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  • 1 # 莽夫遊戲

    這兩天國服正式上線了雲頂之弈,好像是大家都可以玩了,本以為有一個休閒的遊戲,沒想到打起來比正常模式的排位還要燒腦,特別是對於新手朋友來說,怎麼合成裝備?怎麼觸發羈絆都是一個很複雜的過程,那麼有沒有簡單無腦可以快速上手的陣容呢? 答案是有的!而且我用這個陣容已經吃了很多把雞了,親測有效,絕對能幫你從菜雞成為玩旗的大佬。

    6刺客+3虛空/4忍者/4劍士/4惡魔

    這個陣容呢可以稱作“刺虛流”,也可以叫作“刺劍流”,總而言之呢,這套陣容的核心在於6個刺客,相信大家在平時玩的時候也有遇到過瞬間就被對面帶走的情況,那麼可能就是遇到了這套刺客陣容,為什麼如此推崇刺客陣容呢?這裡就來說下它的優勢。

    1、合成平滑度

    所謂合成平滑度呢,就是在合成的過程中陣容輸出能力如何,例如很多兄弟喜歡走的貴族流派、極低流派,後期都非常強,但常常出現的情況是什麼呢?陣容還沒湊齊,血就沒了……

    而這套刺客陣容呢,就完美的解決了這個問題,刺客前期傷害非常高,且旗子也非常便宜又好拿,前期隨便湊齊3刺客羈絆,並且升到2星的話,那麼基本上就可以平穩過渡到中後期了。

    相比於其他陣容來說,刺客陣容基本上不用看臉,每把都能成型,所以為了避免無聊呢,你還可以嘗試拿其他的忍者惡魔旗子來增加趣味。

    2、輸出能力

    刺客陣容的輸出力我想就不用多說了,刺客幹什麼的?當然就是為了懟人的啊,所以如果刺客傷害都不夠了,那可能也就沒有讓你滿意的陣容了。

    而一向被大家所詬病的後期傷害不夠,其實我想大家去多心了,刺客陣容在後期也並非想大家想的那麼乏力,除非遇到剋制陣容,否則該秒的還是直接秒。

    而且,由於現在國服小夥伴們最喜歡走的就是德萊文和雙龍體系,這就剛好針尖對麥芒,我可以很清楚地告訴大家,這套刺客陣容就是完美剋制德萊文和雙龍體系的,如果遇上了,妥妥的穩壓(而且很有可能他還沒有升星),所以這也就大大提高了最後的吃雞率。

    3、成型難易度

    其實在之前也說了,刺客陣容基本上不需要看臉,甚至都不需要參加選秀就可以湊齊想要的陣容,相比於其他要求苛刻的陣容來說,刺客陣容的成型度也可以說非常高,所以這也更加適合新手的選擇。

    其次呢,除了英雄成型簡單以外,刺客陣容對於裝備的要求也非常的低。並不會特別依賴某種裝備,比如德萊文要羊刀飲血劍、龍王要青龍刀帽子之類的,這對於刺客陣容來說就沒這麼多麻煩了,什麼裝備都可以帶,加傷害的優先給螳螂阿卡麗劫,加防禦的就給前排抗傷害,就完事了。

    然後說完了優勢,我們再補充些缺點,其實對於任何陣容來說都一樣,缺點肯定是有的,絕對沒有無敵的陣容,這是遊戲的基本概念。

    對於刺客陣容來說呢,相應的“剋星”主要有兩類,貴族流派和極地騎士流。一個將保護髮揮到極致,一個將控制發揮到極致,而這兩者,恰好都是刺客的剋星,所以相同陣容下,刺客陣容是肯定打不過這兩套體系的。

    不過這兩套陣容的在實際遊戲中成型都非常的難,特別是貴族流的天使,很難拿到,即便拿到了也可能升不到星,所以如果真的對上了,也並非沒有勝算。

    再一個需要注意的是,刺客流陣容是不能要後排(射手)的,為什麼呢?因為刺客流一上場全都往對面臉上撲了,而根本沒人會管後排,所以寧願拿兩個坦克在前面抗傷害也不要補射手,刺客英雄的傷害是絕對足夠的。

    所以綜上所述呢,主要是想給大家說明一個情況,刺客陣容也許不是最好的陣容,但一定一定是最適合新手玩家的陣容,用一個詞來形容的話,簡單暴力!

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