我玩過死亡戰騎,當時加的是7力2敏,練到18級的時候覺得沒什麼意思,就刪角色了改練了死亡戰士。
戰騎一定別加體,騎士本來血就厚嘛
最快的辦法便是先全體升60,然後洗點了。洗點得把屬性點和技能點一起洗,50元RMB倆迴歸石。嘎嘎
技能就不說了,你主要問的是屬性點。
那麼就先看你的裝備合的咋樣了,5級力量,敏捷,幸運,技藝1,強擊1,守護2先合滿裝備,當然有6級最好啦!然後洗屬性。
1.先加敏捷的點:加上裝備的屬性點,近戰系職業的敏捷不能低於240的。關於幸運,我的朋友都說最少要310,我看過很多資料稱幸運每9點是一個爆機單位,每300是一個爆機傷害的砍。
2.力量和幸運需要斟酌的:
我覺得最主要的是騎士的打擊技能沒幾個,所以主要把力量加高,但又不能忽視幸運,從而提高爆機。
3.60級死亡滿戰功的騎士不算裝備的情況下力敏幸總點數大約有700點。
裝備穿一身祝福的話,5級力量,敏捷,幸運,技藝1,強擊1,守護2合上後,裝備的力敏幸大約有680
--695點,就以680點計算吧!
首飾最少可以給力敏幸總數再帶來90點
這樣加上裝備就是700+680+90=1470點。除去敏捷的240點就是1470-240=1230點,這便是力量和幸運的總和點數。
4.現在關鍵是把1230點分配到力量和幸運上:那麼力量就加630點吧!幸運加600點!
5.以上關於屬性點的計算是大約值,沒有精確計算。但千算萬算不如您自己計算。
方法和上面差不多,關鍵是資料,我以前查到的重點資料是:
力量是以1個屬性點為基本單位的,幸運是以9個屬性點為基本單位的.然後你自己合好裝備把屬性點加起來,詳細計算下。別忘了首飾的屬性點啊!
我玩過死亡戰騎,當時加的是7力2敏,練到18級的時候覺得沒什麼意思,就刪角色了改練了死亡戰士。
戰騎一定別加體,騎士本來血就厚嘛
最快的辦法便是先全體升60,然後洗點了。洗點得把屬性點和技能點一起洗,50元RMB倆迴歸石。嘎嘎
技能就不說了,你主要問的是屬性點。
那麼就先看你的裝備合的咋樣了,5級力量,敏捷,幸運,技藝1,強擊1,守護2先合滿裝備,當然有6級最好啦!然後洗屬性。
1.先加敏捷的點:加上裝備的屬性點,近戰系職業的敏捷不能低於240的。關於幸運,我的朋友都說最少要310,我看過很多資料稱幸運每9點是一個爆機單位,每300是一個爆機傷害的砍。
2.力量和幸運需要斟酌的:
我覺得最主要的是騎士的打擊技能沒幾個,所以主要把力量加高,但又不能忽視幸運,從而提高爆機。
3.60級死亡滿戰功的騎士不算裝備的情況下力敏幸總點數大約有700點。
裝備穿一身祝福的話,5級力量,敏捷,幸運,技藝1,強擊1,守護2合上後,裝備的力敏幸大約有680
--695點,就以680點計算吧!
首飾最少可以給力敏幸總數再帶來90點
這樣加上裝備就是700+680+90=1470點。除去敏捷的240點就是1470-240=1230點,這便是力量和幸運的總和點數。
4.現在關鍵是把1230點分配到力量和幸運上:那麼力量就加630點吧!幸運加600點!
5.以上關於屬性點的計算是大約值,沒有精確計算。但千算萬算不如您自己計算。
方法和上面差不多,關鍵是資料,我以前查到的重點資料是:
力量是以1個屬性點為基本單位的,幸運是以9個屬性點為基本單位的.然後你自己合好裝備把屬性點加起來,詳細計算下。別忘了首飾的屬性點啊!