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  • 1 # 影視也搞笑

    網際網路時代,遍地都是金錢的味道,生活的壓力,事業的不順,感情的敗落,致使95後的我,也是一名遊戲玩家,然而跟其他妹子不同的是本人比較菜,也就玩玩聯盟,就會一兩個英雄,

    首先:

    玩家方面遊戲很早就存在我們的生活當中,是用來消磨打發時間的。然而總是有很多人沉迷裡面走不出來,慢慢的也就有了網癮。有人喜歡玩網路型別的遊戲,有人喜歡玩單機型別的遊戲,有人喜歡玩手機遊戲,沒有特定的喜好人群。就拿我玩過的遊戲來說,就有對戰模式、人機模式、無限火力,正常打一局排位賽,速度快的一刻鐘就能完成一局,速度慢的用一個小時都不一定打得完。這種遊戲唯一的缺點就是不能掛機,一掛機絕對招來隊友親切的問候。2.遊戲門檻

    市面上大多數的遊戲門檻不高,很多新手玩家,可以快速上手,尤其是不需要電腦註冊,只需要某鵝跟某訊號就可以登入的,每一種人都有一個想法,有一定的技術,一言不合就親切的問候。我記得聯盟祖安這個區一言不合就是祖安人帶給你的親切問候,你們有沒有顧及到240個月的寶寶。

    遊戲環境確實需要遊戲公司進行整治,電子鴉片,電子海洛因的,是害人的人。這是遊戲行業與生俱來的誤區,但是騰訊似乎在透過自己的實際行動,讓這個誤區變得越來越大,大到我開始擔心自己身邊的孩子

    我記得央視採訪過小朋友,你這麼小為什麼能繞開實名制認證?小朋友們說,有的是哥哥姐姐幫下載的,有的是父母給下載的。遊戲實名,對於騰訊這樣的一卡通模式賬戶體質來說,確實有弊端。你或許過年的時候,給孩子啟用一個遊戲,結果他在這個賬號下可以下載所有騰訊遊戲都不用二次認證年齡。這或許某訊也知道,但鑽了空子,在國家管理之前,最好自己瞭解下這方面的知識,對孩子的遊戲行為進行引導,多數放任是第一時間從父母這裡開始的!

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