多中尾部的平臺也無法再透過一些打擦邊球的行為來吸引使用者,這會導致它們進一步衰落。

    2、短影片持續影響

    網際網路的流量紅利已經消失,時長紅利依然存在。

    當用戶在手機上花費總時長不變的情況下,產品競爭就進入到了零和遊戲階段。使用者花在短影片上的時間變多,就意味著花在直播上的時間變少了。目前短影片、直播、遊戲等都在搶奪使用者的使用時長。各內容平臺開始透過提升內容質量來吸引使用者,並引導使用者在平臺消費。不過,短影片顯然是目前增長速度最快的娛樂方式。在QuestMobile釋出的報告中顯示,2018年上半年,短影片行業的使用者已經破5億,使用者使用時長增長了4.7倍。

    直播對使用者觀看時間有一定要求,而且往往要沉浸式觀看,因此有更高的消費門檻(當然,互動性更強),短影片更為快速、精準和碎片化,是更適合碎片化時代的娛樂方式。正是基於這種形態上的差異,我認為短影片在未來會進一步搶佔直播行業的時長和流量。而且要注意的是,短影片平臺都不會只滿足於短影片,從短影片切入到直播是誰都能想得到的路徑,正是基於這樣的判斷,陌陌等直播巨頭一直在短影片上大力佈局,以減緩“直播依賴症”。

    3、優質內容成關鍵

    我之所以認為直播行業最終會迴歸穩定,主要是因為直播本身就是有價值的,直播市場本身不會衰落。使用者對於線上直播這種娛樂方式有需求,尤其是像電競這種注重時效性的活動,這些都是其他娛樂方式所無法替代的;還有互動性要求很高的一些直播比如“陪伴式”直播、“答題式”直播,也是缺乏互動性的短影片難以滿足的;一些直播場景比如活動現場直播、電商導購直播等等,也是短影片不可能滿足的。

    因此直播不可能被替代,而且直播有穩定的現金流,抖音和快手之所以紛紛推出直播,正是看中了直播強大的變現能力。

    直播的未來一定是內容為王,目前線上直播行業就已經形成了遊戲內容直播、娛樂內容直播和企業直播等細分直播平臺,關鍵就在於能夠在所在領域滿足目標使用者的內容需求,這就要求它們在垂直領域深耕,不斷的打造真正優質的內容,將直播與綜藝、與婚戀交友、與遊戲、與社交聊天室這樣的形式結合,形成強IP,最終挖掘出使用者的消費需求和潛在價值。

    4、5G是直播又一春

    日前工信部已經宣佈,2020年中國5G將正式走向商用,5G相對於4G而言,最大的三個特徵是:高速率、高容量和低延時,高容量和低延時的利好主要是物聯網、自動駕駛汽車這樣的新應用,高速率對移動網際網路影響最為直接。

    最受益的將是現在對網路最依賴的娛樂業務,特別是遊戲和直播行業,5G可以催生更多移動“大遊戲”,對於直播行業來說,5G不只是可以消除卡頓,也可以讓直播畫質更好,畫面傳送能力更強,催生基於高畫質直播、多路直播、VR直播等技術的直播應用創新,因此我認為,5G可能是直播行業的又一個春天。

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