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  • 1 # 輪迴的歷史

    1、修煉篇。

    龍宮作為法系輸出門派,在前期的時候便可以秒4,這是魔王寨所不能做到的優點,所以,龍宮作為主要輸出門派,傷害是至關重要的,毫無疑問是先點滿功修,其次,龍宮的門派技能天生擁有法術防禦加成,但是物理防禦卻很低,所以為了保持生存率就要先點物理防禦。最後,龍宮本身的門派技能就擁有法術防禦加成,先點滿法防其實不是件很合算的事情,因為如果龍宮被封住了,龍宮幾乎發揮不了作用,所以抗封是毫無置疑的。

    2、武器篇。

    武器帶有法術傷害加成和魔力加成,魔力=法傷,然後一件26魔以上的武器在50級末到60+的時期,價格是不言而喻的。然而到了伺服器70級的時候,一件70級的簡易裝備未必有意見60級武器的屬性好,而價格卻差了5-6倍左右。

    3、裝備篇。

    對於項鍊的選擇。龍宮的門派怒招中看不中用,所以許多玩家便選擇買帶有特效的裝備,如果對比一下,一個龜速龍宮其實拿特效是沒有用處的,倒不如買屬性加成高的裝備,價格上也會比帶特效的便宜許多。對於衣服,龍宮的選擇可以是魔耐雙加,或者魔體雙加,然後再選擇把體洗成耐。

    4、傷害寵物。

    龍宮可以選擇帶一個法寵加上一個物理輸出寵物,法寵類似下圖,物理輸出寵物,把寵物技能書換成高階的就好了。

    5、龜速寵。

    推薦殭屍,雖然殭屍的評分一直不高,不過論實用性,殭屍作為龜速寵或者血寵的價效比比吸血鬼是高出許多,而價格則低許多,然後打上隱身,神佑,反震,幸運等等高技術。

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